當 Supreme 回歸合理價值,不少玩家開始拿起剪刀,為經典單品續命,而這種 Remake 行為也被 MM6 聯名收編,在 Supreme 拉鏈衛衣重新大熱的基礎上,「一刀剪開」品牌 30 多年未曾動過的信仰圖騰。
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Supreme 拉鏈衛衣,
重獲新生代熱度,
被一刀剪開的 Box Logo,
更是 MM6 的「玩家觀察」:
很長時間里,「拉鏈衛衣」都是展示品牌美學、視覺設計、剪裁思維的重要單品,無論亞文化品牌、還是高規格時裝品牌,皆如此,它既比套頭衛衣方便、又比外套舒適,也更易搭配下裝;
Supreme 也在一直在主線或 Yohji Yamamoto、Number (N)ine 合作中,在半拉鏈、混合風格上不斷嘗試,持續將「拉鏈衛衣」塑造成招牌,吸引新生代玩家入手,如 Cortis 的馬丁、金主訓,以及 Aespa 寧藝卓等,以拉鏈的開合完成多種混搭;
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K-pop Icon 上身 Supreme 拉鏈衛衣
可以說,Supreme 的「拉鏈衛衣價值」仍在攀升,但不少玩家也發現,它的招牌 Box Logo 衛衣,幾乎在品牌 30 多年歷史中,從沒推出過拉鏈款式,這一空白點,也在近期被 MM6 成功捕捉,「順勢通過一條拉鏈」把 Box Logo 一分為二剪開,使得其部分碼數目前雙倍溢價;
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MM6 x Supreme Box Logo 拉鏈衛衣
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MM6 x Supreme Box LOGO 社媒分
自 1994 年誕生以來,Box Logo 幾乎是 Supreme 不可撼動的圖騰,但無論合作款、特別版本,都沒有出現過 MM6 這種「神來一剪」,不僅精準展示了 Margiela 的解構美學,也契合了玩家對「拉鏈 Box Logo」的長期需求;
這個需求有多強烈呢?從 2010 年代中期開始,就有不少 Supreme 玩家,因不滿 BOGO 穿脫的不便,將套頭衛衣改成拉鏈款,這種帶有破壞性的改造方式,知道近期仍被 Ian Connor 等人采用;
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上,MM6 x Supreme Box LOGO
中、下,Ian Connor 等玩家的改造
而 MM6 本就以解構聞名,拆解、重組、錯位等設計幾乎是基操,不只這件拉鏈衛衣,MM6 將更多舊衣改造、重組的創意注入系列單品,讓原本零散的玩家改造行為,在官方產品中「被正式承認」,延展了「Re Supreme」的意義;
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隨著不再炒賣,
玩家的 Re Supreme 行為,
被 MM6 收編進創意敘事
「Re Supreme」近年的頻繁出現,很大程度上和 Supreme 市場狀況有關,隨著當年那個「炒賣邏輯」消退,大量單品回歸合理價格,重新加工獲得新價值,對于玩家來說,反而比保持原樣、更有一種深入結構的參與感;
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Supreme 衛衣等單品 Remake 分享
但這些改造行為仍相對「邊緣」,即便爆火,也很少被主流時裝體系正面回應,MM6 把這種玩家行為,提升為一種可以被討論、被展示的創作方式,也是因為在 Margiela 歷史中,有無數經典「始于對日常物品的改造」 ,廉價軍棉縫制的襪子毛衣、數十只廢舊手套重組成的手套背心...皆持續啟發著設計師、玩家重新理解檔案設計的價值;
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Margiela 的日常改造創意
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社媒玩家改造分享via.@敢心、@ABAXRRR
這也是為什么 MM6 能夠捕捉到這種趨勢,并和 Supreme 的經典拉鏈衛衣中,他們所做的并不是發明一種新設計,而是把玩家行為、改造文化、結構拆解,這些原本分散的內容集中呈現,讓一件原本不能再熟悉的款式,也能搶奪社媒注意力焦點。
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