卡普空今天官宣,拖了很久的《街霸6》新玩法"化身模式"終于定檔5月28日更新上線。簡單說,就是能讓你從零開始捏一個屬于自己的格斗家,不是換皮,是真的能定制流派、招式、外觀的那種。
這個模式分成兩塊:格斗家之路和格斗家道場。前者應該是偏劇情成長的主線,后者估計是自由搭配、調試build的地方。官方給的自由度挺高——外觀素材庫自選,格斗流派、必殺技、服裝都能自己定,養出來的角色還能拉出去跟別人打。
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說實話,格斗游戲做這種深度自定義不算新鮮,但《街霸6》這次是把"養成+對戰"捆在一起了。你捏的人不只是看板娘/郎,是能上排位、能進聯機的。對那種"想玩格斗但手殘不想練經典角色"的玩家,這可能是條新路。
不過具體養成深度、平衡性怎么把控,還得等5月28日上線后看。卡普空說詳細情報后續公布,目前就知道這么多。
另外掃了眼同期新聞,卡普空最近動作不少:《街霸6》本體還在持續運營,聯動、DLC角色沒停;隔壁《怪物獵人:荒野》剛更新;經典老IP也在慢慢復活。化身模式這個節點上線,估計是夏季內容布局的一部分。
老玩家估計會回去試試水,新玩家如果想入坑,5月28日之后倒是個觀察窗口——看看這個"捏人打格斗"到底能不能打,再決定要不要買。
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