LPL賽場(chǎng)再添爭(zhēng)議名場(chǎng)面!在TES對(duì)戰(zhàn)WE的常規(guī)賽中,導(dǎo)播鏡頭給到觀眾席時(shí),一塊寫有“0-22”的應(yīng)援牌意外曝光,本以為只是觀眾玩梗的小插曲,沒想到TES官方火速回應(yīng),直言“直播時(shí)看到此畫面我們馬上跟聯(lián)盟反應(yīng)并舉報(bào)了該情況”。這番操作瞬間引爆全網(wǎng),網(wǎng)友瞬間分成兩大陣營(yíng),一邊質(zhì)疑TES小題大做,一邊支持戰(zhàn)隊(duì)維護(hù)賽場(chǎng)秩序,一場(chǎng)關(guān)于“線下玩梗邊界”的爭(zhēng)論正式拉開序幕。
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事件的起因十分簡(jiǎn)單,TES近期狀態(tài)低迷,此前對(duì)陣IG等隊(duì)伍時(shí),選手曾打出過0-22的離譜總戰(zhàn)績(jī),其中JackeyLove回歸后連續(xù)四小局0擊殺、累計(jì)0-22的數(shù)據(jù),更是成為全網(wǎng)調(diào)侃的焦點(diǎn),被網(wǎng)友吐槽“青銅局都打不出來(lái)”。而在與WE的比賽現(xiàn)場(chǎng),有觀眾將這一爭(zhēng)議數(shù)據(jù)做成應(yīng)援牌,被導(dǎo)播鏡頭捕捉并直播播出,這一幕也成為了矛盾的導(dǎo)火索。
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TES的舉報(bào)行為,很快引發(fā)了第一波質(zhì)疑聲。不少網(wǎng)友直言不解:“這也能舉報(bào)啊?又不是造謠,又不是侮辱人,舉報(bào)啥啊?”在這部分網(wǎng)友看來(lái),“0-22”并非憑空捏造,而是TES選手在賽場(chǎng)上實(shí)打?qū)嵈虺鰜?lái)的戰(zhàn)績(jī),觀眾只是將其做成應(yīng)援牌,頂多算是玩梗調(diào)侃,既沒有人身攻擊,也沒有惡意詆毀,遠(yuǎn)遠(yuǎn)達(dá)不到需要舉報(bào)的程度。更有網(wǎng)友犀利吐槽:“自己打出來(lái)的0-22叫人身攻擊?你們飯圈真的無(wú)敵了。”
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但另一邊,支持TES的網(wǎng)友卻給出了截然不同的觀點(diǎn),認(rèn)為戰(zhàn)隊(duì)的舉報(bào)并非小題大做,而是為了維護(hù)線下賽場(chǎng)的秩序。他們表示:“不能開先例,不然每個(gè)線下比賽都是一堆什么人身攻擊、最差歷史的應(yīng)援牌,那玩不了,都帶對(duì)面隊(duì)的歷史來(lái)嘲諷,這是線下比賽現(xiàn)場(chǎng),不是網(wǎng)絡(luò)隨口玩梗。”
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其實(shí)雙方的爭(zhēng)論核心,本質(zhì)上是“線下電競(jìng)觀賽的玩梗邊界”問題。隨著電競(jìng)行業(yè)的發(fā)展,線下觀賽成為常態(tài),粉絲應(yīng)援也愈發(fā)多樣,但應(yīng)援的尺度一直沒有明確的界定。LPL各場(chǎng)館雖有規(guī)定,禁止攜帶違規(guī)橫幅,但對(duì)于這類帶有調(diào)侃性質(zhì)的應(yīng)援牌,并沒有明確禁止。網(wǎng)友認(rèn)為的“實(shí)話實(shí)說(shuō)”,在TES看來(lái),或許是可能引發(fā)連鎖反應(yīng)的不良示范——一旦放任這種行為,未來(lái)線下賽場(chǎng)可能會(huì)出現(xiàn)更多惡意嘲諷、人身攻擊的應(yīng)援,破壞賽場(chǎng)的良性氛圍。
回顧過往,LPL賽場(chǎng)也曾出現(xiàn)過類似的玩梗爭(zhēng)議,但大多以網(wǎng)友調(diào)侃、戰(zhàn)隊(duì)沉默告終,像TES這樣直接舉報(bào)的情況并不多見。有人認(rèn)為,TES作為老牌戰(zhàn)隊(duì),應(yīng)該有接受調(diào)侃的格局,畢竟0-22的戰(zhàn)績(jī)確實(shí)難以讓人忽視,與其舉報(bào),不如專注于復(fù)盤調(diào)整,用成績(jī)打破質(zhì)疑;也有人表示,選手也是普通人,線下賽場(chǎng)的惡意調(diào)侃會(huì)給選手帶來(lái)心理壓力,TES的舉報(bào),也是在保護(hù)選手的心態(tài),維護(hù)戰(zhàn)隊(duì)的尊嚴(yán)。
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目前,聯(lián)盟尚未對(duì)TES的舉報(bào)給出明確回應(yīng),這場(chǎng)爭(zhēng)議還在持續(xù)發(fā)酵。其實(shí),電競(jìng)?cè)Φ耐婀1臼浅B(tài),既能增加賽事的趣味性,也能拉近選手與觀眾的距離,但玩梗的前提,是尊重與分寸。線下賽場(chǎng)不同于網(wǎng)絡(luò),一句調(diào)侃、一塊應(yīng)援牌,可能會(huì)被無(wú)限放大。TES的舉報(bào)或許有過度敏感之嫌,但也給所有觀眾敲響了警鐘:玩梗需有度,尊重選手、尊重賽場(chǎng),才能讓電競(jìng)?cè)Φ姆諊絹?lái)越好。至于這場(chǎng)爭(zhēng)議的最終走向,還有待聯(lián)盟的進(jìn)一步回應(yīng),我們也不妨拭目以待。
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