任天堂給塞爾達(dá)粉絲的40周年禮物,剛上線就翻車了。
《塞爾達(dá)傳說》今年迎來重磅年份。截至2026年2月,這個標(biāo)志性IP已走過40年,而慶祝活動似乎才剛剛開始——全新樂高套裝已經(jīng)發(fā)售,電影正在籌備中,《時之笛》重制版的存在也幾乎得到確認(rèn)。當(dāng)然,Switch 2平臺上全新的塞爾達(dá)作品也只是時間問題。一個系列能在40年后依然讓人對其未來充滿想象,本身就是對塞爾達(dá)生命力的最好證明。
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眼下,粉絲們確實收到了一份實實在在的"甜點"。《風(fēng)之杖》——這部被許多人奉為史上最偉大游戲之一的作品——終于通過Nintendo Switch Online訂閱服務(wù)登陸Switch 2。但有個關(guān)鍵問題:這次上架的并非Wii U平臺的《風(fēng)之杖HD》,而是原汁原味的GameCube原版。雖然原版本身仍是杰作,許多新玩家也是第一次接觸這部航海冒險,但一個設(shè)計細(xì)節(jié)正在讓大量玩家抓狂:屏幕兩側(cè)揮之不去的棋盤格邊框。
這個邊框問題說來無奈。GameCube時代主流電視還是4:3比例,原版游戲也按此制作。為了在Switch 2的寬屏上保持畫面比例、避免拉伸變形,黑邊本是必要之舉。真正惹惱玩家的是任天堂的"畫蛇添足"——邊框并非簡單的純黑,而是帶有奇怪漸變圖案,左上角還固定顯示一個永不消失的玩家圖標(biāo)。"說實話挺丑的,"原文評價道,"而且不給換成低調(diào)純黑選項,這個決定實在詭異。"
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玩家怨氣在社交平臺集中爆發(fā)。一位塞爾達(dá)粉絲在X上寫道:"那個沒人請來的破邊框,讓我根本沒法認(rèn)真推薦NSO給別人。任天堂到底怎么想的?"另一位補充:"除了丑,對OLED屏幕還是嚴(yán)重的燒屏隱患。八年都不給關(guān)閉選項,簡直荒唐。"更扎心的是,部分GameCube NSO游戲其實可以通過游戲內(nèi)菜單選擇寬屏模式來消除邊框(如《靈魂能力2》),但《風(fēng)之杖》偏偏不提供這個選項。
眼下唯一的盼頭,是任天堂能在40周年慶典后續(xù)安排中,把《風(fēng)之杖HD》搬上Switch 2——帶著所有精致打磨的畫面,以及,千萬別再有這些礙眼的邊框。
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