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差友們現在手里還有 Sony 產品嗎?
最近公司樓下一直在賽龍舟訓練,整天鑼鼓喧天搞得托尼無心寫稿。
前兩天吃了同事的安利,準備買個 XM6 耳機感受下極致的降噪。結果點開 Sony 官網才發現:臥槽,Sony 現在賣給咱們普通人的東西,咋就剩這么點了?
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托尼趕緊去搜了下資料,發現他們的消費電子產品部門,已經快全線消失了。
Walkman 沒了,VAIO 筆記本賣了,Xperia 手機退出了中國市場。就連電視,也在今年 3 月和 TCL 成立了合資公司,準備 Sony 變 Tony 了。
不光消費電子產品線,還有什么 LCD 面板、電池、汽車音響業務,要么是賣了,要么是解散了。
開始我以為 Sony 是快不行了,在這賣業務求生。結果一查財報發現不對勁:這哥們不僅沒死,反而活成科技圈最賺錢、最難替代的那批公司之一。
A7R VI 相機上個月剛發布,PS6 也在路上,007、蜘蛛俠的影視 IP 賺的盆滿缽滿,傳感器業務現在還是全球第一。就連耳機、回音壁、家庭影院這些高端產品線上,Sony還是繞不開的標桿。。。
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托尼小時候覺得 SONY 標隨處可見,但現在 SONY 標幾乎看不到了,但為啥哥們還越來越掙錢了?
一切都要從那個名叫“One SONY” 的計劃說起。
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2012 年,連續四年虧損的 Sony 收到了最慘烈的一份年報,單 2011-2012 年一個財年就凈虧損了 57 億美元。
曾經引以為傲的 TV 部門,已經連續 8 年虧損。智能手機 Xperia 也因為起步晚,入局就掉隊。
在蘋果和三星的猛烈攻勢下,那時 Sony 已經沒有喘息的機會了。
除了外患,Sony 內部也一團亂麻, 各部門負責人都是技術天才,對產品和業務有著極高的自主權,說他們是 Sony 的部門,其實更像是在 Sony 大樓里的創業公司。
別看相機、游戲、影視 IP 這些部門掙錢,但人家根本不關心公司其他業務線的死活。甚至出現了最好的傳感器先賣給外人,自家手機用不上的情況。
當時整個 Sony 就像是“周天子+諸侯”的分封制,看似是一體,實際上誰掙錢誰有話語權。
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為了讓內憂外患的 Sony 活下去,集團內部推舉了最有話語權的 “諸侯王”——那個把 PS 業務全球化的“平井一夫”,成為新的周天子。
而平井一夫出任 CEO 后,馬上搞了一波斷舍離,VAIO 電腦、光驅、電池、面板這些不賺錢的業務全部賣掉。
又把各個部門的負責人拉在一起,要打破各部門的業務邊界,讓 PlayStation、CMOS、手機、影視 IP、音樂、消費電子這些項目,變成一個完整的生態。
確定了未來索尼的三大支柱:Digital Imaging(數字影像)、 Gaming(游戲)、 Mobile(移動) 。
這就是平井一夫的 One SONY 計劃。
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這 One SONY 計劃聽著沒毛病,因為從理論上來說,當時的Sony 有著科技圈最好的配置,CMOS 產業全球領先,芯片、游戲、影視 、消費電子自家全都有。
如果在 2012 年就按照 One SONY 順利的執行下去,索尼有機會成為另一個蘋果,甚至建立更完整的“技術 + 內容 + 硬件”生態。
但從目前的結果來看,三大支柱產業里,Xperia 手機全球份額縮水到不足 1%。游戲業務雖然靠 PS4 和 PS5 守住了市場地位,但依舊獨來獨往、聽調不聽宣。
真正支撐起 Sony 利潤的,反而是靠給競爭對手提供CMOS,以及音樂、影視等娛樂內容業務。
從某種程度上來說,One SONY 這個計劃不僅沒把Sony 變成一個整體,反而證明了 “many Sonys”的模式更能賺錢。
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One SONY 聽著那么美好,為啥會失敗呢?托尼給你梳理下你大概就懂了。
在 One SONY 計劃執行之前,整個公司奉行的是盛田昭夫的“強事業部文化”+日本傳統企業的“共識文化”。
前者認為最好的創新來自于“讓技術天才充分自治”,所以給錢給資源,具體業務你自己決定怎么做。后者則是靠討論達成共識,互相不侵犯利益,總部也不會過多干預。
這對于有能力的技術人員來說,有人給錢沒人管,做出成績還不用給別的部門輸血,這不就是創業的天堂嗎。
這套模式讓 SONY 在電子行業的藍海時期,最大程度的發揮了技術人才的創造力,才能做出 Walkman、Playstation這樣的產品去搶占了先機。
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大伙估計能看出來點問題了,解決問題全靠商量著來,總部還不拍板干預,這效率得多低啊。
正是因為這個原因,Walkman 當年想抓音樂數字化的風口做mp3 ,但由于硬件部門和內容部門沒能在音樂版權的問題上達成一致,導致 Walkman 錯過了數字化的第一波流量,讓蘋果的 iPod 搶占了市場,后來 SONY 做了mp3,也沒能重現 Walkman 的風光。
還有一些反直覺的,比如 SONY 的手機用不上 SONY 的傳感器,因為傳感器部門覺得賣給蘋果能更賺錢……
這種單兵作戰,資源不共享、生態不互通的做法,在如今極度內卷行業里,不僅舍棄了 SONY 自身的優勢,還讓企業承擔重復研發的成本。
所以平井一夫才會想要打破部門合作的壁壘,讓內部優勢互補,降低重復的資金投入。
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但在如今看來 One SONY,沒能實現平井一夫的愿景,原因其實出在手機這個業務上。
因為在 One SONY計劃中 ,手機項目本來是作為核心紐帶,把各個硬件部門的業務串在一起。但現實大家也都知道,手機淪為了 others,其他部門就發現即使沒有手機,自己的業務壓根不受什么影響。
面對這個情況,那些掙錢的部門就覺得:“我自己干又不是不掙錢,為啥非得讓你們拖后腿”。
像家庭娛樂業務就是個典型例子。相比以前什么都想自己做,近幾年 Sony 明顯開始收縮大眾消費市場,把重心放到高端產品上。
到了今年 3 月,又宣布和 TCL 合作。不再執著于把所有能力都留在自己體系里,而是選擇開放合作,去找新的出路。
比起堅持 One SONY,他們似乎更在意:什么方式能讓 Sony 活得更久。
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所以在 2026 年這個時間點, One SONY計劃真的失敗了嗎?
如果從平井一夫的愿景來看,公司各個部門還是各自為戰,定下的三大發展支柱也走得磕磕絆絆,肯定是失敗的。但我覺得,One SONY 已經完成了讓 Sony 活下去的使命。
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十幾年前大家面對賣樓過冬的索尼,天天在調侃——“索尼今天破產了嗎?”誰能想到十幾年后,它不僅沒死,反而活成了科技行業里最難替代的一家公司。
One SONY 最大的成功,或許不是把 Sony 變成“一個索尼”。而是證明了,自己沒必要成為 One SONY。
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