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專訪哆咪漫劇安培:投流2億后,AI漫劇的真相和真話

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2026年,AI的第一個規模商業化賽道—AI漫劇,正在爆發。

巨量引擎剛發布數據顯示,2025年短劇市場規模約1000億元,同比增長88%。2026年漫劇市場規模預測為220億,增量50%。

這其中,AI漫劇正成為增長的絕對主力(AI生成的仿真人短劇也屬于其中)。

春江水暖鴨先知,一直在小說版權分發賽道上的哆咪漫劇團隊,他們率先感受到了AI漫劇投流“效果不錯”,這時候還是2025年八、九月份左右。

數據記錄了這種速度:30天,從0做到日耗100萬;60天,日耗突破300萬;短短Q4季度,累計投流金額達到2億,成為AI漫劇賽道中很少為“投流”,花費如此多的AI內容創作公司。


注:哆咪漫劇發布的投流慶祝蛋糕照片

當大多數觀察者還在討論Sora的技術細節或Midjourney的提示詞技巧時,他們通過一套自研的投放系統——“聚量系統”,將AI生成的漫劇批量推向抖音的流量池,利用工業化打法,迅速在AI漫劇行業鋪開。

大眾看來,AI漫劇的技術剛剛成熟,哆咪漫劇的創始人安培卻告訴“鯨選AI”行業真相:“個人和工作室現在比較難出爆款了,他們和工業化的AI漫劇公司,不是一個層面的競爭。”

實際上,這個行業剛出現首部10億播放的AI漫劇,還沒有出現全民皆知的爆款,但嗅覺靈敏的內容創作者,早已經蜂擁而入。

安培更愿意將現在定義為行業的“上行期”而非“紅利期”。兩者的區別在于:紅利期往往意味著低門檻和高回報,而上行期則意味著市場規模在擴大,但競爭門檻也在急劇抬高。

這揭示了AI漫劇行業當下的真實生態:AI技術確實將內容創作的門檻降到了前所未有的低點,大學生、兼職者甚至外行都能利用工具生成視頻作品;但與此同時,商業生存的門檻被推向了新的高度。

當一個賽道的投流日耗盤子只有2000萬左右,而頭部玩家投出1000萬就能占據半壁江山時,這已經不再是個人創作者的游樂場,而是資本與算法的博弈局。自然流量不再輕易獲得,即便偶爾產出爆款,微薄的利潤也難以支撐小工作室的運營。

安培出身于小說分銷行業,對這種流量邏輯并不陌生。在他看來,AI漫劇正在經歷小說和短劇曾經歷過的路徑:平臺通過成熟的算法分發,將行業工業化的運行效率,瞬間推向極致。

安培告訴鯨選AI,AI確實將制作能力下放給普通人,但如果想All in AI漫劇,還是要綜合評估商業化運營和技術水平,內容不是唯一。這意味著,當AI祛魅之后,核心競爭力回歸到了商業本質:一是足夠低成本的規模化生產能力,二是足夠精準的流量分發效率。

安培坦言,如果對自己的內容自信,獨立創作者可以搏一搏爆款的幾率,畢竟絕對爆款也是哆咪正在補足的能力,尤其市場格局還遠未確定。

以下是鯨選AI與安培的對話,在AI漫劇闖過了PMF(產品市場匹配度)后,他揭示了那些隱藏在熱鬧表象之下的行業數據與生存法則。

一、 轉型邏輯:從小說分銷到AI漫劇

鯨哥:你們團隊之前是做小說業務的,為什么會突然決定切入AI漫劇這個賽道?這中間的決策邏輯是什么?

安培:我們最早確實是做小說業務的,也做分銷。分銷業務對數據的傳導非常敏感,哪里流量好、哪里大盤在起量,我們很快就能感知到。

轉型的直接原因是,從去年到今年,小說行業已經明顯走下坡路了。在這個節點上,我們通過行業里的朋友得到信息,AI漫劇的數據反饋非常好。既然小說已經是"下行邏輯",而漫劇在起量,我們決定試一把。

鯨哥:這個決定帶來的結果怎么樣?

安培:結果出得很快。我們目前的口徑數據是,大概花了30天,就從零做到了日耗100萬;60天左右,我們就做到了日耗300萬。

鯨哥:你們在早期有沒有走過彎路?

安培:有。其實我們布局很早,大概在去年3、4月份就開始了。那時候主要是采購作品,但很失敗。當時一部劇大概5萬塊錢,我們下了訂單、付了款,結果對方制作工藝不行,效率慢、成本高,做出來的東西遠低于預期,最后款都被退回來了。

那時候整個AI制作水平還很差,大家覺得這東西不掙錢。

事情的轉折點在8、9月份。我們自己搭了團隊,開始自己做內容。通過投流很快將ROI(投資收益比)打正。

鯨哥:AI是不是也推動了小說行業發展,相比小說,AI漫劇的優勢在哪里?

安培:AI對小說行業其實沒有太正向的幫助,目前用戶對AI寫的小說認可度并不高,甚至可以說它在批量制造垃圾。

但漫劇不一樣,AI對漫劇是有巨大加持的,核心在于"互補"。以前做動漫,成本高、效率低,很多東西做不出來。現在AI能極大地加快制作效率,而且效果好。雖然小說人寫的質量還是比AI高很多,但在視覺呈現上,AI漫劇解決了產能問題。

二、 制作端:工業化流程與成本結構

鯨哥:現在開發一部劇,周期和成本大概是多少?

安培:周期大概兩到三周,成本在8到10萬左右。一部劇的時長大約是120分鐘。

鯨哥:現在的制作流程是怎樣的?會用Midjourney做首尾幀嗎?

安培:我們現在主要用可靈、即夢,還有Sora。Midjourney和Stable Diffusion用得很少了,因為效率太低。

而且現在的視頻大模型進步非常大,已經可以跳過那些傳統的開源圖片模型流程,直接生成視頻,這大大提升了效率。

鯨哥:簡單評價一下現在的視頻大模型,哪些更適合AI漫劇?

安培:真人類型,可靈目前是最好的。2D動漫類型,Sora是最好的。3D類型,Midjourney 配合視頻工具不錯。即夢屬于綜合型選手,比誰都不算最好,但也不差。

鯨哥:現在的用戶能分得清傳統動態漫和AI漫劇嗎?

安培:分得清。動態漫是"紙片人"形式,類似于皮影戲,一幀一幀卡著動。而AI漫劇對標的是日漫、國漫,追求的是2D或3D的連貫性。以前動態漫居多,但一直不景氣,那一波做動態漫的公司估計都快垮了,因為制作成本高,幾個月才出一部,根本養不活團隊。

鯨哥:你們的人才培養怎么做?招聘更看重哪些技能?

安培:我們招聘門檻確實降低了,誰都能用AI。但用得好不好,還是看網感和天賦。

我們傾向于招有藝術背景的,比如攝影、動漫、漫畫,或者做過導演、有分鏡經驗的人。不需要他們精通AI軟件,因為軟件已經很簡單了,關鍵是審美和鏡頭語言。

三、 發行端:ROI 1.1 的生存算術

鯨哥:你們為什么切入投放就能爆發?

安培:因為我們有一套自動化的投放系統。這套系統原本是用來做小說分銷的,雖然小說行業不景氣導致見效慢,但在漫劇這個新賽道上,這套系統直接把體量打了出來。目前我們在大盤里一直是前兩名。

鯨哥:現在的日耗盤子大概多大?

安培:目前一天大盤日耗在2000萬左右。高峰期到過2500萬。

鯨哥:也就是說,如果你一部劇想投1000萬,意味著一家公司就占了大盤的一半?

安培:差不多。如果你能投1000萬,你在這個行業里絕對是數一數二的。

鯨哥:現在的ROI大概能達到多少?

安培:目前大盤差不多在1.1左右。如果是1月份的數據,1.1已經算是不錯的了。

鯨哥:現在的投流是自動化的,還是考驗投手的個人能力?

安培:這是一個綜合因素。我們是自動化投流,有自己的中臺系統。有些公司沒有系統,只能靠人工手動投。

鯨哥:投流是必不可少么,那種一個人用AI做個漫劇,在抖音上幾百萬點贊的時代過去了?

安培:很難了。現在是存量時代,只有做得最好的人才能拿到流量。我懷疑,如果自然流量持續低迷,一季度之后個人創作者會被逐漸減少。

因為不掙錢。我們也很難幫個人創作者做發行,因為他們的體量太小,無法保證持續產出,而且稅務和收款都很麻煩。投流的利潤可能就5個點、10個點,連交稅都不夠。

四、 行業生態:自然流消失與平臺調控

鯨哥:市場上有些公司做"承制"(外包制作),你們做嗎?

安培:我們不做承制。我覺得現階段做承制沒什么意義。你必須擁有獨立的發行能力和制作能力。做承制的公司,市場雖然認可你的制作,但你不知道這劇火了是因為你做得好,還是因為發行方推得好。你沒有話語權。

鯨哥:對于那些小的AI工作室來說,生存前景是不是不太明朗?

安培:從這個月來看,行情確實不好。以前小工作室靠自然流量和一點商業流量變現,現在自然流量非常弱,必須靠商業流量(投流)補貼。

問題是,商業流量的利潤在不斷下滑。之前高的時候ROI能做到1.3、1.4,投100萬掙回130萬。現在普遍就是1.1。

鯨哥:那行業看起來并沒有那么暴利了?

安培:對,現在已經過了暴利期,進入了"上行期"。在這個階段,不能靠自然流。

我們算一筆賬:動態漫/漫劇大盤的爆款率(撤出率)大概是10%。假設一部劇成本10萬,我做了10部,只有一部跑出來了。這10部劇的總成本是100萬。為了把這100萬成本掙回來,在ROI 1.1的情況下,你需要投放1000萬。

鯨哥:這個門檻太高了。

安培:對。投1000萬,意味著這部劇至少要有3到5個億的播放量。市場上能有幾部這樣的劇?小公司根本沒錢做"十出一"的博弈。大公司有資金,但如果爆款率提不上來,一樣很難受。

五、 競爭格局:悶頭發展的頭部玩家

鯨哥:AI漫劇在B站沒有機會嗎?畢竟是二次元陣地。

安培:B站沒錢,給不起創作者錢。抖音幾乎是整個行業的收入來源。其他平臺基本可以忽略不計。

鯨哥:現在的產品形態有什么新趨勢?

安培:"AI真人"是一個趨勢。就是用AI捏出來的人,像真人又不是真人,有一種"末世感"或者特定的AI感。這種類型容易破圈。

鯨哥:你們有出海計劃嗎?

安培:年后我們會做海外,TikTok和YouTube。海外做AI真人劇很有優勢,因為只需要調整指令(Prompt),把中國人改成歐美人、白種人,成本很低。

鯨哥:你們會把工作流做成工具賣給市場嗎?

安培:不會。市面上那些所謂的AI漫劇工具,大部分是"套殼"的,沒有底層開發能力。這種整合型的工具公司沒有價值,我們都在用自己開發的工作流。

真正有價值的是做大模型的公司,比如可靈、Sora。

鯨哥:2027年這個賽道會怎么走?

安培:我認為漫劇跑得會比短劇更快。短劇1.0時代也就一億(投流)的盤子,漫劇現在日耗已經2500萬了,相當于已經走完了短劇四分之一的路程。媒體在加速這個過程。

鯨哥:接下來視頻大模型技術還會迭代,會帶來更大變化嗎?

安培:技術迭代我們控制不了,只能被動跟隨。技術進步確實能降本增效,比如以前花10萬干的事,現在花6萬。但問題是,行業的投流ROI可能會從1.15掉到1.1,技術帶來的降本會被其他成本填上,所以先進場更重要,不要等技術平權。

七、 創業思考:非一線城市的AI內容之路

鯨哥:你們公司在武漢,不在北上廣,這個選擇是出于什么考慮?

安培:我感覺還不能在一線城市,成本很重。因為最終你的創作工場,他一定是個大規模的,他不可能是幾十人就干完了。有幾個人就做幾個項目,那你項目越多,你可能要人越多,它一定是個大規模的事情。

武漢的優勢是基礎人才還是好找的。我們目前在廣州的分公司已經開了,上周剛落地。

鯨哥:你覺得AI創業和以前的創業有什么不同嗎?

安培:AI確實降低了創作門檻,釋放了想象空間。但這不意味著小而精就能成功。在我們這個行業,你必須要有規模化的團隊,才能保證持續的內容產出。除非你可能做個小而精的公司,但那樣在投流競爭中很難存活。

簡單一句總結:效果是我們今天的飯碗,必須穩穩端住;而內容,是我們明天的護城河,必須早早筑牢。

鯨選AI漫劇交流群歡迎大家

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