你們還記得2023年YouTube上那個爆火的基努·里維斯當男主。
這部叫《Hidari》的電影,最近正式官宣了完整制作陣容和劇情細節(jié)。里維斯配音的主角叫左甚五郎(Hidari Jingoro),官方給的人物描述是"一個被復仇吞噬、卻又無法拋棄創(chuàng)作本能的男人"——這設定聽起來就挺對他的路子。
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先回溯一下這個項目的時間線。2023年,導演川村真司(Masashi Kawamura)把一支概念驗證短片扔上YouTube,用的是木雕定格動畫的形式。片子不長,但視覺沖擊力極強:角色全是木頭雕刻的,動作戲卻流暢得像CG,主角的右臂能彈出各種機關武器,最后還能召喚一臺三層樓高的木制機甲。這支視頻現(xiàn)在播放量超過490萬,當年在Kickstarter上眾籌了超過10萬美元。
川村當時就說,這只是一個更長故事的冰山一角,正在找制作伙伴和投資人。現(xiàn)在答案揭曉了:他的創(chuàng)意工作室Whatever,聯(lián)合兩家國際知名的定格動畫工作室——dwarf studios和Tecarat——共同開發(fā)這部長片。今年4月的戛納安納西動畫展映單元上,《Hidari》被列為年度重點推介項目。
這是里維斯第一次參與日本原創(chuàng)制作,但他對配音工作并不陌生。原文提到他之前在《刺猬索尼克3》里配過Shadow,更早還有《玩具總動員4》的Duke Caboom等角色。不過這次的不同在于,這是一部完全由日本團隊主導、日本歷史背景、日本美學體系的動畫電影。
劇情設定在江戶時代的日本,混入了真實歷史事件和人物。甚五郎是當時頂尖的工匠,在江戶城重建期間卷入陰謀,失去了導師、愛人,還有自己的右臂。瀕死之際,他被改造成復仇工具:失去的右臂換成了武器化義肢,原本用來雕刻木頭的工具,變成了殺戮的器械。他帶著搭檔"睡貓"踏上復仇之路,卻發(fā)現(xiàn)自己被卷入了更大的陰謀——幕府內(nèi)部的權力斗爭、機械士兵的推進、還有一座會變形的江戶城。
官方劇情簡介的結尾寫道:"當一切逼近,他內(nèi)心的某樣東西開始改變。《Hidari》是一個關于復仇與重生的故事——一個曾經(jīng)為創(chuàng)造而生的人,迷失于毀滅,最終重新找回自己和生命意義的故事。"
從概念短片到長片立項,這條路走了三年。定格動畫的制作周期本來就長,木雕人偶的每一幀都需要手工調(diào)整,里維斯的配音工作應該也是近期才確定的。目前官方?jīng)]有公布具體的上映日期和發(fā)行渠道,但有了戛納展映的背書和里維斯的名字,國際發(fā)行應該不難談。
對我來說,這個項目最吸引人的點在于它的"手工感"。現(xiàn)在的動畫電影要么是全CG堆砌,要么是日式手繪的精致路線,木雕定格這種形式本身就帶著一種粗糲的質(zhì)感,和故事里"工匠""創(chuàng)造""毀滅"的主題形成了互文。2023年那個短片能火,很大程度上也是因為觀眾看膩了流水線產(chǎn)品,突然看到有人用木頭雕了一部電影,那種"這居然是做出來的"的驚訝感。
里維斯選這個項目,大概也是看中了這種獨特性。他的職業(yè)生涯里,從《黑客帝國》到《疾速追殺》,一直在和"被系統(tǒng)改造的人"這類角色打交道,甚五郎的設定——失去身體的一部分,用機械替代,在暴力中尋找自我——幾乎是他的舒適區(qū)。但這一次,載體是木頭,是手工雕刻的紋理,是日本江戶時代的背景,這些元素疊加在一起,應該能碰撞出一些他之前沒嘗試過的表演空間。
至于能不能成,還得看成片。概念驗證短片和完整長片之間,隔著劇本、資金、制作周期無數(shù)道坎。但至少現(xiàn)在,那個2023年評論區(qū)里的愿望——"求拍成長片"——算是邁出了一大步。對于當年刷過那個視頻的人來說,這大概是個"居然真的等到了"的時刻。
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