兄弟們,今天刷到個消息,我直接愣了三秒。
威世智(Wizards of the Coast)的母公司孩之寶(Hasbro)CEO Chris Cocks 最近接受 GamesRadar+ 采訪,被問到《龍與地下城》(Dungeons & Dragons)未來規劃時,他來了句:"你們肯定可以期待更多第三方聯動。"
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原話是:"I don't want to take any headlines away from the Dungeons & Dragons team, but I think you can definitely expect more crossovers inside of Dungeons and Dragons."
他還補了一刀,說自家另一款招牌《萬智牌》(Magic: The Gathering)的聯動"體驗非常棒",D&D 本身系統開放,從《Spelljammer》到《Curse of Strahd》跨度本來就大,"DNA 里就有聯動的底子"。
聽完我第一反應:等等,這劇情我好像在哪見過?
《萬智牌》的"Universes Beyond"聯動計劃,一開始說的是"偶爾出點收藏向的跨界產品",結果現在呢?已經成了產品線的絕對主力,連標準賽制(Standard)都被聯動卡主導了。不想玩聯動?可以,但標準賽制你別碰了。
玩家罵歸罵,身體倒是誠實——聯動產品賣得一個比一個狠。
不過 Cocks 也留了后路,說 D&D 和萬智牌不一樣,"不是競技體驗",言下之意大概是:桌游玩家不想跑聯動團,直接無視就行,不像萬智牌那樣被賽制綁架。
但說實話,聽到"更多聯動"四個字,老玩家心里多少有點打鼓。D&D 這幾年商業化節奏本來就快,現在老板親自蓋章要加碼第三方 IP,未來跑團時遇到蝙蝠俠、終結者或者哪個 Netflix 熱劇角色,可能真不是夢。
當然,聯動本身不全是壞事。做得好是雙贏,做得爛就是毀氣氛。現在只能希望 D&D 團隊別學萬智牌那樣,把"偶爾"變成"常態",把"可選"變成"不得不選"。
畢竟我們只是想好好跑個團,不是想在被遺忘的國度里偶遇麥當勞叔叔。
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