刷到Starpath的官宣預告時,我第一反應是:這游戲到底想讓我干嘛?
預告片里能看到的東西很碎——太空站、幾個不同風格的星球地表、角色拿著武器在跑,還有一些像是飛船駕駛的鏡頭。但沒有一個連續超過10秒的玩法展示。沒有UI,沒有戰斗系統演示,連這是單機還是多人聯機都沒說清楚。
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開發團隊也沒在預告片里露臉,沒有開發者旁白解釋核心賣點。就一段音樂,幾個場景切換,然后一個logo。這種"神秘感"營銷現在挺常見的,但說實話,看完我只記住了美術風格偏寫實、色調偏冷、有點像《質量效應》早期那種調調。
目前能確認的信息只有這些:游戲叫Starpath,有PC版,其他平臺未知。發售日期沒提,價格沒提,甚至連是哪個工作室做的都沒在預告片里標出來。Reddit帖子的發布者也只是轉了個鏈接,沒有補充任何背景。
這種信息真空反而讓我有點好奇——或者說困惑。現在放預告片卻不給基本情報,通常只有兩種情況:要么項目還很早期,確實沒東西可講;要么是在等某個展會節點,先吊一波胃口。考慮到2026年還沒過半,E3雖然沒了但夏日游戲節快到了,后一種可能性更大。
但作為一個被各種"預告片的預告片"坑過的玩家,我現在對這類操作已經免疫了。你畫餅可以,至少告訴我這餅是甜的還是咸的吧?目前Starpath給我的感覺就是:好看,但不知道玩什么。等后續有實機演示或者開發者訪談,再決定要不要放進愿望單。
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