當地時間5月23日(周六),烏克蘭西部結束了一場無人機競賽,將現代戰爭的技術形態與訓練體系推向一個更具“競技屬性”的方向。
據路透社、法新社證實,這場比賽是在5月20日(周三)開始,來自19支精銳無人機作戰單位的操作員與多家軍工企業齊聚特魯斯卡韋茨附近的訓練場,在模擬與實戰交織的環境中進行模擬對抗。
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競賽獎勵中,優勝者可獲得包括“Vampire(吸血鬼)”重型無人機在內的裝備套件。這類無人機通常用于攻擊,也被用于戰場物資運輸任務。
一、前線精銳集結
本次活動由烏克蘭“黑鴉”無人機營相關人員組織,該營隸屬于第93機械化旅。
組織者代號“格雷”的軍士長表示,這類競賽除了比拼操作能力,更重要的是為不同作戰單位提供交流機會。
他說:“各部隊在此交換戰術經驗,同時與無人機制造商直接溝通裝備改進需求,使前線反饋能夠更快速進入研發環節。”
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一名來自第22獨立機械化旅第一營的士兵指出,不同型號無人機的功能差異明顯,選擇裝備更像“挑選一輛車”,需要根據任務類型進行匹配。
來自Skyfall公司的發言人“阿瑞斯”表示,他們具備每日生產超過一萬架無人機的能力,并持續接收來自前線的技術反饋。
他指出,目前最主要的需求是實現自動化,讓更少的人能夠控制更多無人機系統。
部分參賽軍官表示,無人機還被用于運輸任務,例如向前線輸送食品、水和醫療物資,減少人員進入高危區域的頻率。
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二、積分系統推動作戰競爭
格雷透露,烏克蘭軍方近年來引入一套基于無人機作戰效果的積分制度。
該機制將戰場表現與資源分配直接綁定,強化部隊之間的競爭關系,也被認為有助于將有限資源向效率更高的作戰單位傾斜。
“經過驗證的無人機擊殺目標可以獲得積分,部隊再利用這些積分通過DOT-Chain與Brave1 Market等在線平臺兌換裝備。這些系統也被外界稱為戰爭版亞馬遜。”
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在這種體系中,擊殺目標包括裝備,也包括人員。
烏克蘭方面的安全官員表示,該系統通過持續打擊削弱俄軍戰斗力,并提出每月造成約5萬人傷亡的戰略目標。
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基輔方面估計,當前實際數字約為3.5萬人,而俄羅斯方面則否認相關說法。
格雷還表示,俄羅斯方面也采用現金獎勵制度,對摧毀烏方裝備的行為進行激勵。
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