2024 年初,我們曾把 Insta360 拍攝的 8K 全景內(nèi)容搬上當(dāng)時最貴的空間計算頭顯 Apple Vision Pro 上,做了一次把日常生活塞進(jìn)空間計算的嘗試,那次體驗讓我們看到全景內(nèi)容在沉浸設(shè)備上的潛力,也親身感受了內(nèi)容格式轉(zhuǎn)換、全景內(nèi)容觀看的各種不順暢與折騰。
兩年之后,輪到 Insta360 自己來打通這條鏈路:它孵化的全景無人機(jī)品牌影翎 Antigravity,給 A1 全景無人機(jī)配了一套原生適配的 Vision 飛行眼鏡,用自研的 OmniLink 360 全景圖傳,把“拍什么”和“怎么看”綁成一個閉環(huán),將沉浸式飛行從概念真正做成日常產(chǎn)品。
在通用型 VR/MR 頭顯增長放緩的行業(yè)背景下,聚焦垂直場景的產(chǎn)品價值愈發(fā)凸顯,能夠?qū)⒆陨硪延械捏w驗優(yōu)勢進(jìn)一步放大。影翎 Antigravity 全景無人機(jī) A1 搭配 Vision 飛行眼鏡,正是這一趨勢下的典型范例。
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從小屏幕上“看”飛行,到戴上眼鏡“體驗”飛行
過去十年,無人機(jī)已經(jīng)從小眾玩家玩具成長為標(biāo)準(zhǔn)內(nèi)容生產(chǎn)工具,圖傳、避障、續(xù)航一路進(jìn)化,但大多數(shù)消費(fèi)級無人機(jī),飛手依然是在看遙控器或手機(jī)上的那塊小屏幕,隔著一層玻璃與天空對話。
這種隔離感在旅游觀光場景中被無限放大。在大多數(shù)用戶手里,手機(jī)和無人機(jī)里往往堆滿了幾個 G 的高清素材,但 90% 以上的視頻在回到家后就再也沒被點開過。為了追求所謂的出片率,大家在旅行中耗費(fèi)大量精力緊盯屏幕尋找拍攝角度,生怕飛錯航線、漏掉美景。拍攝行為本身,反而替代了旅行體驗;眼睛都在看屏幕,卻錯過了真實路上的風(fēng)景,這在很大程度上其實違背了旅行本身的意義。
基于此,影翎 Antigravity 選擇了與眾不同的賽道——它沒有在傳統(tǒng)形態(tài)上繼續(xù)卷參數(shù),增性能,而是從 0 到 1 做了一款全景無人機(jī) A1——上下雙全景鏡頭、8K 全景視頻、一體化飛控與拍攝邏輯,再配套 Vision 飛行眼鏡和 Grip 體感手柄,把用戶塞進(jìn)了第一視角的空中“機(jī)體”里。
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在這里,A1 全景無人機(jī)的飛行邏輯可大致拆解為兩個維度。第一是全方位沉浸式飛行體驗,Vision 飛行眼鏡充當(dāng)專屬空中視野,用戶只需自然轉(zhuǎn)動頭部,便可借 360 度全景鏡頭一覽所有風(fēng)光,畫面跟隨頭部動作低延遲實時聯(lián)動;與此同時,無人機(jī)的飛行航向與行進(jìn)速度完全獨(dú)立運(yùn)行,不會被頭部視角操作所影響。
影翎這種視角操控與飛行運(yùn)動相互解耦的核心優(yōu)勢,是傳統(tǒng)單向前視云臺無人機(jī)難以實現(xiàn)的。再搭配 Grip 體感遙控器 “指哪飛哪” 的輕量化直覺操控模式,無人機(jī)飛行開始變得如此有趣且簡單。
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第二是無死角全景記錄,設(shè)備沿著航線平穩(wěn)巡航,搭載的全景相機(jī)能夠完整捕捉 360° 全域畫面,無需人為費(fèi)心設(shè)計運(yùn)鏡節(jié)奏與拍攝構(gòu)圖,全程自動完成高清記錄,AI 自動剪輯,上手門檻大幅降低。使用者只需戴上飛行眼鏡,全身心沉浸其中,感受不同旅行風(fēng)光帶來的一次次精神洗禮即可。
具體來看,對于希望出片的用戶或內(nèi)容創(chuàng)作者而言,360 度的全景視頻內(nèi)容完全不用擔(dān)心“難找角度,難后期剪輯”,因為影翎官方的 APP 已經(jīng)支持了“AI 一鍵成片”功能,用戶只需點擊相應(yīng)的素材,點擊“一鍵成片”,系統(tǒng)就會可以自動分析視頻畫面,并自動添加轉(zhuǎn)場和濾鏡,并智能匹配音樂節(jié)奏。此外,用戶還有多個視頻模板可隨意選擇。
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旗艦級Vision飛行眼鏡,把沉浸飛行做成完整產(chǎn)品
Vision 飛行眼鏡是一臺參數(shù)頗為旗艦的 VR 眼鏡。但它真正有意思的地方,在于所有參數(shù)都圍繞一件事:為沉浸式飛行體驗服務(wù)。
外觀方面,Vision 飛行眼鏡可謂相當(dāng)賽博朋克,其產(chǎn)品正面配有兩個圓形的可視化模塊,右邊為一塊圓形的屏幕,可顯示當(dāng)前用戶的「無人機(jī)視角」預(yù)覽,左邊則是可顯示不同色彩的 LED 燈環(huán),頭部還配備了兩根天線——從外部看起來,就像一個微型機(jī)器人的頭部。
整個機(jī)身十分小巧,僅 340g,單手可輕松持握。340g 的背后是其采用了電池組外掛式的設(shè)計,大大降低了設(shè)備對于頭部的壓力,使其更適合長時間佩戴使用。
在最核心的近眼顯示光學(xué)系統(tǒng)方面,Vision 飛行眼鏡采用了 雙一英寸 Micro-OLED 微顯示器+Pancake光學(xué)方案的組合,這一設(shè)計相比于傳統(tǒng) 2 英寸以上的 Fast-LCD 屏,大大節(jié)省了內(nèi)部空間,且 Pancake 極限的光學(xué)傳遞路徑,進(jìn)一步壓縮了光學(xué)總長,使得這款飛行眼鏡的厚度僅 106 毫米。
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此外,相對于傳統(tǒng) Fast-LCD 屏幕,Micro-OLED 微顯示器色彩飽和度更高、對比度更強(qiáng)、暗光顯示純凈度優(yōu)異,同時功耗更低、響應(yīng)速度更快。具體光學(xué)參數(shù)方面,Vision 飛行眼鏡單眼分辨率達(dá)到了 2560x2560,DFOV 為 90°,HFOV/VFOV 為 65°。
從技術(shù)規(guī)格來看,這種相對克制的視場角換來的是高達(dá) 39.4 的物理 PPD(角分辨率),其中心區(qū)域的解析力直逼“視網(wǎng)膜級”,這為其后續(xù)的全景沉浸體驗埋下了極高的硬件上限。
并且,得益于 Pancake 折疊光路內(nèi)部的多片式透鏡設(shè)計, Vision 飛行眼鏡本身可支持遠(yuǎn)視 200 度至近視 500 度的調(diào)節(jié),近視人群也不用額外配鏡。據(jù)官方介紹,搭配 300 度近視矯正鏡片后,還可將適配范圍擴(kuò)展至遠(yuǎn)視 200 度至近視 800 度。同時,眼鏡還支持 59 毫米至 72 毫米的瞳距調(diào)節(jié),以適配不同人群眼部特征。
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無人機(jī)與 Vision 飛行眼鏡之間依托自研的 OmniLink 360 全景圖傳系統(tǒng)連接,在空曠無干擾環(huán)境下,最高圖傳距離可達(dá) 10 公里。但值得注意的是,受限于現(xiàn)階段民用無線射頻帶寬的物理天花板,其全景實時圖傳最高僅能維持 2K@30fps。當(dāng)有限的圖傳信息量被拉伸至 360 度空間時,等效 PPD 銳減,這導(dǎo)致實時飛行畫面不可避免地存在一定涂抹感。
然而,這種配置并非設(shè)計缺陷,而是當(dāng)前通信技術(shù)瓶頸下的折中之選。系統(tǒng)在飛行時主動讓步畫質(zhì),以確保極低延遲與防干擾的連接穩(wěn)定性。實際體驗中,在操作手柄下達(dá)上升、前進(jìn)等飛行指令時,畫面反饋即時響應(yīng)、近乎無感(據(jù)稱平均延時約 150 毫秒)。
同時,針對圖傳 30fps 與內(nèi)屏 72Hz 刷新率之間的斷層,影翎配備了創(chuàng)新性的 RTW(Remote Timewarp)技術(shù),通過 AI 算法提前預(yù)測了頭部動作,智能補(bǔ)充畫面幀,極大提升用戶觀看畫面的流暢性和連貫性,有效避免了畫面滯后帶來的眩暈感,讓沉浸式飛行體驗不會因卡頓與延遲受到破壞。
當(dāng)戴上 Vision 飛行眼鏡,使用 Grip 體感遙控器操控?zé)o人機(jī)飛行的時候,我不認(rèn)為我自己在簡單地玩一臺攝影設(shè)備,而是我自己以第一視角,沉浸式地在駕駛一臺「無人機(jī)」,類似于 MR 版的《模擬飛行》。
這塊高規(guī)格 VR 飛行眼鏡的真正價值,在飛機(jī)落地后可以被徹底釋放。當(dāng)航拍結(jié)束,將無人機(jī)錄制的 8K 160Mbps 滿血版原片(INSV格式)導(dǎo)入眼鏡本地進(jìn)行硬解播放時,8K 的全景數(shù)據(jù)采集與單眼 2.5K 的高分辨率屏幕終于實現(xiàn)了真正的點對點咬合。比起在 2D 設(shè)備上回憶過往,360 度的超高清全景放映更能完整復(fù)刻過去我們走過的路。
從消費(fèi)娛樂到低空經(jīng)濟(jì),“VR+無人機(jī)”的想象空間正在變得更大
從產(chǎn)業(yè)側(cè)來看,無人機(jī)整體市場近年來一直在加速擴(kuò)張。據(jù) Mordor Intelligence 匯總多家機(jī)構(gòu)預(yù)測的數(shù)據(jù),全球無人機(jī)市場被估算為:2024 年約 352.8 億美元,預(yù)計到 2029 年將達(dá)到約 676.4 億美元,對應(yīng)的年復(fù)合增長率約 13.9%,在所有新興硬件賽道里,屬于增長斜率相當(dāng)可觀的一檔。
在國內(nèi),隨著“低空經(jīng)濟(jì)”成為政策關(guān)鍵詞,無人機(jī)也被頻繁寫進(jìn)地方發(fā)展規(guī)劃。高工產(chǎn)業(yè)研究院(GGII)的測算顯示,2024 年中國民用無人機(jī)市場規(guī)模約為 1468 億元,預(yù)計 2030 年將超過 4000 億元,2024–2030 年的復(fù)合增長率在 18.3% 左右,這意味著無人機(jī)也正在從消費(fèi)電子延伸為基礎(chǔ)設(shè)施型產(chǎn)業(yè)。
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在這樣一條增長曲線里,VR 飛行眼鏡的想象空間遠(yuǎn)不止“好玩、好用、沉浸”,更是“有價值“。
Vision 飛行眼鏡配合控制器,將復(fù)雜搖桿邏輯轉(zhuǎn)化為直覺式的視線轉(zhuǎn)向,極大降低了學(xué)習(xí)成本,可以讓文旅景區(qū)的大眾化運(yùn)營成為可能。同時,它實現(xiàn)了內(nèi)容的資產(chǎn)化,將單次飛行轉(zhuǎn)化為可重復(fù)體驗、跨時空分享的 8K 全景數(shù)字資產(chǎn)。
此外,沉浸式視角也有望重塑垂直行業(yè)的作業(yè)邏輯。在巡檢、搜救等場景中,VR 提供的“空間臨場感”打破了二維屏幕的信息局限,可以讓操作者能精準(zhǔn)判斷風(fēng)險并高效協(xié)同。隨著更多算法接管飛控,人的角色將轉(zhuǎn)向監(jiān)控與決策,而沉浸視角恰能讓操作員在脫離細(xì)節(jié)的同時,保留對環(huán)境的直覺感知。在低空物流、應(yīng)急響應(yīng)等領(lǐng)域,可以帶來更多價值。
所以,當(dāng)我們再問一句“VR 眼鏡的價值是什么”,在無人機(jī)這個垂直場景里,可以給出一個相對清晰的答案——它不是替代遙控器屏幕,而是把飛行這件事從隔著屏幕操作機(jī)器,變成“人親自進(jìn)入天空”,而影翎 Antigravity A1+Vision 飛行眼鏡,已經(jīng)給出了一個接近成熟的產(chǎn)品范本。
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