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當商場變成“4A景區”,當運動獎牌成為年輕人的“社交貨幣”——體驗經濟,正以設計為引擎,驅動商業價值重估。
01
22萬億風口已至,體驗成為新消費“硬通貨”
2025年,中國體驗經濟市場規模達18.4萬億元,同比增長22.6%,較全球平均增速高出7.4個百分點。國務院《加快培育服務消費新增長點工作方案》明確提出,要打造“情緒式、體驗式”消費新場景。消費者的決策坐標已從“效用最大化”轉向“體驗最優化”——感官愉悅、情感共鳴和參與價值,正在重塑商業的邏輯。
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02
案例:老商場“去零售化”,變身4A景區
廣州天河區一座經營近20年的商場,面對電商沖擊,毅然關掉4萬㎡商鋪,投資4億多元打造海洋館、雨林植物園、自然科學博物館。沒有圍欄的“超級萌寵節”、十多個主題場館,讓商場成為國家4A級旅游景區。改造后,文旅收入占主營收入50%,游客平均停留時間從118分鐘延長至168分鐘,年客流超5500萬人次,年銷售額近70億元,較改造前增長超50%。
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03
案例:一枚線上獎牌,撬動上億情緒消費
一款運動App將完賽里程從42公里降至1-2公里,獎牌融入潮流IP、聲光電、機關玩法,報名費僅39-59元。深耕獎牌業務六年的朱斌道出關鍵:“在設計過程中,最關鍵的是對用戶情緒的精準捕捉和把握。”正是這種情緒價值的設計,讓獎牌年收入從兩三千萬元爆發至上億元規模,運動從“專業挑戰”變成了人人可獲得的儀式感紀念。
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04
設計,是體驗經濟的戰略引擎
從商場場景再造到獎牌情緒捕捉,設計創新已不再只是“美化產品”,而是驅動產業升級、構建品牌差異化、實現商業增長的核心戰略能力。正如IXDC副主任委員、同濟大學設計創意學院院長辛向陽教授所言:設計創新對提升產業競爭力具有戰略價值。IXDC自成立以來,始終倡導“應用體驗設計為企業和社會創造價值”,這正是體驗經濟浪潮中企業最需要的能力。
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05
IXDC2026:人機共生,創造有溫度的智能體驗
2026年,第十七屆IXDC國際體驗設計大會以“人機共生:創造有溫度的智能體驗”為主題,圍繞行業賦能、產品戰略、情感交互、場景閉環、度量體系、倫理治理等八大議題,匯聚微軟、谷歌、字節、騰訊等全球創新領袖。大會將在廣州設主會場,聯動北京、香港、上海、深圳、新加坡及美國,打造全球巡回盛宴,幫助從業者將“溫度”從理念落地為可執行的系統能力。
體驗浪潮已至。如何捕捉情緒、轉化增長、設計“有溫度”的智能體驗?
IXDC2026,等你一起尋找答案。
來源 | 央視財經以及互聯網
設計 | 趙 磊
編排 | 黃春燕
終審 | 蘇 菁
點這里,鎖定IXDC2026大會席位!
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