2016年5月24日,守望先鋒正式上線。今天正好十年。
Reddit上一條帖子把我拉回了那個夏天——"那時候感覺像是游戲的巔峰時刻,熱度高得離譜。"發帖人這句"GGs to the OG era"(向黃金時代致敬),算是替很多老玩家把話說了。
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說實話,這十年守望先鋒走過的路挺曲折的。OW2的免費轉型、PVE模式的取消、英雄解鎖機制的改動……每次大改都伴隨著社區的分裂。但奇怪的是,提到"2016年的夏天",大家口徑出奇一致:那是真的好玩。
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這種懷念到底在懷念什么?我拆解了一下:一是6v6的團戰節奏,二是沒有強制位置鎖定的自由選人,三是那個還沒被"元"(meta)完全支配的環境。簡單說,就是"菜但快樂"的空間比現在大。
當然,也有人覺得這是濾鏡。畢竟當年沒有回放系統,沒有工坊,沒有競技分數焦慮——不是游戲更好,是我們更年輕。
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現在的守望先鋒2還在更新,新英雄、新地圖、聯動皮膚一個不少。但那條帖子的評論區有個高贊回復挺扎心的:"我已經不記得上次打開是什么時候了。"
十年對一個游戲IP來說不算短。暴雪還在運營,玩家還在懷念,兩邊都沒錯,只是時間線分叉了而已。
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