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記者 花子健
新的AI應用還沒有給騰訊帶來正向收益,但處于追趕階段的騰訊仍然維持投資的增長。今年第一季度,騰訊的研發開支約225.42億元,同比增長19%,主要用于AI相關投入。
5月13日,騰訊控股公布的截至今年3月31日第一季度財報顯示,季度營收為1964.6億元,超過市場預期,同比增長9%。非國際會計準則的經營利潤為756.3億元,增幅和營收相當。
但如果不考慮新的AI產品——HY(前身是混元大模型)、元寶、CodeBuddy、WorkBuddy和QClaw的影響,非國際會計準則的經營利潤同比增幅高達17%,達到844億元。
騰訊控股董事局主席馬化騰在同一天的騰訊股東大會上提到:“原來一年前我們以為上了船,后來發現那個(艘)船漏水了。現在感覺站上去了,還坐不下去,還是希望船速能快一些。”他直面投資者關于騰訊在AI上是否落后的質疑。
今年1月騰訊公司的年會上,馬化騰就評價過:“騰訊的AI比競爭對手慢了9個月到1年的時間,基礎設施不足,模型迭代頻率偏低以及平臺能力有待提升。”
從2025年開始,騰訊就意識到這些問題需要解決,并首先從組織上進行變革:在人才引進、組織結構等方面進行調整,吸引原生AI領域人才,其中就包括去年12月加入騰訊的姚順雨。他曾經在OpenAI任職,深度參與了Operator與Deep Research兩個智能體產品的開發,是關鍵貢獻者。
今年4月23日,騰訊混元發布了Hy3 preview語言模型并將模型開源,這是姚順雨加入騰訊后第一款落地的產品。
騰訊的數據顯示,Hy3 preview Token調用總量已超過上一代模型的10倍,其中代碼和智能體場景增長尤為明顯——在WorkBuddy、CodeBuddy及QClaw等騰訊應用中,相關Token調用量增長超過16.5倍。
OpenRouter的跟蹤數據則顯示,Hy3 preview結束限免期后,日Token用量和周Token調用量仍保持榜首;4月27日至5月11日連續三周登頂OpenRouter周榜總榜。目前,工具調用和編程等細分場景分列第一、第二。
騰訊在第一季度報告中總結,騰訊AI戰略在本季度全面提速模型重構帶動調用量激增,Agent規模化落地。騰訊的ToB業務(金融科技及企業服務)實現營收599億元,企業服務收入同比增長20%。
在旺盛AI需求的刺激下,騰訊云繼全年規模盈利后仍能延續增長勢頭。財報顯示,騰訊云國際業務一季度收入同比增長超40%,海外客戶規模在過去一年同比翻番。目前,騰訊全球可用區數量已增加至65個。
AI帶動的其他業務營收也在保持穩定增長。一季度,騰訊營銷服務收入381.7億元,同比增長20%,主要由微信生態流量與廣告模型升級共同推動。
游戲業務方面,該季度騰訊的本土市場游戲收入為454億元,同比增長6%,收入增速滯后于本土市場游戲流水增速。國際市場游戲收入同比增長13%至188億元。
不過AI和游戲的結合成為該季度騰訊游戲業務的亮點,騰訊將AI引入研發與體驗,覆蓋3D資產、畫面質量與NPC交互等環節。一季度上線的新游《洛克王國:世界》的NPC對戰主要由強化學習AI驅動,上線第9日新增用戶突破3000萬,首月DAU均值達1300萬。
在微信生態內,騰訊繼續利用AI提升運營效率。自AI小程序成長計劃啟動以來,生態內已出現超27000個AI小程序。微信小店系統持續豐富AI能力,并將在618大促中首次推出“滿減補貼”,大幅提升平臺激勵。今年第一季度,微信及WeChat合并月活躍用戶數進一步增長至14.32億。
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