《鐵拳》系列的Waffle House主題場景,終于有了官方進展。制作人原田勝弘在亞特蘭大MomoCon漫展上透露,他已經多次主動聯系這家連鎖餐廳,但至今石沉大海。
這個想法最初只是粉絲圈里的一個梗。深夜到訪Waffle House的混亂體驗,和白天完全是兩回事,玩家們開玩笑說這種氛圍很適合做成《鐵拳》的對戰場地。沒想到,制作人真的認真起來了。
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原田勝弘在現場回應粉絲提問時公布了一個細節:他前前后后聯系了對方三次。"鐵拳團隊需要聯系Waffle House的公關部門,"他說,但這三次嘗試都沒收到任何回音。他調侃道,可能是Waffle House討厭自己。
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不過原田勝弘對合作的態度非常明確:自己"很感興趣做這種聯動"。借這次亞特蘭大之行的機會,他還專程去了趟Waffle House的老家門店打卡,在X平臺上分享了探店照片,花5美元買了一份菜單,并且放話將來要凌晨3點再去體驗"戰斗時間"。
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對《鐵拳》玩家來說,Waffle House場景進游戲這件事,唯一的障礙似乎來自餐廳本身,而不是游戲團隊。仔細想想也能理解,沒有哪家餐廳愿意主動渲染用餐環境很暴力的形象——但反過來說,這次聯動可能帶來的正面曝光,說不定比負面影響更值得。退一步講,就算這事永遠成不了,看著原田勝弘一路把玩笑認真推到談判桌上,已經足夠讓玩家開心了。
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