外媒PushSquare近日針對(duì)《紅色沙漠》的售后更新節(jié)奏發(fā)表專(zhuān)題報(bào)道,并提出疑問(wèn):本作如此密集的補(bǔ)丁,究竟是業(yè)界標(biāo)桿,還是游戲本身就以半成品狀態(tài)發(fā)售?
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報(bào)道指出,《紅色沙漠》自發(fā)售以來(lái),基本保持每周一次大型更新,且補(bǔ)丁均為包含實(shí)質(zhì)性?xún)?nèi)容改動(dòng)與體驗(yàn)優(yōu)化,并非單純修 BUG。開(kāi)發(fā)商Pearl Abyss快速響應(yīng)玩家反饋,半個(gè)月內(nèi)持續(xù)推出重磅改進(jìn),不少玩家認(rèn)為其表現(xiàn)令其他廠商汗顏。
但PushSquare同時(shí)提出質(zhì)疑:如此高頻且內(nèi)容充足的更新,也讓人懷疑游戲發(fā)售時(shí)本身便存在大量本應(yīng)完善的問(wèn)題,包括性能、體驗(yàn)、平衡性等諸多方面。還有觀點(diǎn)認(rèn)為,這些更新或許是提前備好,旨在營(yíng)造“積極售后”的宣傳效果。
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PushSquare強(qiáng)調(diào),肯定開(kāi)發(fā)商態(tài)度的同時(shí),也不應(yīng)忽視作品發(fā)售時(shí)的完成度問(wèn)題。
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