近日,五角大樓表示,將在2027-2029年間生產超過1萬枚低成本導彈,這些導彈成本僅為幾十萬美元,遠低于價值180萬美元的“戰斧”巡航導彈。
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最近幾年發生的戰爭表明,美軍不論是與胡塞武裝打,還是與伊朗打,單價數百萬美元的導彈似乎沒有起到應有的作用,并且消耗完了無法及時補充。
一枚戰斧巡航導彈180萬美元,打出去連敵人的一個雷達站都不一定炸得掉。五角大樓現在不干了。他們要的是一枚幾十萬美元的導彈,一造就是上萬枚。
為什么會這樣呢?因為大國戰爭打的是消耗,不需要精確秀肌肉。想想看,如果跟中國或者俄羅斯發生沖突,第一周打出去的巡航導彈可能就要幾千枚。按戰斧的價錢,光彈藥就能燒掉一個航母戰斗群的預算。國會受不了,美軍自己也打不起。
低成本導彈的核心邏輯是換一個打法。你不用在每一枚導彈上都堆最高端的制導和隱身技術。用便宜的組合導航,跑低空突防,打掉敵人的防空雷達、通信節點、彈藥庫這些高價值但防護相對薄弱的點。讓昂貴的戰斧和高超音速武器去啃硬骨頭。
一萬枚便宜導彈扔過去,哪怕被攔下一半,另一半也能讓對手的防空系統過載。攔截彈比這些導彈還貴,敵人根本換不起。
現在五角大樓急著要成品原型,直接跳過正常采購程序。這說明他們預見到未來2-3年內隨時可能開打,等不了漫長的研發周期。
幾十萬美元一枚,打完了工廠能快速補充。一百八十萬美元的戰斧,生產速度慢,庫存有限,打光就沒了。
這種低成本導彈的實質是讓戰爭回到數量決定勝負的時代。美軍在賭,高烈度沖突里誰先耗盡彈藥誰就輸,他們要用一萬枚便宜彈把對手拖進消耗戰的泥潭。
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