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《洛克王國世界》S2賽季陷入口碑危機,“停止殺死游戲”啟動立法

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大家周一好,這里是每周必看的熱游情報。

上周游戲圈有不少大事,網易520發(fā)布會公布大量新消息;《洛克王國世界》陷入巨大風波;《天國:拯救》開發(fā)商官宣《指環(huán)王》新作;加州通過“停止殺害游戲”法案等熱點事件。

更多有趣資訊盡在熱游情報,大家一起跟隨我來看看近期的游戲熱點吧。

【新游動態(tài)】

劃重點:網易520發(fā)布會如期舉行

按照慣例,今年520網易召開了一年一度的年度游戲發(fā)布會。

這一次網易旗下的經典游戲依舊齊聚發(fā)布會,像《夢幻西游》《大話西游》《逆水寒》等IP及衍生作品都公布了相當多的消息,尤其是《逆水寒》手游公布的新內容,準備從畫面、玩法、故事、社交、戰(zhàn)斗等多個方面進行全面提升,讓游戲煥發(fā)新的活力。


像近幾年比較火的《燕云十六聲》《七日世界》《漫威爭鋒》等新勢力,也都相繼公布了全新的玩法更新。


當然,更值得關注的是幾款新作的發(fā)行,其中大家期待值最高的《遺忘之海》,已經在520現場官宣確定,將在5月28日開啟測試,屆時玩家們就能看到這款游戲的真正模樣了。


網易還公布了此前備受關注的宇宙生活模擬游戲《星繪友晴天》和網傳解散的《萬民長歌:三國》的全新動態(tài),尤其是《萬民長歌:三國》作為網易自研的為數不多的單機游戲,大家還是非常期待他能誕生的。


唯一比較可惜的,就是大家一直非常期待的新作《無限大》這次沒能登上網易520的舞臺,也讓不少人對此表示疑惑。

好在隨后網易執(zhí)行副總裁胡志鵬就對此做出了回應,表示《無限大》并不想做一款換皮的傳統二游,更希望做成以現代都市為舞臺,以生活體驗為核心驅動的全新開放世界產品,希望多花點時間把品質做扎實。這也意味著《無限大》或許還有較長的開發(fā)周期。


另外,也有玩家看了網易雷火關于無限大項目的招聘,有不少崗位都在持續(xù)招人,看起來確實不是被偷偷砍掉的樣子,不過好像也不是一時半會就能上線的。

只能說希望能在東京電玩展之前看到《無限大》的更多消息吧,大家都等著玩呢。

劃重點:《洛克王國世界》引發(fā)巨大風波

游戲卡片:洛克王國世界 (10104212)

騰訊剛剛才在第一季度中夸贊過《洛克王國世界》開服帶來的成績,結果在S2賽季開服第一天,游戲就引發(fā)了巨大的風波。


風波的由來和發(fā)酵想必諸位玩家已經通過各種渠道了解了個7788,這里就不過多贅述了,總之目前該作品引發(fā)的問題不僅僅造成了本游戲及魔方工作室旗下其他游戲的大面積退游,同時也隱隱有向騰訊其他作品擴散的趨勢。

其中的一些特殊改動暫且不提,S2剛一上線僅僅是影響玩家游玩體驗的BUG和S1已經修復完成的BUG都大面積出現,加上玩家本身對S2賽季刷異色機制、PVP環(huán)境、新寵物造型和機制等情況的不滿,讓《洛克王國世界》的新版本評分大幅降低。


尤其是在寵物表情及莫名消失之后,老玩家情緒被再度引爆。

如今項目組正在持續(xù)進行版本修復與輿論危機處理,并向玩家發(fā)布了一封長信致歉。


劃重點:《天國:拯救》開發(fā)商Warhorse官宣新作:《指環(huán)王》主題RPG游戲

游戲卡片:天國:拯救 (10072454)

《天國:拯救》開發(fā)商Warhorse Studios近日正式確認,一款以“中土世界”為背景的全新開放世界RPG已經進入開發(fā)階段。官方在公告中寫道:“你們可能已經聽過那些傳聞了,現在也是時候公開我們正在制作的內容了。”

與此同時,Warhorse還宣布《天國:拯救》系列將推出新作,兩條產品線并行推進。


這些年開發(fā)《指環(huán)王》IP游戲的廠商并不在少數,只不過大多數都是一些粗制濫造的產品,基本上很難見到什么能玩的作品,所以《指環(huán)王》這個IP在游戲圈一直名聲都不是很好。


不過這一次可能不太一樣,畢竟《天國:拯救》的開發(fā)商無論是在中世紀開放世界的刻畫上,還是在玩法的打磨上,都已經通過《天國:拯救2》交出了一個近乎滿分的答卷,這次由他們來打造《指環(huán)王》IP新作,大家更多的是期待。

希望這次能來一個優(yōu)質的指環(huán)王開放世界吧。

劃重點:還在碰瓷!《明末:淵虛之域》更名,改叫《明末影之刃零》

去年,我們曾報道過一款碰瓷國產大作的《明末:淵虛之域》上架Steam平臺的消息,現如今它又該名成了《明末影之刃零》,再度演起了碰瓷戲碼。


打開開發(fā)者名單會發(fā)現,這個作者不僅碰瓷了明末和影之刃,還有其他幾款熱度較高的國產作品也在其中,唯一不變的只有獨獨鐘愛的“明末”二字。


這樣做真能騙得到人嗎?

【全球熱點】

劃重點:網易發(fā)布2026年第一季度財報

隨著網易520發(fā)布會的召開,網易也順勢發(fā)布了2026年的第一季度財報,可以看到網易一季度業(yè)務穩(wěn)健,凈收入306億元,同比增長6.1%,其中網易游戲及相關增值服務凈收入257億元,同比增長6.9%。


財報顯示,網易多款經典游戲的玩家活躍度和收入表現持續(xù)強勁,包括《夢幻西游》系列、《第五人格》、《蛋仔派對》、《逆水寒》手游和《燕云十六聲》等。

劃重點:“武俠”與“仙俠”上線,成人標簽撤銷! Steam標簽系統大規(guī)模更新

Vavle宣布對Steam官方商店標簽系統進行大規(guī)模更新,此次共新增17個、移除28個,并對部分現有標簽進行了重新命名與整合調整。這是2024年以來首次大型標簽盤點,整體反映了Steam在游戲類型分類、市場演變及玩家社群偏好變化后所進行的系統性優(yōu)化。


值得注意的是,這次標簽更新后新增了武俠、仙俠兩個官方標簽,這兩個標簽意味著國產該類型游戲已經成為Steam中一個不可忽視的分支,不僅擁有一定的數量,同時銷量也不錯。


有了這兩個標簽之后,國產武俠、仙俠游戲也會新增更多的曝光機會,對中文游戲開發(fā)者而言無疑是利好的。

除此之外,這次還新增了一個我個人非常喜歡的標簽“桌面伙伴”,這對于非常喜歡玩桌面掛機小游戲的我來說算是相當友好的標簽了,上班摸魚首選!


另一方面,Steam這次還移除了28個標簽,其中包括一部分過于主觀的標簽,以及工作場所不宜、成人等標簽由于和血腥、暴力、色情內容重復遭到移除。

劃重點:《第一后裔》大改要來了?徹底改革刷怪路線留住玩家!

游戲卡片:第一后裔 (10106085)

Nexon旗下的刷寶射擊游戲《First Descendant(第一后裔)》已著手對其成長結構進行全面改革。此舉旨在通過調整復雜的刷怪路線來降低用戶流失率,這些路線此前被認為是新老用戶進入游戲的主要障礙。


Nexon于5月19日通過開發(fā)者直播公布了未來更新的方向。即將到來的第三賽季第四章更新將著重于徹底改革游戲進度系統并強化終局內容,而非擴展劇情。第四賽季正在籌備一個比以往規(guī)模更大的故事,在此之前,開發(fā)團隊將致力于優(yōu)化刷怪機制和重復性內容,以確保玩家能夠長期享受游戲樂趣。

劃重點:加州啟動立法!買斷制游戲需保留離線版or全額退款

前不久,我們報道了美國加州正式提交了“停止殺死游戲”的相關法案,目前,該法案以11票贊成、2票反對通過,距離加州議會全體議員表決只差一步之遙,這意味著我們或許很快就會見證到全球首個阻止游戲跑路的法案誕生。


該法案強制要求廠商在停止服務前至少60天發(fā)布公告,關服后必須推出可獨立運作的離線版本,若無法落實則需要全額退款。

不過,該法案基本更多針對付費買斷制為主的游戲,像訂閱制為主的網游、免費游戲等游戲則不在范圍之內。

重要的是,雖然目前只有加州推行這項法律落地,但該法案一旦成功立法,其他州也必將跟進,而美國作為海外游戲市場不可忽視的龐大市場,其他歐洲各國以及相關的游戲平臺也會很快更新相關條例,預計會對全球游戲行業(yè)都帶來巨大影響。

或許真的有一天,我們不用再怕游戲暴死跑路。

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