這大概是近期游戲圈最坦誠(chéng)的一次“認(rèn)錯(cuò)”。剛剛走馬上任的XBOX掌門人艾莎·夏爾馬,因?yàn)橐粭l推文把自己送上了熱搜。她沒有解釋、沒有找補(bǔ),而是直接向硬核玩家說(shuō)了一句——“這確實(shí)是個(gè)失誤,責(zé)任在我。”
引發(fā)這場(chǎng)風(fēng)波的,是微軟確認(rèn)將在今年6月7日的XBOX游戲展示會(huì)上,繼續(xù)為跨平臺(tái)游戲標(biāo)注對(duì)手PlayStation的標(biāo)識(shí)。這意味著玩家們?cè)谟^看《神鬼寓言》《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)4》,甚至是《光環(huán):戰(zhàn)役進(jìn)化》等大作的預(yù)告片時(shí),屏幕上依然會(huì)跳出那個(gè)熟悉的PS5角標(biāo)。XBOX首席內(nèi)容官馬特·布蒂在官方播客中為此定調(diào):“我們會(huì)非常明確地告知玩家,游戲會(huì)登陸哪些平臺(tái),并希望延續(xù)這個(gè)慣例。我覺得我們這套在展示會(huì)上公開透明的體系運(yùn)轉(zhuǎn)得不錯(cuò)。”
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表面上看,這是一次“坦誠(chéng)策略”的延續(xù)。但問題在于,索尼并不會(huì)在自家的State of Play發(fā)布會(huì)上以同樣的方式標(biāo)注XBOX標(biāo)識(shí)。這種不對(duì)等,徹底點(diǎn)燃了核心玩家的怒火。在他們看來(lái),這無(wú)異于微軟主動(dòng)承認(rèn):我們沒有真正的獨(dú)占游戲。一位ID為“Klobrille”的知名硬核玩家在社交平臺(tái)X上直言:“我感覺很多人的最低期待,就是XBOX至少在展會(huì)期間能夠?qū)W⒂谧约旱钠脚_(tái)。”
正是在這條充滿失望情緒的評(píng)論下,夏爾馬本人現(xiàn)身了。雖然現(xiàn)有的公開信息只截取到她發(fā)布的“Seei”——很可能是“Seeing”(看到)這個(gè)單詞的半截——但多個(gè)消息源證實(shí),她緊隨其后表達(dá)了“這是一個(gè)失誤”并愿意認(rèn)領(lǐng)責(zé)任的態(tài)度。這番表態(tài)隨后被視作一個(gè)明確的信號(hào):未來(lái)的XBOX展會(huì)將徹底砍掉那些礙眼的對(duì)手標(biāo)識(shí)。今年早些時(shí)候,夏爾馬從菲爾·斯賓塞手中接過帥印,隨即啟動(dòng)了一系列意在挽回核心粉絲的“撥亂反正”:停掉飽受爭(zhēng)議的“這就是一臺(tái)XBOX”營(yíng)銷戰(zhàn)役、火速上線多項(xiàng)新主機(jī)功能、甚至將官方品牌的大小寫從“Xbox”硬氣地改為了全大寫的“XBOX”。
現(xiàn)在,所有的目光都聚焦在那個(gè)若隱若現(xiàn)的“獨(dú)占回歸”野心上。有報(bào)道稱,夏爾馬對(duì)于獨(dú)占游戲的決策目前仍“如履薄冰”,但微軟官方已經(jīng)放出風(fēng)聲,將“重新評(píng)估我們的獨(dú)占策略”。在最近上線的“XBOX玩家之聲”平臺(tái)上,讓游戲回歸獨(dú)占的呼聲高居榜首。對(duì)于那些覺得近年來(lái)主機(jī)價(jià)值被多平臺(tái)戰(zhàn)略嚴(yán)重稀釋的鐵桿粉絲來(lái)說(shuō),新任女掌門這次干脆利落的“認(rèn)錯(cuò)”,或許比任何畫餅都更具安撫力。畢竟,眼下還有一個(gè)微妙的懸念尚未揭曉:大熱IP《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器:事變?nèi)铡返侥壳盀橹梗€真沒確認(rèn)會(huì)登陸PS5。
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