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長期以來,游戲著色器編譯耗時過長一直是困擾廣大游戲玩家的核心痛點,嚴重影響游戲啟動效率與體驗,請參閱上圖。
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現代主流游戲普遍搭載結構繁雜的著色器體系,由于電腦硬件配置組合極為多樣、排列組合近乎無限,開發者難以提前完成所有硬件配置的預編譯工作。玩家往往只能被迫在本地忍受漫長的著色器編譯過程,或無奈犧牲一定的游戲運行穩定性,最終導致整體游戲體驗大幅下滑,差強人意。
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為徹底解決這一行業痛點,微軟于2025年正式推出了高級著色器分發(Advanced Shader Distribution,簡稱ASD)技術。該技術的核心原理是對著色器進行優化改進,將預編譯完成的著色器文件統一存儲至云端,玩家可在安裝游戲或更新顯卡驅動后,提前下載適配自身硬件的著色器文件,從而顯著縮短游戲啟動耗時、大幅提升啟動效率。
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微軟2025年首次推出這項技術時,最初僅適配華碩ROG Ally等Xbox掌機平臺,普通PC用戶無法體驗。而由Turn 10工作室打造的《極限競速:地平線6》,成為首款將該功能普及至普通Windows 11電腦的3A級大作。
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目前,配備新款AMD Radeon顯卡且加入微軟Xbox內測計劃的用戶,已可率先體驗該功能,可以徹底免去游戲啟動后的著色器編譯步驟,實現游戲快速啟動、無縫銜接。——那么,它的實際表現到底如何呢?
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根據微軟實測數據顯示,在搭載AMD Radeon RX 7600顯卡與Ryzen 7 5800處理器的設備上,啟用ASD技術后,《極限競速:地平線6》的首次啟動加載時長直接縮減95%,從原先約一分半鐘(90秒)大幅壓縮至僅4秒,提速效果極為顯著。注:詳情參閱上圖,該內容來源于微軟官網。
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從目前已知的情況來看,微軟所推出的ASD功能的效果非常不錯,非常值得期待。現階段,ASD技術已支持RDNA 3、RDNA 3.5、RDNA 4架構的AMD獨立顯卡與核顯,英偉達RTX系列顯卡的適配工作則計劃于2026年晚些時候完成,屆時將覆蓋更多玩家群體。
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