“當(dāng)開發(fā)者選擇用Unity構(gòu)建游戲時(shí),他們通常會在這個(gè)引擎上停留到產(chǎn)品生命結(jié)束,包括后續(xù)所有續(xù)作。”Hayden Capital在2026年第一季度投資者信中,這樣解釋其最新建倉Unity Software的邏輯。這份投資備忘錄勾勒出一個(gè)矛盾體:一家產(chǎn)品深度嵌入客戶工作流、轉(zhuǎn)換成本極高的公司,卻正以首發(fā)上市以來最低的估值區(qū)間交易。
Unity Software是全球兩大3D內(nèi)容創(chuàng)作引擎之一。Hayden Capital給出的數(shù)據(jù)顯示,全球約70%的手游使用Unity引擎驅(qū)動,在主機(jī)和PC游戲領(lǐng)域也占據(jù)可觀份額。5月28日,Unity股價(jià)收于29.94美元,市值約130.7億美元。過去一個(gè)月股價(jià)上漲10.36%,52周漲幅為14.80%。
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Hayden Capital的投資組合在2026年第一季度遭遇困境。受AI顛覆性沖擊的擔(dān)憂和伊朗持續(xù)沖突影響,基金當(dāng)季下跌28.3%。同期標(biāo)普500指數(shù)跌幅4.3%,MSCI世界指數(shù)下跌2.2%。自成立以來,該基金年化回報(bào)率為11.2%(扣除費(fèi)用后),對比標(biāo)普500的12.7%和MSCI世界的9.8%。
正方:無法繞開的引擎,無法復(fù)制的粘性
Hayden Capital看多Unity的邏輯,建立在一個(gè)核心事實(shí)之上:轉(zhuǎn)換成本構(gòu)成天然護(hù)城河。游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)的引擎切換意味著重新培訓(xùn)整個(gè)團(tuán)隊(duì)、重建資產(chǎn)管線、重寫代碼庫。這種沉沒成本使得Unity的裝機(jī)用戶群“歷史上一直保持極高粘性,盡管公司多年來運(yùn)營混亂”。
產(chǎn)品本身是“任務(wù)關(guān)鍵型”工具。對于手游開發(fā)者而言,Unity不僅是渲染工具,更是集成了物理引擎、資源管理、多平臺部署的完整開發(fā)環(huán)境。這種深度嵌入使得替代方案在商業(yè)上不現(xiàn)實(shí)——Unreal Engine雖然在高品質(zhì)3A領(lǐng)域強(qiáng)勢,但在移動端輕量級游戲和跨平臺快速迭代場景中,Unity的先發(fā)優(yōu)勢和生態(tài)積累短期內(nèi)難以被追平。
資本正在大規(guī)模轉(zhuǎn)向AI基礎(chǔ)設(shè)施相關(guān)投資。Hayden Capital在信中明確,正在積極尋找能夠利用新技術(shù)、發(fā)揮數(shù)據(jù)優(yōu)勢改進(jìn)現(xiàn)有產(chǎn)品、從而對采用速度較慢的競爭對手形成優(yōu)勢的企業(yè)。Unity向開發(fā)者提供貫穿開發(fā)生命周期的AI解決方案,這一布局恰好踩在兩條線的交叉點(diǎn)上:既有數(shù)據(jù)積累,又有工具鏈嵌入優(yōu)勢。
反方:管理層的十年賬單
空頭手上的牌同樣清晰。Hayden Capital在信中用“過去十年管理最糟糕的公司之一”來形容Unity,并且這不是情緒化表達(dá),而是一份有具體條款的賬單。
2022年與ironSource的合并被定性為“搞砸了”。這筆交易在宣布時(shí)就引發(fā)爭議,ironSource本身以廣告技術(shù)見長,但其安裝量歸因工具InstallCore曾被廣泛用于捆綁安裝,聲譽(yù)飽受質(zhì)疑。合并后Unity的廣告業(yè)務(wù)并未實(shí)現(xiàn)預(yù)期的協(xié)同效應(yīng),反而在組織整合中消耗了管理精力。
2023年的runtime fee事件是更嚴(yán)重的傷疤。Unity宣布將按游戲安裝次數(shù)向開發(fā)者收費(fèi),這一決策在游戲開發(fā)者社群引發(fā)強(qiáng)烈反彈。對于免費(fèi)下載、依賴內(nèi)購的休閑手游而言,安裝量收費(fèi)模型直接威脅到生存模式。開發(fā)者用腳投票的事實(shí)最終迫使時(shí)任CEO下臺,但信任裂痕已經(jīng)形成。
人才流失是第三條線索。信中明確指出“關(guān)鍵工程人才流向競爭對手”。游戲引擎本質(zhì)上是高度技術(shù)密集的軟件產(chǎn)品,渲染管線、編輯器架構(gòu)、腳本系統(tǒng)的優(yōu)化需要頂級人才長期積累。這些工程師的離開不僅是人力損耗,更是對產(chǎn)品迭代速度的持續(xù)拖累。
廣告業(yè)務(wù)份額被AppLovin侵蝕的問題同樣嚴(yán)重。Unity曾試圖將廣告網(wǎng)絡(luò)與引擎捆綁,形成從開發(fā)到變現(xiàn)的閉環(huán)。但AppLovin憑借更激進(jìn)的競價(jià)技術(shù)和更簡單的接入方式,從Unity手中搶走了可觀份額。Hayden Capital在信中只點(diǎn)到為止:“廣告業(yè)務(wù)份額失給了AppLovin——并且處于……”
判斷:定價(jià)錯(cuò)誤還是價(jià)值陷阱?
這是一道典型的“好業(yè)務(wù)、爛管理”選擇題。Unity的產(chǎn)品優(yōu)勢是真實(shí)的:70%的手游份額不是靠營銷砸出來的,而是靠十年積累的開發(fā)者生態(tài)、海量教程資源、Asset Store交易市場構(gòu)成的網(wǎng)絡(luò)效應(yīng)。換引擎的成本不只是技術(shù)成本,更是組織成本和機(jī)會成本。
但管理層的信用赤字同樣真實(shí)。2022年合并策略失誤、2023年定價(jià)決策激怒核心用戶群、人才流失削弱技術(shù)根基——這三件事指向同一個(gè)問題:這家公司的決策層在理解自己的核心資產(chǎn)上有系統(tǒng)性偏差。一個(gè)引擎公司試圖用廣告變現(xiàn)邏輯替代技術(shù)價(jià)值邏輯,結(jié)果是兩頭都不討好。
Hayden Capital選擇在“最近的下跌中持續(xù)加倉”,這一動作本身就傳遞了判斷:當(dāng)前估值已經(jīng)過度定價(jià)了管理風(fēng)險(xiǎn),而產(chǎn)品的護(hù)城河價(jià)值被市場忽視了。但他們同樣承認(rèn),資本正在向AI基礎(chǔ)設(shè)施領(lǐng)域大幅轉(zhuǎn)移。Unity的AI解決方案能否成為新的增長極,取決于管理團(tuán)隊(duì)能否真正理解:開發(fā)者要的不是廣告分成,而是更強(qiáng)大的創(chuàng)造工具。
對于外部觀察者而言,關(guān)鍵信號不是股價(jià)漲跌,而是接下來兩個(gè)季度的產(chǎn)品更新節(jié)奏和開發(fā)者社區(qū)情緒。如果新的管理層能用產(chǎn)品迭代重新贏回信任,當(dāng)前的估值看起來確實(shí)便宜。如果繼續(xù)內(nèi)耗在廣告變現(xiàn)與傳統(tǒng)引擎業(yè)務(wù)的路線之爭中,那便宜的估值只會變得更便宜。
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