我剛刷到Dead by Daylight十周年廣播的視覺大修截圖,果斷點進去看了。說真的,光是“Visual Overhaul”這個詞,就夠讓我這種從早期版本就泡在迷霧里的玩家心跳加速了。
這次官方用周年廣播的形式,直接甩出了一組展示新視覺效果的截圖。雖然目前還沒有實機視頻,但幾張靜態圖里能感覺到畫面方向會有一次明顯的更新。我作為一名常常在農場地圖里被夾哥嚇到竄稀的“人類廢物”,對這種畫質翻新特別在意——畢竟老地圖的霧氣、木板材質、血網紋路,看久了確實會有點膩。
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十周年節點放出視覺大修的消息,本身就是個信號。開發組大概是打算給游戲引擎做一次系統性的保養了,好讓后面幾個章節的內容能承載更細膩的美術表現。我不會奢望一步到位達到什么電影級光影,但只要角色輪廓更干凈、場景質感提升一檔,對我來說就足夠回坑再肝幾輪血點。
現在能看到的截圖數量有限,但氛圍對了。我希望后續能放出更多對比畫面,尤其是幽暗處光照和祭品特效這些細節。當然我最關心的是幾個老屠夫的模型會不會一并重做,如果三角頭那張壓抑的臉能再多些金屬反光,我的沉浸感估計會直接拉滿。
目前官方還沒給具體的上線日期,只知道會在十周年期間逐步釋出更多信息。我反正已經把期待值拉高了,就看下一步是繼續甩截圖,還是直接扔一段改造后的實機跑圖。這波如果做扎實了,說不定能把我身邊幾個棄坑的老伙計重新拽回來。
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