張書樂 人民網、人民郵電報專欄作者
真人演戲,永遠不會被取代。
哪怕AI再逼真,但演技學不來。
進入3月,AI短劇《霍去病》因“3人團隊、48小時、3000元成本、5億播放”的傳聞引發業內外廣泛關注。
同時,坊間有消息稱“紅果短劇將對真人拍攝微短劇縮減投入”。
在這兩則傳聞的影響下,“微短劇,特別是真人微短劇將在很大程度上受到AI短劇的沖擊甚至取代”的言論也一度成為輿論討論的熱點。
此外,近日,數部AI短劇涉嫌利用AI技術生成具有演員肖戰面部特征的男主形象, 等話題沖上熱搜。
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AI技術入局短劇賽道,引發眾人關注與思考。
然而,《霍去病》的導演楊涵涵近日卻在自己的社交賬號上進行澄清:“3000元的成本僅為算力成本,不包含人力成本等其他成本。團隊也并非僅有3人公司,而是將近20人的制作團隊。”
此外,抖音集團副總裁李亮在線辟謠:“紅果短劇是在調整保底制作的機制,但仍會繼續加強對真人短劇的投入。”
值得注意的是,隨著Seedance 2.0等新一代模型發布,漫劇市場重心全面轉向仿真人漫劇賽道。
Seedance 2.0和早期AI視頻工具不同,不只是生成一個鏡頭,而是生成“連續劇情”,增強了AI短劇中角色一致性與連續鏡頭生成。
2025年下半年,各大微短劇承制、出品方還因演員的成本水漲船高發愁。
幾個月后,AI的突破似乎為這些上游公司提供了破題的鑰匙。
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仿真人漫劇又稱AI真人短劇,由AI全程生成演員形象與動態表演,視覺效果介于傳統真人劇與普通漫劇之間。
相比真人微短劇,其角色與表演完全由AI生成。
對比常規AI漫劇,則跳出虛擬漫畫風格,高度還原真人外貌、表情神態與專業鏡頭語言,觀感更貼近真實拍攝。
2026年年初,《末日寒潮我有移動堡壘我怕誰》這部抖音原生漫劇播放增量榜首作品,單月播放增量2.4億,成為仿真人AI漫劇代表。
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當下,AI真人短劇已成為行業風口,吸引了大部分傳統真人短劇公司轉型,甚至直接砍掉原來的真人實拍項目。
有業內人士甚至宣稱,傳統院線存在電影成本高、周期長、易受演員輿情影響等痛點,這些痛點可以通過AI技術有效解決。
“原來一部院線電影要走100步,AI技術讓流程大幅簡化”,頭部AI真人短劇機構雪寶工作室品牌宣傳總監王天海表示。
近期的輿論是在一定程度上體現了對AI短劇的過度吹噓和對AI技術新業態的恐懼。
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產生這些吹噓和恐懼的主要原因有哪些?
實際上,早在2024年,就有AI短劇上線,但這種沖擊和討論卻在最近幾個月越來越激烈。
是AI在影視領域的應用有了新的巨大突破嗎?
微短劇是近幾年新崛起的文化產業形態,有著更快的發展速度。
相比之下,長劇、電影卻在近年來顯出疲態,可AI對影視行業的沖擊討論,卻主要集中在微短劇領域,這是為什么?
應用了AI的微短劇,是否算是一種新大眾文藝?
對此,中國經營報記者張靖超和書樂進行了一番交流,本猴以為:
真人演戲,永遠不會被取代。哪怕AI再逼真,但演技學不來。
就算是批量復制“肖戰”,又能保證演技留存多少!
看張家輝這個表情,就懂了。
老戲骨無懼復制粘貼。
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誠然,AI生成視頻還是秒級,主要是對短劇形成沖擊。
越長則銜接越難,AI對“長文本”的閱讀理解能力還很差。
因此,才會把威脅聚焦在本身在數分鐘內可以用多個秒級視頻拼接(中間需要大量調整語言獲得較佳且“上下文”通順的視頻)。
所以,AI對影視的最初突破口,必然是最短的內容,也由此引發對應領域從業者的焦慮。
但是,AI盡管具有一定拓展,但發散空間有限,最多達成二八定律中8字的頂端。
真正的優質短劇,從來不是成本問題,而是創意問題,大片未必爆,但創新總會爆,這成為了鐵律。只是多年來國內影視文創一直較為低端,才會焦慮。
短,意味著門檻低,但更渴望創意,而創意恰恰是傳統影視圈所欠缺的,由此才從擔憂到害怕。
無論從各種方式生成,影視的核心突破是創意。
其次才是載體和投入,否則大片永遠碾壓低成本優質影視。
無論從各種角度考慮,從任何平臺和技術得到的優質視頻內容,都是文藝作品。
對此,你怎么看?
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