Infinity Ward公布了新作《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)4》,本作將呈現(xiàn)朝鮮軍隊(duì)炮擊并入侵首爾的線性戰(zhàn)役。
玩家將扮演韓國(guó)士兵擊退入侵,亦可扮演朝鮮士兵從另一側(cè)投入戰(zhàn)斗,系列老兵普萊斯上尉也會(huì)在第三條故事線里繼續(xù)制造混亂。公開(kāi)的預(yù)告片已初步交代這場(chǎng)沖突的走向。
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多家受邀前往動(dòng)視辦公室搶先體驗(yàn)的媒體給出了大體積極的評(píng)價(jià)。不過(guò),我們并未收到邀請(qǐng)——或許是因?yàn)槿ツ暝u(píng)《黑色行動(dòng)7》質(zhì)量低劣,但事實(shí)上幾乎所有人都認(rèn)為去年那款作品表現(xiàn)不佳,所以原因多半不在于此。
與《黑色行動(dòng)7》備受詬病的合作戰(zhàn)役以及《使命召喚:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》的非線性戰(zhàn)役不同,本作回歸了線性單人模式,同時(shí)保留標(biāo)準(zhǔn)多人對(duì)戰(zhàn)內(nèi)容,并重新啟用了DMZ撤離射擊模式。隨著《ARC Raiders》取得成功,動(dòng)視顯然希望復(fù)刻《戰(zhàn)區(qū)》的路徑,讓DMZ成為獨(dú)立爆款。
然而,從預(yù)告片和現(xiàn)有訪談來(lái)看,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)4》的革新方向并不明朗。游戲副設(shè)計(jì)總監(jiān)亞歷克斯·諾里斯表示,團(tuán)隊(duì)正在解鎖此前現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)系列未涉及的體驗(yàn):動(dòng)用步兵、裝甲和空中支援協(xié)同奪回城市,包含D日式灘頭登陸、塹壕戰(zhàn)及大規(guī)模坦克戰(zhàn)。但《使命召喚》系列從來(lái)不缺步坦協(xié)同與空中支援的場(chǎng)面——《使命召喚2》的北非戰(zhàn)役試玩版中,玩家就曾乘坐卡車(chē)與坦克攻打埃爾達(dá)巴。這部續(xù)作能否在熟悉的配方里找到真正的突破,可能還要等更多實(shí)際畫(huà)面揭曉。
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