你有沒(méi)有覺(jué)得這幾年新游多到玩不過(guò)來(lái)?
就拿近兩年來(lái)說(shuō),國(guó)內(nèi)網(wǎng)游可謂是百花齊放。武俠賽道有《燕云十六聲》坐鎮(zhèn),全新志怪MMO《七界夢(mèng)譚》前幾天剛二測(cè),就連捉寵玩法也等到了《洛克王國(guó):世界》登場(chǎng)。放眼看去,大家的選擇多到眼花繚亂。
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可縱然新網(wǎng)游絡(luò)繹不絕,在很多人心中,總有幾款承載著青春回憶的經(jīng)典老游,因?yàn)榉N種遺憾早早停服退場(chǎng),時(shí)至今日依舊讓人念念不忘。
那么今天,咱們就來(lái)聊聊這些封神的寶藏老網(wǎng)游。
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機(jī)甲旋風(fēng):被放棄的頁(yè)游格斗巔峰
現(xiàn)在再提道《機(jī)甲旋風(fēng)》,很多人第一反應(yīng)可能是:“哦,那個(gè)小學(xué)時(shí)候玩的頁(yè)游版《DNF》。”2012年上線的《機(jī)甲旋風(fēng)》,是騰訊魔笛工作室的第二款王牌產(chǎn)品。
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在那個(gè)頁(yè)游普遍是鼠標(biāo)點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)或是掛機(jī)升級(jí)的年代,《機(jī)甲旋風(fēng)》做出了流暢的橫版格斗體驗(yàn)。每個(gè)機(jī)甲都有獨(dú)特的連招,閃影的無(wú)限抱摔,槍炮的普攻擊飛,天劍的浮空連段,放在當(dāng)時(shí)的一眾頁(yè)游里,完全是降維打擊。
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讓大家樂(lè)此不疲的,還得是當(dāng)時(shí)越玩越帥的感覺(jué)。機(jī)甲會(huì)隨著等級(jí)提升改變外形,50級(jí)轉(zhuǎn)職后,還能解鎖炫酷的覺(jué)醒技能。
只可惜好景不長(zhǎng),在2014年的時(shí)候,《機(jī)甲旋風(fēng)》就停止了內(nèi)容更新,等到了2019年,游戲就徹底關(guān)服了。
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現(xiàn)在來(lái)看,其實(shí)關(guān)服的原因還挺復(fù)雜的。當(dāng)年魔笛工作室被整合進(jìn)魔方后,就有不少人就猜測(cè),或許是因?yàn)楹诵膱F(tuán)隊(duì)被抽調(diào)去開(kāi)發(fā)《火影忍者》手游,《機(jī)甲旋風(fēng)》的更新才很難繼續(xù)。
而對(duì)于這個(gè)觀點(diǎn),只能說(shuō)是流傳很廣的坊間傳聞,畢竟沒(méi)有官方實(shí)錘。但從時(shí)間線和團(tuán)隊(duì)變動(dòng)來(lái)看,這種猜測(cè)或許并非空穴來(lái)風(fēng)。
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除此之外,更重要的一點(diǎn)就是,這游戲?qū)嵲谑翘夹牧耍夹牡纳踔劣悬c(diǎn)不像鵝廠游戲。機(jī)甲本體、轉(zhuǎn)職、覺(jué)醒全部免費(fèi),裝備還能靠刷本白嫖,唯一的氪金點(diǎn)只有時(shí)裝和VIP。
等到2014年官方開(kāi)始增加氪金內(nèi)容時(shí),大伙們已經(jīng)習(xí)慣了零氪環(huán)境,基本沒(méi)人買單。而后來(lái)魔方工作室群總裁張晗勁也在采訪中提到說(shuō),這款游戲因?yàn)橛脩舳ㄎ徊磺澹r得一塌糊涂。
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現(xiàn)在一晃七年過(guò)去了,《機(jī)甲旋風(fēng)》卻沒(méi)有因?yàn)闀r(shí)間銷聲匿跡。B站上玩家自制的“重生計(jì)劃”合集,一直在持續(xù)更新,播放量已經(jīng)突破了199萬(wàn)。而在17173的停運(yùn)復(fù)活榜上,玩家們也不懈努力,讓《機(jī)甲旋風(fēng)》位居前列。
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刀鋒鐵騎:被毀掉的國(guó)產(chǎn)騎砍天花板
《刀鋒鐵騎》可以說(shuō)是國(guó)產(chǎn)騎砍類網(wǎng)游的標(biāo)桿之作。
騰訊當(dāng)初為打磨這款作品,特意請(qǐng)來(lái)專業(yè)武術(shù)指導(dǎo)與軍事顧問(wèn),也因此打造出了當(dāng)時(shí)國(guó)內(nèi)最真實(shí)的冷兵器騎戰(zhàn)系統(tǒng)。
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游戲里馬匹有體力條,沖鋒后不能立刻轉(zhuǎn)向,攻擊也要掐準(zhǔn)時(shí)機(jī)和角度。四向格擋的操作,更是讓打擊感遠(yuǎn)超同期游戲。當(dāng)然,最讓大家熱血沸騰的,還得是70v70的大戰(zhàn)場(chǎng)模式。兩軍騎兵馳突對(duì)沖,刀光霍霍,蹄聲隆隆,殺氣沖天。
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只可惜游戲上線不到一年,熱度就斷崖式下跌。2018年停止更新后沒(méi)幾年,2021年游戲就關(guān)服了。
毀掉《刀鋒鐵騎》的首先是當(dāng)時(shí)極其反人類的匹配機(jī)制。
新手剛進(jìn)游戲,連格擋鍵在哪都沒(méi)搞明白,就有可能被匹配到玩了幾百小時(shí)的老玩家。這萌新哪受得了,玩沒(méi)兩下就提桶跑路了。
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當(dāng)然作為競(jìng)技游戲,比匹配更致命的是外掛。《刀鋒鐵騎》的反外掛工作前期表現(xiàn)尚可,但到了后期,由于外掛數(shù)量激增,還是嚴(yán)重影響了不少玩家的游戲體驗(yàn)。
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但要說(shuō)壓死駱駝的最后一根稻草,就得是與電影《長(zhǎng)城》聯(lián)動(dòng)的版本。
在這個(gè)版本中,新增了林梅將軍和威廉加林兩個(gè)跨職業(yè)武將,這兩個(gè)氪金武將的設(shè)計(jì)嚴(yán)重破壞了游戲平衡,技術(shù)性的操作難以彌補(bǔ)數(shù)值上的差距,惹得不少玩家吐槽,也引發(fā)了游戲開(kāi)服以來(lái)最大規(guī)模的退坑潮。
要知道這原來(lái)是個(gè)拼技術(shù)的游戲,結(jié)果長(zhǎng)城版本變成了土豪秀場(chǎng),這么一整,直接加速了游戲涼涼。
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時(shí)至今日,《刀鋒鐵騎》的獨(dú)特騎砍體驗(yàn),依然是市面上任何同類游戲都無(wú)法替代的。
大話西游之戰(zhàn)歌:被遺忘的回合制遺珠
說(shuō)到《大話西游之戰(zhàn)歌》,很多人可能沒(méi)聽(tīng)過(guò)這個(gè)名字。它的前身是2008年上線的《大話西游外傳》,后來(lái)改名為《大話西游戰(zhàn)歌》,2012年又改名為《大話西游新篇》。兩年兩次改名,也預(yù)示了它混亂的命運(yùn)。
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作為《大話西游3》失敗后的替代品,戰(zhàn)歌可以說(shuō)是網(wǎng)易在免費(fèi)回合制市場(chǎng)的野心之作。
要說(shuō)他的特別之處,就必須得提它的百人副本。上百個(gè)玩家一起下本,打BOSS,搶界碑做守護(hù)神。這種大規(guī)模的團(tuán)隊(duì)玩法,在當(dāng)時(shí)的回合制網(wǎng)游里非常少見(jiàn)。
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當(dāng)然除了戰(zhàn)斗玩法這方面做的大型且有意思,游戲的社交系統(tǒng)其實(shí)也做得不錯(cuò)。房屋、結(jié)婚、結(jié)拜,很多玩家在里面認(rèn)識(shí)了一輩子的朋友。
但它最終還是沒(méi)能逃過(guò)停運(yùn)的命運(yùn)。2015年,網(wǎng)易宣布《戰(zhàn)歌》關(guān)服,而此時(shí)大部分的玩家也都跑去了《大話西游》手游。
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當(dāng)然《戰(zhàn)歌》關(guān)服的原因,除了手游的沖擊,也有一些自身的問(wèn)題。
游戲多次改名也導(dǎo)致大家認(rèn)知混亂,除了老資歷,很多新玩家常常疑惑這到底是哪個(gè)游戲。而游戲內(nèi)的圈錢,做的也是越來(lái)越嚴(yán)重,普通玩家不氪金就寸步難行。
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雖然當(dāng)年的氪金割韭菜讓不少人寒心,但再提起《戰(zhàn)歌》,很多老玩家還是會(huì)惋惜。畢竟現(xiàn)在的回合制手游,最多幾十人一個(gè)本,很少有這種宏偉的百人副本了。
機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士敢達(dá)OL:再也沒(méi)有的百人高達(dá)戰(zhàn)爭(zhēng)
說(shuō)到百人大戰(zhàn),我們高達(dá)迷當(dāng)然也有自己的史詩(shī)級(jí)戰(zhàn)場(chǎng)
這款由萬(wàn)代開(kāi)發(fā),久游代理的《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士敢達(dá)OL》,憑借獨(dú)樹(shù)一幟的52v52百人團(tuán)戰(zhàn)玩法,補(bǔ)上了國(guó)內(nèi)敢達(dá)題材戰(zhàn)爭(zhēng)網(wǎng)游的空白
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游戲不僅完美還原了《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)》系列的深厚世界觀,還將動(dòng)畫中無(wú)數(shù)經(jīng)典戰(zhàn)役搬上了屏幕。
在游戲中,玩家可以駕駛歷代高達(dá)機(jī)體,在還原自經(jīng)典戰(zhàn)役的地圖上對(duì)戰(zhàn)。當(dāng)時(shí)還有個(gè)獨(dú)特的指揮官模式,一個(gè)玩家指揮全場(chǎng)51人,投放戰(zhàn)術(shù)支援,甚至召喚戰(zhàn)略級(jí)兵器。除了震撼的百人大戰(zhàn),游戲還提供了6v6局地戰(zhàn)模式,讓玩家能有空間秀出個(gè)人操作。
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更有意思的是,聯(lián)邦與吉翁兩個(gè)陣營(yíng)采用完全分立的數(shù)據(jù)平衡,聯(lián)邦偏向精準(zhǔn)射擊與消耗,吉翁則擅長(zhǎng)近戰(zhàn)突襲與一次性武裝,雙方玩家無(wú)法互通信息,讓戰(zhàn)場(chǎng)充滿了未知與策略性。
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然而,這款本該成為敢達(dá)網(wǎng)游標(biāo)桿的作品,自國(guó)服2015年上線,到2022年關(guān)服。運(yùn)營(yíng)了七年,也被罵了七年。
久游一頓操作猛如虎,結(jié)果取其糟粕去其精華,復(fù)刻了當(dāng)年《SD敢達(dá)OL》的一系列騷操作。他們用一年時(shí)間趕完了日服兩年的進(jìn)度,新機(jī)體出得速度超乎想象。玩家花上千元抽的機(jī)體,還沒(méi)爽兩周,就淪為大家口中的時(shí)代的眼淚。
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當(dāng)然還有更離譜的,久游為了多賺錢,還搞出了“網(wǎng)頁(yè)蛋”和“魔改機(jī)”。這些在游戲客戶端之外單獨(dú)開(kāi)設(shè)網(wǎng)頁(yè)出售的機(jī)體,往往是日服原版強(qiáng)勢(shì)機(jī)的“魔改加強(qiáng)版”,強(qiáng)度遠(yuǎn)超游戲內(nèi)正常獲取的機(jī)體,導(dǎo)致數(shù)值一度崩壞。
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這種殺雞取卵的運(yùn)營(yíng)方式,很快就導(dǎo)致了玩家的大規(guī)模流失。原本引以為傲的52v52大戰(zhàn)場(chǎng),漸漸湊不齊人。兜兜轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)到最后,整個(gè)國(guó)服只剩下幾百個(gè)活躍玩家。
在日服與國(guó)服雙雙停服后,這款游戲成了高達(dá)迷心中最復(fù)雜的存在,或許是愛(ài)恨交織。一邊痛罵久游毀了一手好牌,一邊又忍不住懷念當(dāng)年上百臺(tái)MS在宇宙和地球戰(zhàn)場(chǎng)上廝殺的感覺(jué)。
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實(shí)際上,一款游戲的落幕從來(lái)不是故事的終點(diǎn)。那些一起蹲過(guò)的BOSS刷新點(diǎn),搶過(guò)的點(diǎn)位,喊過(guò)的戰(zhàn)術(shù),或許從來(lái)沒(méi)有真正下線過(guò)。
而大家也都在努力,在等待,盼某天服務(wù)器重啟,能再和當(dāng)年并肩過(guò)的好友們,赴一場(chǎng)遲到了好多年的重逢。
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