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今天是2026年3月31日,是3月份的最后一天,距離英偉達此前承諾的于本月底面向用戶推送DLSS 4.5動態多幀生成功能及全新的6倍多幀生成功能,已進入最后倒計時。
根據此前的介紹,動態多幀生成可實時動態調整插幀倍率,一改傳統的固定檔位模式,使插幀適配更貼合游戲的實時運行場景。而全新的6倍插幀模式下,每渲染1幀原生畫面,最多可由AI生成5幀補幀畫面。對于RTX 50系列顯卡,在開啟光追路徑追蹤的游戲中,將插幀模式由4倍升級至6倍后,4K分辨率下的游戲幀率最高可提升35%,顯著增強游戲流暢度。
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結合最新動態來看,英偉達目前已完成各項準備工作,計劃于今日晚些時候正式面向RTX 50系列顯卡用戶推送DLSS 4.5動態多幀生成功能及全新的6倍多幀生成功能。
截至目前,已有部分用戶反饋,英偉達已通過OTA在線更新通道提前推送全新的Streamline及DLSS相關組件文件。用戶在開啟DLSS強制覆寫功能后,設備會自動安裝Streamline 2.11與DLSSG 310.6.0版本文件,為后續新功能的啟用做好準備。
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這表明英偉達已提前完成相關軟件的預埋部署,但目前尚未全面開放官方App端的功能開關。需要特別注意的是,如果未及時更新英偉達官方App,普通用戶將無法直接啟用上述兩項新功能,但可通過手動修改的方式強制解鎖。
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