《守望先鋒》2016年剛推出時,圍繞游戲角色獵空的一款勝利姿勢,曾引發過不小爭議。多年過去后,這場風波近日再次被外媒thegamer提起,并重新討論了一個流傳近十年的經典問題——暴雪當年是否真的“削弱”了獵空的屁股。
當年的爭議,起源于《守望先鋒》公開測試期間的一款“回眸”勝利動作。該動作中,獵空背對鏡頭,一只手舉起脈沖手槍,而整個構圖的視覺重點都集中在角色臀部,因此被部分玩家批評帶有明顯的性暗示意味。
一些聲音認為,這樣的設計讓原本塑造鮮明的女性角色,淪為了單純迎合男性視角的性感符號。隨著討論不斷發酵,暴雪最終決定在正式版中移除這一動作,并替換成了更符合獵空活潑、俏皮性格的新姿勢。
也正是從那時開始,“獵空臀部被削弱”的說法開始在玩家社區廣泛傳播。
對此,外媒thegamer文章認為,雖然原版動作確實刻意強化了臀部視覺表現,但暴雪真正修改的其實只是角色動作和鏡頭角度,而非獵空本身的角色模型。換句話說,獵空的屁股從來沒有真正變小,只是展示方式發生了變化。
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文章還提到,《守望先鋒》中部分皮膚確實會因為服裝設計或材質差異,讓角色身體曲線看起來更加明顯,但獵空的基礎模型本身并未經歷所謂“縮水”。
而對于這個持續多年的討論,《守望先鋒》前負責人Jeff Kaplan也在直播中親自進行了回應。“我們其實從來沒有削弱過獵空的屁股,它一直完全一樣。”
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外媒同時回顧稱,如今回頭再看當年的爭議,會發現游戲行業的輿論環境已經發生巨大變化。
在2016年,《守望先鋒》曾因女性角色設計更加多元化而受到稱贊;但放到如今的互聯網環境中,類似修改反而可能會被部分玩家視為“審查”或“政治正確”。
文章還拿《星刃》《博德之門3》等作品舉例,指出如今游戲中的性感與裸露元素已經比過去更加普遍,因此獵空當年的姿勢爭議,如今看來甚至顯得有些“溫和”。
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