5月24日,2026“英雄亞洲冠軍聯(lián)賽”(HERO ESPORTS Asian Champions League,以下簡(jiǎn)稱(chēng)“ACL”)?×決勝巔峰東亞冠軍巡回賽(MCT EA)上海站總決賽在上海星環(huán)中心圓滿(mǎn)落幕。作為2026決勝巔峰全球冠軍巡回賽(MCT)東亞區(qū)域首站賽事,本次賽事決出本屆東亞賽區(qū)最終排名與2026電競(jìng)世俱杯(MSC at EWC26)參賽資格。總決賽中,中國(guó)一號(hào)種子GZG以3:1的比分 力克蒙古國(guó)一號(hào)種子“The MongolZ”,斬獲本站賽事冠軍,成功鎖定2026電競(jìng)世俱杯正賽席位。據(jù)悉,MCT EA下一站賽事將于10月31日落地蒙古國(guó)首都烏蘭巴托,標(biāo)志著東亞巡回賽體系正式擴(kuò)容升級(jí)。
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本屆MCT EA上海站匯聚中國(guó)、蒙古國(guó)、日本、韓國(guó)四大賽區(qū)六支頂尖戰(zhàn)隊(duì),中國(guó)賽區(qū)派出GZG、YBG兩支隊(duì)伍參賽。GZG被分入神話(huà)組,全程發(fā)揮穩(wěn)定,憑借成熟的戰(zhàn)術(shù)運(yùn)營(yíng)和默契的團(tuán)隊(duì)配合一路過(guò)關(guān)斬將,最終摘得桂冠;中國(guó)二號(hào)種子YBG在傳奇組入圍賽階段止步,未能進(jìn)入淘汰賽。
根據(jù)賽事規(guī)則,上海站冠軍GZG直接獲得2026電競(jìng)世俱杯正賽資格,亞軍The MongolZ、季軍The Huns、第四名Sunset Ravens將代表東亞賽區(qū)征戰(zhàn)電競(jìng)世俱杯外卡賽,四支隊(duì)伍共同承載東亞賽區(qū)的電競(jìng)競(jìng)技使命。
總決賽現(xiàn)場(chǎng),沐瞳科技正式宣布,將聯(lián)合蒙古國(guó)本土合作伙伴Esports Network(ESN),于10月31日在烏蘭巴托舉辦MCTEA x ESN總決賽。屆時(shí)中、蒙、日、韓四大賽區(qū)強(qiáng)隊(duì)將再度集結(jié),爭(zhēng)奪通往決勝巔峰M8世界總決賽的入場(chǎng)券。蒙古國(guó)擁有廣泛的決勝巔峰玩家基礎(chǔ),電競(jìng)氛圍濃厚,此次賽事落地,將讓烏蘭巴托成為東亞電競(jìng)新焦點(diǎn),深化東亞跨區(qū)域電競(jìng)文化交流與產(chǎn)業(yè)協(xié)作,完善東亞電競(jìng)職業(yè)化競(jìng)賽體系。
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沐瞳東亞賽區(qū)電競(jìng)負(fù)責(zé)人Mike表示,MCT EA是東亞核心移動(dòng)電競(jìng)賽事,肩負(fù)區(qū)域交流、人才培養(yǎng)與生態(tài)共建的重任。上海站賽事圓滿(mǎn)舉辦,展現(xiàn)了東亞移動(dòng)電競(jìng)的高水準(zhǔn)與發(fā)展?jié)摿Γ诖龞|亞戰(zhàn)隊(duì)在世俱杯再創(chuàng)佳績(jī)。烏蘭巴托站的設(shè)立,將進(jìn)一步打通東亞電競(jìng)聯(lián)動(dòng)通道,為戰(zhàn)隊(duì)提供更高水平競(jìng)技平臺(tái)。
目前,MCT EA烏蘭巴托站的賽程、參賽陣容、晉級(jí)規(guī)則等信息,將由官方陸續(xù)公布。隨著賽事布局的拓展,MCT EA將繼續(xù)深耕東亞電競(jìng)市場(chǎng),以跨境巡回賽為紐帶,整合區(qū)域資源、深化合作,助力東亞移動(dòng)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量、可持續(xù)發(fā)展,開(kāi)啟奔赴全球賽場(chǎng)的全新征程。
據(jù)悉,ACL是由英雄電競(jìng)主辦的亞洲首個(gè)國(guó)際綜合性電子競(jìng)技賽事。2026年5月在中國(guó)上海舉辦,聚焦DOTA2、CS2、決勝巔峰MLBB三大項(xiàng)目,總獎(jiǎng)金升級(jí)為36.5萬(wàn)美元。
采寫(xiě):南都N視頻記者 石力
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