《全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘3》新DLC將在12月4日發(fā)售,杉果受到發(fā)行商SEGA邀請(qǐng),提前體驗(yàn)了這一全新內(nèi)容。
本次DLC包含了3個(gè)傳奇領(lǐng)主及他們率領(lǐng)的派系,分別是諾斯卡的“無信者”薩爾,色孽的“無情者”迪卡菈和高等精靈的海領(lǐng)主艾斯林,這3個(gè)派系的整體玩法也得到力度不同的重做。
這一包含3個(gè)全新派系的DLC體驗(yàn)如何?這就給大家分享一下。
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諾斯卡
作為《全戰(zhàn):戰(zhàn)錘1》末期的新增派系,諾斯卡的游戲機(jī)制已經(jīng)有些跟不上現(xiàn)在的游戲節(jié)奏。因此在玩家的極大呼聲下,一次全面重做將與新DLC同步推出。
為了體現(xiàn)諾斯卡以掠奪而非占領(lǐng)為主要行動(dòng)的游戲特色,他們不能隨意占領(lǐng)城市,在占領(lǐng)非諾斯卡地區(qū)的城市時(shí)需要消耗獨(dú)特資源“戰(zhàn)利品”——該資源需要通過毀滅城市等進(jìn)攻手段獲得。
玩家在攻破城市后,可以選擇劫掠并毀滅。選擇該選項(xiàng)后除了會(huì)立刻獲得少量戰(zhàn)利品外,還會(huì)生成一支攜帶戰(zhàn)利品的軍隊(duì)。玩家需要讓這支劫掠隊(duì)回到己方城鎮(zhèn),才能獲得這筆戰(zhàn)利品獎(jiǎng)勵(lì)。
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作為“無信者”薩爾的派系特色,玩家可以在占領(lǐng)城市后選擇建造混沌祭壇。建造混沌祭壇會(huì)推動(dòng)薩爾的戰(zhàn)役進(jìn)度,當(dāng)建立4/10/18/30座混沌祭壇后,玩家的受關(guān)注等級(jí)會(huì)提升,在得到各種全局加成的同時(shí),也會(huì)生成一場(chǎng)遭遇戰(zhàn),玩家需要打贏這場(chǎng)戰(zhàn)斗來解鎖下一關(guān)注等級(jí)。
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薩爾的另一機(jī)制是“操控”,玩家可以通過這一特殊界面,執(zhí)行各種戰(zhàn)略操作,諸如禁用某一派系的招募功能,立即在某座城市的城墻上打開缺口等。隨著受關(guān)注等級(jí)提升,玩家能執(zhí)行的戰(zhàn)略操作也會(huì)提升,最多可達(dá)16種。
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不過值得注意的是,玩家執(zhí)行戰(zhàn)略操作會(huì)引來混沌諸神的注視,當(dāng)關(guān)注超過一定數(shù)值后,一支普通仆從、凡世冠軍或是混沌大魔率領(lǐng)軍隊(duì)會(huì)刷新在薩爾身旁,對(duì)他展開追擊。
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諾斯卡另有一項(xiàng)派系特色機(jī)制——“諸怪志”。玩家可以挑戰(zhàn)諸怪志中記載的各種怪獸,每個(gè)怪獸都有經(jīng)過設(shè)計(jì)的專屬戰(zhàn)斗,指揮軍隊(duì)取勝后可解鎖裝備獎(jiǎng)勵(lì),也可將該諸怪志怪獸加入招募池,作為精英部隊(duì)招募。
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總體來說,“無信者”薩爾的戰(zhàn)役的目標(biāo)感極強(qiáng),除了“全戰(zhàn)”系列傳統(tǒng)的攻城略地玩法,玩家還可以通過提升關(guān)注等級(jí)或是諸怪志狩獵任務(wù)觸發(fā)各種戰(zhàn)斗,且這些戰(zhàn)斗的難度也會(huì)隨著游戲流程逐步提升,讓整個(gè)戰(zhàn)役流程有較強(qiáng)挑戰(zhàn)性。
新增部隊(duì)方面,諾斯卡新增單位包括“掠奪者”的升級(jí)版“掠奪者熊人”,“掠奪者騎手”的升級(jí)版“庫(kù)爾干騎手”,這幾種單位可以看作原單位的升級(jí)版,這里不做過多說明。真正有趣的新單位主要來自諾斯卡的怪獸序列。
新單位“詛咒魔裔”是一種雙頭巨人,他們?cè)谏?0%以上或以下兩種狀態(tài)下會(huì)獲得不同增益效果。該兵種還有一種魔法版本,可使用群鴉盛宴、虛弱術(shù)和黑暗絕望3種綁定法術(shù),對(duì)戰(zhàn)局能提供更大幫助。
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新單位恐懼之嘴對(duì)于整個(gè)《全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘》系列來說也是一種有趣的單位。該單位是一只潛伏于地下的巨蟲,在潛伏狀態(tài)下無法攻擊也不會(huì)受到任何攻擊,直到玩家讓它破土而出后,它會(huì)立即對(duì)附近單位造成高額傷害,之后在保持原地不動(dòng)的狀態(tài)下持續(xù)進(jìn)行近戰(zhàn)或遠(yuǎn)程攻擊。
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最后一種新單位“奇美拉”也是奇幻作品中常見的怪獸,這種頂級(jí)飛行巨獸有3個(gè)頭,可以釋放吐息對(duì)敵人進(jìn)行大額殺傷。
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這幾種新單位進(jìn)一步豐富了諾斯卡的巨獸單位池,對(duì)于喜歡操控各種單體巨獸的玩家來說,應(yīng)當(dāng)會(huì)讓該派系的中后期游戲流程更加有趣。
色孽
本次DLC新增的3個(gè)派系似乎都有一個(gè)共同特色——讓玩家在經(jīng)濟(jì)建設(shè)部分將注意力集中在少量城市上。而色孽派系新領(lǐng)主“背棄者”迪卡菈在城市建設(shè)方面的獨(dú)特機(jī)制是“歡愉宮殿”。玩家僅能在行省首府建立名為“歡愉宮殿”的城市,該城市集中了招募各色兵種和經(jīng)濟(jì)建設(shè)等完善功能。但在將一座“歡愉宮殿”升至三級(jí)之前,玩家不能建造其他歡愉宮殿。
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建造和升級(jí)歡愉宮殿需要使用迪卡菈派系的專有資源“奴工”,該資源主要通過迪卡菈的另一種城市生產(chǎn)——奴工營(yíng)地。奴工營(yíng)地會(huì)將本地的奴工人口逐步轉(zhuǎn)化為全局奴工池中的資源,而在本地奴工消耗殆盡后,玩家可以將這座城市轉(zhuǎn)化為另一種城市類型“折磨者城塞”。這種城市可以用來招募基礎(chǔ)士兵,也可建設(shè)各種防御強(qiáng)化建筑,幫助迪卡菈鞏固該地區(qū)的防守。
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通常來說,玩家只需專注于歡愉宮殿的建設(shè)就能確保派系經(jīng)濟(jì)的良好運(yùn)轉(zhuǎn),并招募各種高級(jí)單位。其他城市則可以在將奴工資源池吸收殆盡后交易給其他派系,特別是迪卡菈強(qiáng)制仆從的派系。
色孽善于玩弄外交手腕的特性在迪卡菈身上也得到了保留,他可以在攻破某一派系的最后一座城市時(shí)選擇強(qiáng)制仆從該派系,或是在占領(lǐng)某些已覆滅派系的初始城市時(shí)將該派系復(fù)活并強(qiáng)制收為仆從。能將各種秩序派系的傳奇領(lǐng)主收為仆從,也是一種獨(dú)特的寶可夢(mèng)玩法。
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歡愉宮殿還和迪卡菈的另一項(xiàng)獨(dú)特機(jī)制相關(guān),那就是折磨者的貢品。在這個(gè)“小賣鋪”機(jī)制中,玩家可以使用歡愉宮殿產(chǎn)生的獨(dú)特資源“惡墮”購(gòu)買一些臨時(shí)性增益,精絕等級(jí)物品或是派系永久增益。
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新單位方面,色孽高速?gòu)?qiáng)殺傷力的特點(diǎn)仍然十分突出。
新單位混沌冠軍勇士與傳奇領(lǐng)主長(zhǎng)相相似,都是人身蛇尾的怪物,僅這一點(diǎn)也能看出他們作為DLC主角的地位。單位數(shù)值方面更是堪稱逆天,作為怪獸步兵單位,攻防總值竟然高過上版本被視為陸戰(zhàn)之王的恐虐怒狂者。
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新的頂級(jí)怪獸騎兵單位尋歡者同時(shí)擁有超高移速和殺傷力,作為錘砧戰(zhàn)術(shù)執(zhí)行者的功能可以說是單純的強(qiáng)大。
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新的單體飛行巨獸鷹鹿獸,具備返大能力,對(duì)于缺乏遠(yuǎn)程單位的色孽來說,可能會(huì)對(duì)搶奪制空權(quán)貢獻(xiàn)一定作用。
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另外一種新單位色孽傾慕者是信奉色孽的黑暗精靈軍隊(duì),但他們的特色并不明顯,唯一用途可能是補(bǔ)充了色孽遠(yuǎn)程步兵的缺口。
高等精靈
高等精靈的海領(lǐng)主艾斯林玩法類似吸血鬼海盜的游牧群,游戲的主要建筑均被集中在游牧城市“龍艦”上,玩家可以在這里建造招募所有兵種和事務(wù)官的建筑。但龍艦建筑需要消耗特殊資源“龍艦補(bǔ)給”,而這種資源主要會(huì)通過建立“精靈殖民地”生產(chǎn)。
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和上文提到的其他派系一樣,海領(lǐng)主艾斯林占據(jù)城市時(shí)也會(huì)受到限制。他在攻破城市后可以選擇建立殖民地或是將城市贈(zèng)送給其他高等精靈派系并建立哨站。殖民地建立的數(shù)量有著全局限制,但地圖上存在部分被標(biāo)記為遠(yuǎn)古精靈殖民地的城鎮(zhèn),在作為殖民地升至三級(jí)后可返還一個(gè)殖民地?cái)?shù)量點(diǎn)。精靈哨站能夠建造的建筑數(shù)量極少,且通常只能產(chǎn)生“精靈貿(mào)易”點(diǎn)數(shù),并不能給龍艦提供有效的補(bǔ)給。
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艾斯林的另一項(xiàng)獨(dú)有機(jī)制被稱為“阿蘇爾霸權(quán)”。通過在精靈哨站建造特定建筑產(chǎn)生“奉獻(xiàn)”,玩家可以對(duì)“哨站”“殖民地”“龍艦”進(jìn)行強(qiáng)化,并解鎖更多的殖民地和龍艦可用數(shù)量。每隔一定回合,玩家還可以對(duì)其他高等精靈傳奇領(lǐng)主使用“建言”,根據(jù)贈(zèng)送給他們的城市數(shù)量獲得一些特定增益。
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不得不說,這套“龍艦補(bǔ)給”“精靈貿(mào)易”“奉獻(xiàn)”的多層資源機(jī)制實(shí)在有些過于復(fù)雜,且資源增長(zhǎng)也比較緩慢。因此作為在海上四處游弋的派系,想要快速升級(jí)完成擴(kuò)張并不容易。不過作為派系特色,艾斯林麾下的部隊(duì)不受登登陸和上船操作的移動(dòng)力懲罰,可以隨意穿梭在海洋和陸地之間,這對(duì)于他征服近海城鎮(zhèn)有著很大幫助。
還要說明的是,高等精靈的整體玩法也將隨著版本更新進(jìn)行調(diào)整,新增了“諸國(guó)度恩主”機(jī)制。該機(jī)制有些接近帝國(guó)選帝侯,允許玩家花費(fèi)“影響力”爭(zhēng)奪高精靈島上各位置的“恩榮”。在奪取特定地區(qū)的恩榮后,玩家可以直接合邦一位傳奇領(lǐng)主。
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對(duì)于艾斯林來說,該機(jī)制還有一個(gè)特殊之處,那就是合邦的傳奇領(lǐng)主軍隊(duì)會(huì)加入艾斯林派系,但領(lǐng)土將贈(zèng)予“聯(lián)合海防巡邏隊(duì)”派系,并保留領(lǐng)土中的所有“哨站”城市。
由于我個(gè)人是比較喜歡玩野獸人、流浪者納卡伊等游牧派系的,能夠把城市帶在身上,不用小心防守的游戲?qū)ξ襾碚f體驗(yàn)較好。但需要注意的是,由于地圖中遠(yuǎn)古精靈殖民地城市數(shù)量有限,玩家也只能建造最多5艘龍艦作為移動(dòng)補(bǔ)給據(jù)點(diǎn),想要達(dá)成傳統(tǒng)戰(zhàn)役中全圖涂色的體驗(yàn)可能會(huì)比較困難,選擇艾斯林進(jìn)行游戲前要對(duì)這一點(diǎn)做好心理準(zhǔn)備。
高等精靈的新戰(zhàn)斗單位包括隨船戰(zhàn)士,洛瑟恩斬天者,純水精魂,海元素和海龍獸。
隨船戰(zhàn)士作為初級(jí)劍盾步兵,扛線能力明顯弱于同為初級(jí)步兵的長(zhǎng)矛兵,定位略顯尷尬。
洛瑟恩斬天者是由巨鷹拉動(dòng)的飛行戰(zhàn)車,有搭載弩炮和弓箭手的版本,作為機(jī)動(dòng)射擊單位有著不錯(cuò)效果。
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純水精魂是定位類似叢林精魂的怪獸步兵,強(qiáng)化了高等精靈的前排抗線能力。
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海元素則是具備高防御的單體巨獸,同樣可以作為前排主力使用。
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頂級(jí)巨獸海龍獸具備重生技能和反大能力,可以作為巨獸單挑或反騎兵單位,當(dāng)做高精各種巨龍單位的替代品使用也沒問題。
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以上就是《全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘3》最新DLC“折磨之潮”的付費(fèi)新增派系機(jī)制及新單位介紹。其實(shí)除了這些付費(fèi)內(nèi)容外,新版本還帶來高等精靈機(jī)制重做,泰瑞昂和泰格里斯兩位早期傳奇領(lǐng)主新玩法;諾斯卡機(jī)制重做,烏瑞恩和索隆格兩位諾斯卡傳奇新玩法;以及色孽陣營(yíng)的新免費(fèi)傳奇領(lǐng)主色孽假面。想要完整游玩這些內(nèi)容,恐怕還要新開5個(gè)存檔,進(jìn)行100+小時(shí)的體驗(yàn)了。
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最后再提醒《全面戰(zhàn)爭(zhēng)》粉絲們注意一個(gè)重要消息,《全面戰(zhàn)爭(zhēng)》發(fā)布會(huì)將在北京時(shí)間12月5日零點(diǎn)舉辦,公布系列新作消息,關(guān)注“全戰(zhàn)”系列的玩家可以期待下將有什么全新作品推出了。
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