作者 / 蜉蝣采采
文章字?jǐn)?shù) / 5342
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去埃及近距離觸摸金字塔,感受古埃及文明的燦爛與神秘,是蜉蝣君多年來(lái)的夙愿。然而最近,這個(gè)夢(mèng)想?yún)s在中國(guó)變成了現(xiàn)實(shí)。
埃及作為四大文明古國(guó)之一,有著綿延6000余年的悠久歷史。雄偉壯觀的金字塔,則是埃及文明無(wú)可爭(zhēng)議的符號(hào)。
早在公元前300年,金字塔就被譽(yù)為環(huán)地中海的世界七大奇跡之一。如今,其余的六大奇跡早已灰飛煙滅,唯有大金字塔依舊矗立,見(jiàn)證著世界的風(fēng)云變幻,滄海桑田。
當(dāng)然,蜉蝣君要參觀的,肯定不是真實(shí)的金字塔,而是一個(gè)基于虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)的沉浸式探索體驗(yàn)項(xiàng)目,名為《消失的法老》。
這個(gè)項(xiàng)目是由法國(guó)VR內(nèi)容品牌Excurio與美國(guó)哈佛大學(xué)吉薩項(xiàng)目考古團(tuán)隊(duì),耗時(shí)三年共同打造的一場(chǎng)45分鐘的沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。
據(jù)悉,該項(xiàng)目是全球首個(gè)在埃及胡夫金字塔內(nèi)部和周?chē)h(huán)境進(jìn)行掃描勘測(cè),并在虛擬現(xiàn)實(shí)引擎上以1:1高精度重建還原的宏偉巨作。
《消失的法老》去年在法國(guó)進(jìn)行了全球首展,吸引了5萬(wàn)余名觀眾體驗(yàn)并收獲了一眾好評(píng)。如今,它遠(yuǎn)涉重洋登陸上海,讓我們不出國(guó)門(mén)即可親手揭開(kāi)古埃及文化的神秘面紗。
好了,話(huà)不多說(shuō)。趁熱血正沸,記憶正清,我就來(lái)分享下這次奇妙的旅程吧。
故事篇
首先我們來(lái)到上海市南京西路789號(hào),也就是興業(yè)太古匯的北入口,從咖啡店門(mén)口進(jìn)入,便可看到樓梯口的指引標(biāo)志。黑色的貓影神秘感十足。
拾梯而上,在二樓就可以看到更近一步的指引,柱子上坐的黑貓很有埃及風(fēng)格。離那個(gè)秘境越來(lái)越近了!
再上一層樓,就到了入口的接待處。我們可以看到介紹的海報(bào),碩大的黑貓,還有古埃及的另一標(biāo)志:獅身人面像斯芬克司。
一行人首先要做的,就是在入口的屏幕上輸入自己的名字,后面小伙伴都需要用這個(gè)代號(hào)來(lái)辨別對(duì)方。
之后,工作人員會(huì)給大家背上一個(gè)背包并打開(kāi)電源。這個(gè)背包實(shí)際上是一個(gè)小型電腦,用于VR視頻的渲染。
下一步自然就是戴上VR頭顯了。頭顯很大,比較重,完全隔絕外部光線(xiàn)。好在佩戴還算舒適。
至此,我們將要進(jìn)入虛擬空間,無(wú)法再拿出現(xiàn)實(shí)中的手機(jī)拍照了。因此,后面我會(huì)一邊講故事,再配上一些從網(wǎng)絡(luò)上找到的相關(guān)圖片。
首先,我們進(jìn)入一個(gè)帳篷,一個(gè)皮膚黝黑的虛擬導(dǎo)游已經(jīng)在那里等待我們了。導(dǎo)游叫做莫娜,這個(gè)名字是“阿蒙”的變位詞。而阿蒙,則是古埃及萬(wàn)神殿的主神之一。
然后,莫娜指引我們來(lái)到大金字塔的旁邊,給我們講解這座金字塔的歸屬和歷史。
金字塔實(shí)際上是古埃及最高統(tǒng)治者:法老的墳?zāi)埂N覀兘裉煲獏⒂^的,正是所有金字塔中最高大的胡夫金字塔。曾經(jīng)在里面長(zhǎng)眠的,自然也就是這位叫做胡夫的法老了。
覆蓋白色外包石的金字塔
胡夫金字塔所在的位置在吉薩高原,旁邊有一座叫做吉薩的城市,因此它也叫做吉薩金字塔。實(shí)際上,這座金字塔的旁邊還有兩座小一些的金字塔,它們屬于胡夫的繼任者,三座合起來(lái)叫做吉薩金字塔群。
吉薩金字塔群
大金字塔曾經(jīng)被光滑的石塊包裹,現(xiàn)在都已經(jīng)不復(fù)存在,內(nèi)部的巨石暴露出來(lái),使得金字塔的表面看起來(lái)像殘破不堪的臺(tái)階。
然后,我們乘坐飛毯向上,到達(dá)了金字塔的入口,莫娜引導(dǎo)我們走了進(jìn)去。
感覺(jué)像是進(jìn)了山洞一樣,一人多高,前方幽暗深邃。兩側(cè)的巖石凹凸不平,還鑲嵌著熊熊燃燒的火把。
實(shí)際上,這條通道并不是金字塔真正的的入口,而是盜墓者挖出來(lái)的。原本的入口在更高的地方,離地面17米,高和寬都在1米左右,并且是從上向下斜著傾斜的,如果真要走那條路就只能匍匐著往下爬了。
沿著這條盜墓之路走到盡頭,便能看到一條和原本通道一樣高的入口,那是便是王后的墓室。然而這里并不對(duì)游客開(kāi)放。
之后,莫娜帶著我們沿著金字塔內(nèi)部的高大通道向上而行。這條大走廊一人多寬,高約9米,邊上的砌的巨石非常規(guī)整光滑。每一層上面一層的巨石比都底下的往外凸出一些,在最上部封頂合龍。
大走廊
走完這條通道,我們就來(lái)到了這座墳?zāi)沟暮诵模悍ɡ现梗脖环Q(chēng)作國(guó)王房。進(jìn)去之后,發(fā)現(xiàn)只是一個(gè)巨大的石頭屋子,里面除了一個(gè)殘破的石棺之外,空無(wú)一物。伸出頭向石棺內(nèi)部看去,里面也是空的。
忽然間,一切燈光熄滅,莫娜也消失了。從石棺中跳出來(lái)一只碩大的黑貓,眼睛周邊是埃及式濃重的金色眼影,四肢戴著金光閃閃的飾品。它跳到一個(gè)漂浮的石柱上,開(kāi)始講述自身和金字塔內(nèi)部的故事,為我們開(kāi)始了下一段探索的旅程。
貓神
古埃及人非常喜歡貓,他們認(rèn)為貓是 一種具有超自然能力的神圣動(dòng)物,具有治愈、保護(hù)和祝福的力量,能夠驅(qū)趕邪惡和黑暗 。
出現(xiàn)在我們眼前,指引我們方向的,正是被稱(chēng)作母獅神、太陽(yáng)女神貓女神、懷孕和分娩女神及月亮之眼的芭絲特女神。它的形象就是這只黑色的貓,完美地還原了金字塔墓葬群中發(fā)現(xiàn)的圖案。
芭絲特女神
我們沿著女神指引的方向,繼續(xù)在金字塔內(nèi)進(jìn)行探索,直到來(lái)到了出口,吉薩城周邊的美景盡收眼底。
金字塔頂
之 后,我們又來(lái)到了金字塔的頂端,體會(huì)那“會(huì)當(dāng)凌絕頂 ,一覽眾山小”的感覺(jué)。 上面有數(shù)千年來(lái)登頂游客的刻痕,到此一游的喜好果然是不分國(guó)界的。
之后,我們來(lái)到了以俯視視角來(lái)到了吉薩城的郊外,莫娜和巴斯特女神給我們講吉薩金字塔群以及金字塔建造者的故事,以及金字塔下面的兩座神廟。
胡夫金字塔及周邊的神廟
忽然,一艘 胡夫船 在空中向我們緩緩駛來(lái)。 胡夫船 又被稱(chēng)作 太陽(yáng)船 , 因?yàn)樵?古埃及神話(huà) 中,太陽(yáng)神在白天時(shí)會(huì)乘坐太陽(yáng)船穿越天空,為世界提供光明,晚上時(shí)則會(huì)乘坐太陽(yáng)船前往 冥界。
我們登上太陽(yáng)船,踏上了那跨越時(shí)光之旅。
我們穿越到了那遙遠(yuǎn)的上古時(shí)代,近距離地觀看木乃伊的制作過(guò)程,他們以及對(duì)逝去法老的祭奠儀式。 巴斯特女神對(duì)其中的每一個(gè)細(xì)節(jié),以及出場(chǎng)的人物進(jìn)行了詳細(xì)的介紹。 篇幅所限,這里就不細(xì)說(shuō)了。
場(chǎng)景切換了好幾次之后,我們?cè)僖淮位氐搅颂?yáng)船之上,泛舟在尼羅河中。兩岸的美景以及當(dāng)時(shí)的風(fēng)情讓人流連忘返。
然而確實(shí)到了返回的時(shí)候了,體驗(yàn)到此結(jié)束。 隨著工作人員幫我們摘下VR頭顯,我們又回到了現(xiàn)實(shí)之中。
回頭看后面正在體驗(yàn)的人,他們?nèi)逡蝗海稚⒃趫?chǎng)地的各處,一邊緩緩走動(dòng)一邊扭動(dòng)脖子觀看四周。我們剛才沉浸在古埃及的驚奇中時(shí),想必那些傻傻的動(dòng)作跟后面這些人別無(wú)二致。
體驗(yàn)篇
總體上來(lái)說(shuō),時(shí)間和空間的沉浸體驗(yàn)不錯(cuò),在高空中時(shí)甚至有了恐高的感覺(jué),45分鐘的時(shí)間過(guò)得不知不覺(jué)。
高度沉浸的體驗(yàn),讓人心無(wú)旁騖。這也是我能記住這么多內(nèi)容,并寫(xiě)出這篇小作文的原因。
并且,不論頭部怎樣轉(zhuǎn)動(dòng),眼睛所能看到的畫(huà)面都會(huì)完美跟隨,不會(huì)由于時(shí)延、卡頓等問(wèn)題讓人產(chǎn)生眩暈的感覺(jué)。
不足之處是,清晰度還是不夠高,能明顯地看到畫(huà)面的像素顆粒感。這些顆粒感時(shí)時(shí)刻刻在提醒大家,這不過(guò)是虛擬的現(xiàn)實(shí),對(duì)體驗(yàn)的沉浸程度有不少影響。
此外,一同體驗(yàn)的小伙伴們?cè)谶@個(gè)虛擬世界的化身就像一個(gè)靈魂一樣,是一個(gè)半透明的模型,所有人的樣子都一樣,頭上可以看到剛才輸入的姓名。
每個(gè)游客都是一個(gè)半透明的數(shù)字人,后背的圓圈是背包
這個(gè)設(shè)計(jì)固然是為了防止碰撞,并保持同一批體驗(yàn)的人相互識(shí)別且集中在一起,但這樣的不真實(shí)的個(gè)人形象也是讓人出戲的因素之一。
如果能通過(guò)三維拍攝并建模個(gè)人形象,并捕捉身體動(dòng)作并反饋到這個(gè)模型上,讓每個(gè)人看到的小伙伴都跟真人的形象和動(dòng)作高度相似,應(yīng)該會(huì)使得游覽體驗(yàn)增色不少。
并且,游覽者完全看不到自己的身體,這也是比較讓人出戲的。如果能把VR和AR結(jié)合起來(lái)組成XR或者M(jìn)R,使我們能清晰看到同伴的一顰一笑,能看到自己行走的足跡,肯定會(huì)帶來(lái)更好的體驗(yàn),但技術(shù)上可能會(huì)過(guò)于復(fù)雜了。
這個(gè)探索體驗(yàn)沒(méi)有交互。你不能觸摸金字塔的巖壁,不能跟導(dǎo)游莫娜互動(dòng),不能跟貓女神巴斯特交流,缺了不少趣味點(diǎn)和支線(xiàn)劇情。
這點(diǎn)倒是情有可原,因?yàn)楫?dāng)前主流的VR交互方式是手柄,這種方式需要不少學(xué)習(xí)成本,且不符合自然習(xí)慣。如果能采用感應(yīng)手套就會(huì)好很多,但這些目前在技術(shù)上還不成熟,且成本過(guò)高。
其他感受:缺少環(huán)境和嗅覺(jué)等體驗(yàn)因素。如果能在進(jìn)入金字塔時(shí),感受到嗖嗖涼風(fēng)并有水滴下,走近火把時(shí)能感受到溫度上升,陽(yáng)光下能感受到光照的溫暖就會(huì)體驗(yàn)更好了。當(dāng)然這就需要全副武裝的可穿戴設(shè)備了,留到以后解決吧。
最后一點(diǎn)就是,那個(gè)背包的重量有十幾斤,并且硬邦邦的,短期背著問(wèn)題不大,時(shí)間長(zhǎng)了還是比較累的。如果能放下包袱輕裝上陣,自然是極好的。當(dāng)然這也涉及到云渲染和極高速率低時(shí)延通信等復(fù)雜的技術(shù)問(wèn)題。
技術(shù)篇
《消失的法老》使用VR一體機(jī),最大支持5K分辨率,擁有120?視場(chǎng)角和90Hz刷新率,可上報(bào)用戶(hù)相對(duì)精準(zhǔn)的位置信息,實(shí)現(xiàn)多人位置同步。
圖像的渲染采用背包式電腦。電腦體積雖小,但配置極高,尤其是顯卡,因?yàn)檫@種大制作VR視頻的渲染對(duì)資源的需求是極高的。
在游覽時(shí),游客大概4人左右為一組進(jìn)入,每過(guò)3-4分鐘下一組游客入場(chǎng),保證大家體驗(yàn)內(nèi)容錯(cuò)開(kāi),同場(chǎng)最大人數(shù)50人。
并且,每組游客的體驗(yàn)空間路徑通過(guò)軟件算法做區(qū)分,可動(dòng)態(tài)生成超過(guò)10條體驗(yàn)路線(xiàn),盡量避免游客路線(xiàn)交叉碰撞。
同時(shí)為了確保安全,不同組的游客在互相接近3米以?xún)?nèi),可以互相看見(jiàn),3米以外為防止互相干擾體驗(yàn),互相看不見(jiàn)。
這種在一個(gè)大空間同時(shí)供多名游客體驗(yàn)的模式被稱(chēng)作“線(xiàn)下大空間娛樂(lè)”,也就是Location Based Entertainment,簡(jiǎn)稱(chēng)LBE。
要在虛擬空間中實(shí)現(xiàn)距離感并實(shí)現(xiàn)多人虛實(shí)交互,就要對(duì)每一個(gè)人的位置進(jìn)行精確定位、實(shí)時(shí)跟蹤以及動(dòng)態(tài)共享。
定位追蹤和校準(zhǔn)使用一種叫做“基于標(biāo)記的追蹤”技術(shù)。這種特殊的標(biāo)記叫做ArUco,跟二維碼比較類(lèi)似。在空間的墻壁和地面上,每一處的ArUco都是獨(dú)一無(wú)二的。
就像《黑暗森林》中的恒星坐標(biāo)一樣, ArUco標(biāo)記也表達(dá)了線(xiàn)下大空間中每一處的位置坐標(biāo)。我們看到墻上和地上那些花里胡哨的圖案,其實(shí)就是ArUco標(biāo)記。
借助ArUco標(biāo)記,VR設(shè)備可以在共享空間中即時(shí)檢測(cè)、提供和共享實(shí)時(shí)位置數(shù)據(jù),無(wú)需額外輸入或設(shè)置程序。
前面已經(jīng)說(shuō)過(guò),目前這個(gè)項(xiàng)目的改進(jìn)方向,主要是去掉背包電腦,讓大家輕裝上陣,更好地參與沉浸式體驗(yàn)。
要去掉本地的背包電腦,就意味著視頻的渲染需要在云端進(jìn)行,這就是Cloud VR的概念。
上圖左側(cè)是本地渲染,VR頭顯負(fù)責(zé)畫(huà)面的顯示和運(yùn)動(dòng)跟蹤,通過(guò)HDMI線(xiàn)纜,連接到背包電腦,由電腦里面的GPU進(jìn)行畫(huà)面的渲染。
右側(cè)是Cloud VR的架構(gòu),頭顯通過(guò)無(wú)線(xiàn)網(wǎng)絡(luò)和云端的渲染服務(wù)器連接,由渲染服務(wù)器進(jìn)行集中的畫(huà)面渲染并把最終圖像發(fā)送到頭顯來(lái)解碼并顯示,相當(dāng)于把所有人的背包電腦遠(yuǎn)程化并集中在了一起。
可以看出,Cloud VR的架構(gòu)要復(fù)雜得多。這其中的無(wú)線(xiàn)網(wǎng)絡(luò)既要負(fù)責(zé)多路超大帶寬信號(hào)的傳輸,為達(dá)到較好的體驗(yàn),分辨率需要達(dá)到8K,速率90~130Mbps。時(shí)延還需控制在20毫秒以下,否則會(huì)會(huì)產(chǎn)生暈動(dòng)癥。
并且,如果云端渲染服務(wù)器離VR頭顯過(guò)遠(yuǎn)的話(huà),中間不可避免地要通過(guò)多個(gè)網(wǎng)絡(luò)節(jié)點(diǎn)帶寬和時(shí)延更難以保障。因此,當(dāng)前階段還是把渲染服務(wù)器統(tǒng)一放到體驗(yàn)館內(nèi)部更為保險(xiǎn)一些。
通過(guò)GPU資源的切片共享,可以使用一套資源渲染多路VR視頻。相比背包電腦的一對(duì)一模式,統(tǒng)一的渲染服務(wù)器可實(shí)現(xiàn)節(jié)省成本的作用。
至于無(wú)線(xiàn)網(wǎng)絡(luò),采用WiFi作為無(wú)線(xiàn)傳輸是否可行?事實(shí)上,WiFi也確實(shí)是目前廣泛使用的方案,但受WiFi的信道數(shù)和可靠性、移動(dòng)性限制,只能提供8路云渲染并發(fā),距大空間、多用戶(hù)同臺(tái)體驗(yàn)還有較大的差距。
5G,被認(rèn)為是一種更為可行的方案。
首先,5G采用授權(quán)頻譜,相比WiFi的非授權(quán)頻譜,更不易受到外界干擾。此外,5G在設(shè)計(jì)上就有多用戶(hù)并發(fā)及干擾消除機(jī)制,可靠性和穩(wěn)定性更高。
5G的帶寬也更大。毫米波頻譜擁有1G以上的帶寬,小區(qū)速率可達(dá)25Gbps以上。并且,VR體驗(yàn)空間大小適中且沒(méi)有室內(nèi)物體遮擋,可以提供較強(qiáng)的直射徑和反射徑,網(wǎng)絡(luò)規(guī)劃也比較容易。
對(duì)于接收5G信號(hào)的終端,有兩種選擇。一種是將5G模組內(nèi)置在VR頭顯內(nèi)部,但這樣可能存在散熱問(wèn)題且不易于升級(jí)維護(hù)。另一種方式是將5G終端放置在頭顯外部并通過(guò)數(shù)據(jù)線(xiàn)和頭顯相連,這種方式不是那么美觀但卻比較靈活。
總而言之,大體的技術(shù)方案輪廓已經(jīng)具備,需要針對(duì)具體使用場(chǎng)景進(jìn)行精細(xì)打磨。
展望篇
目前多人大空間VR體驗(yàn)有多種形式,主要是多玩家對(duì)戰(zhàn)類(lèi)、密室解謎類(lèi),以及大空間劇場(chǎng)類(lèi)等幾種。
在VR多玩家對(duì)戰(zhàn)類(lèi)游戲中,每一個(gè)玩家都可以在大空間內(nèi)部跟其他玩家對(duì)戰(zhàn),體驗(yàn)到跟同臺(tái)競(jìng)技的快感。他們的技能以及動(dòng)作都會(huì)在虛擬空間中被還原成驚艷的視覺(jué)效果,非常有趣和刺激。
VR密室解謎類(lèi)一般是解空類(lèi)劇情,玩家撿起所有東西并仔細(xì)檢查,打碎物品,解開(kāi)各種鎖,解譯謎題,從而逃出密室。
VR密室解謎和多玩家對(duì)戰(zhàn)類(lèi)游戲都需要使用手柄來(lái)和虛擬世界進(jìn)行交互,有一定的學(xué)習(xí)門(mén)檻,目前主要是喜歡嘗鮮的年輕人在玩。并且,受限于空間大小和游戲速度,同時(shí)可參與的人數(shù)有限,運(yùn)營(yíng)方存在不小的盈利壓力。
《消失的法老》和上面兩種VR游戲不同,用戶(hù)無(wú)需任何門(mén)檻,只需戴上頭顯就可直接按照既定的路線(xiàn)進(jìn)行體驗(yàn),沒(méi)有任何學(xué)習(xí)成本。
可以說(shuō),這是另一種形式的電影院,也叫做VR大空間劇場(chǎng),VR大空間內(nèi)容制作方相當(dāng)于電影制片。一個(gè)線(xiàn)下大空間劇場(chǎng)的一年可以上多部?jī)?nèi)容,并和制片方進(jìn)行收入分賬。
目前,《消失的法老》劇場(chǎng)面積超過(guò)500平米,高峰期單日接待人數(shù)超過(guò)750人次,內(nèi)容產(chǎn)值已經(jīng)超過(guò)1500萬(wàn),預(yù)計(jì)全年?duì)I收將超過(guò)2000萬(wàn)。
據(jù)現(xiàn)場(chǎng)體驗(yàn)的人反饋,自己看完之后,會(huì)產(chǎn)生把這種奇妙體驗(yàn)向自己的小孩、親戚朋友推薦的強(qiáng)烈沖動(dòng)。這說(shuō)明,優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容是敲開(kāi)市場(chǎng)窗口的不二法門(mén)。
并且,這是一個(gè)龐大的市場(chǎng)。
據(jù)悉在2022年,我國(guó)電影院總數(shù)達(dá)到15285家,預(yù)計(jì)2023年將達(dá)到接近1.7萬(wàn)家。未來(lái)如果一部分影院能通過(guò)轉(zhuǎn)型開(kāi)通VR大空間劇場(chǎng)并引進(jìn)優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,市場(chǎng)潛力不可估量。
據(jù)悉,某張藝謀投資并擔(dān)任藝術(shù)總監(jiān)的VR企業(yè)已在12個(gè)城市和地區(qū)成功落地XR主題樂(lè)園,另外6個(gè)城市的XR商業(yè)項(xiàng)目也在落地籌備中。
“VR將會(huì)成為下一個(gè)十年最主要的一項(xiàng)新技術(shù),會(huì)改變我們的生活。” ——張藝謀
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