開著炫目的跑車在跑道上轟鳴駛入一個新國度,伴隨著動感的節拍,當你第一次拆開全新《極限競速:地平線》游戲盒的塑封,將光盤放入主機,開始駛入Playground打造的每一個全新場景——無論是英國、墨西哥,還是如今的日本——那種感覺真的無比特別。
我可能對《極限競速:地平線5》沒那么感冒,也從未像癡迷《火爆狂飆》《極品飛車》和《午夜俱樂部》(這些經典都早該回歸了)這類更偏向街機風格的老游戲那樣,真正愛上這個系列,但那些開場瞬間卻深深烙印在我的腦海里,我常常會重新開始游戲,只為再體驗一次那種感覺。不過在《極限競速:地平線6》中,你不必為了重溫序章而舍棄自己的游戲進度——這是系列史上首次支持序章重玩功能。
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據該系列子版塊的用戶u/SpeedStepGD指出,現在你可以隨時從地圖中進入序章,重新體驗那段開場駕駛。如果你是正在體驗搶先版的眾多玩家之一,可能會錯過這個功能,因為它并不會直接顯示出來。用戶u/The_Accountants表示,開場駕駛的入口“會一直隱藏,直到你發現那個特定地點”,如下圖所示。
“它大概在你解鎖的第一個莊園的左上方位置,”u/The_Accountants解釋道,“只要開車過去,入口就會自動出現。”
Playground花了六部作品才加入這個重玩功能,事后看來這明明是個顯而易見的人性化設計,但平心而論,那些開場駕駛的體驗是可遇不可求的,反復重玩可能會失去原本的驚艷感。不過,時隔這么多年終于有了這個選項,總比一遍遍重新開檔或者回去玩試玩版要好得多。
在5月19日游戲正式發售前,還有很多這樣有趣的小細節被陸續曝光,比如設計總監托本·埃勒特透露,除了因在日本具有重要文化意義而不可摧毀的櫻花樹外,其他所有樹木都可以被撞毀。玩家們還發現,開車撞到吉祥物時,它們的表情會發生變化;水里還漂浮著一根巨型香煙(有粉絲戲稱其為“大煙卷”)。哦對了,車庫里還藏著一只恐龍。
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