本文包含關(guān)于里昂和格蕾絲劇情線的輕度劇透。雖然劇透內(nèi)容相對較少,但確實存在,會透露一些劇情細節(jié)。如果你目前正在玩《生化危機:安魂曲》或者計劃很快去玩,請先不要閱讀本文,這樣你就能以全新的視角享受故事。絕對值得你等。
《生化危機:安魂曲》是該系列的第九部正統(tǒng)作品,主角是近十年來首位新角色:格蕾絲·阿什克羅夫特。她的母親艾莉莎·阿什克羅夫特曾在PS2上的《生化危機:爆發(fā)》系列游戲中是可以操控的角色,因此格蕾絲的角色之間有點淵源,不過她不是一個人在戰(zhàn)斗。
里昂·S·肯尼迪自《生化危機6》后首次回歸,在《生化危機:安魂曲》中與格蕾絲聯(lián)手。兩人追尋同一個涉及一系列謀殺案的故事,他們怎么產(chǎn)生交集是個謎,得粉絲自己去看。無論如何,咱們來看看游戲中哪個角色更強。
說清楚啊,我們只談?wù)摗渡C:安魂曲》這一部作品。顯然,如果指的是整個系列,那根本不用比,因為里昂是恐怖游戲史上最牛的主角之一。
格蕾絲的劇情線更嚇人
從少女到舔食者
盡管格蕾絲是一名FBI探員,但她并不擅長打架,這意味著她大部分時間都在躲藏、逃跑,或者萬不得已時進行最低限度的戰(zhàn)斗以節(jié)省彈藥。不過從敘事角度來看,這未必是壞事,因為創(chuàng)造一個更無助的角色反而更嚇人。
當格蕾絲在醫(yī)院醒來,第一次遇見那個女孩,或者看到警察變成僵尸時,這些場景真的超嚇人。里昂經(jīng)歷了很多,所以沒有什么能嚇到他,而他第一百次吐槽之后,聽多了就膩了。《生化危機:安魂曲》畢竟是一款恐怖游戲,對于想要體驗恐怖感的粉絲來說,格蕾絲的戰(zhàn)役直接拿滿分。
里昂的戰(zhàn)役戰(zhàn)斗體驗超爽
從高踢腿到扔武器
對于那些偏愛《生化危機4》更注重動作設(shè)計的人來說,里昂的戰(zhàn)役會讓他們玩起來特別順手。在格蕾絲的整個戰(zhàn)役中,里昂每隔十到十五分鐘才露個臉,但他的主戰(zhàn)役要到游戲進行到一半時他到達浣熊市才開始。
此時,殺死敵人會讓玩家獲得積分,用于購買物品或升級武器,而里昂的武器已經(jīng)裝滿了。他擁有大量槍支和彈藥,他的斧頭不會損壞,他可以使用敵人的武器,等等。相反,格蕾絲在她的戰(zhàn)役中只有手槍和會壞的刀子。她有一把通關(guān)后的近戰(zhàn)武器叫“虎徹”,不會損壞,但這不是重點,因為用格蕾絲打起來一點都不爽。
格蕾絲的升級路線和制作系統(tǒng)更有趣
化學(xué)武器爆頭
盡管扮演格蕾絲可能沒那么有趣,因為她的武器太少,但游戲中仍有一些有趣的玩法。她的制作系統(tǒng)更為廣泛,可以制作匕首、能直接爆頭的注射器,甚至還有升級點。玩家可以用這些注射器提升火力或生命值,這給她的戰(zhàn)役帶來了一種里昂除了能升級武器外,其他升級系統(tǒng)完全用不上的機制。
為了制作物品,在《生化危機:安魂曲》中,玩家可以從敵人尸體或地上的血桶里吸食血液。挺惡心的,而且有時候有點麻煩,因為格蕾絲隨身能帶的東西不多,但得夸夸卡普空,敢搞點新花樣。
利昂幾乎包攬了所有BOSS戰(zhàn)
從蜘蛛到暴君
格蕾絲在游戲中基本上只有一場BOSS戰(zhàn),而且那場對戰(zhàn)“女孩”的戰(zhàn)斗相當精彩,之后她的劇情線就轉(zhuǎn)向了利昂的視角。而利昂則包攬了所有BOSS戰(zhàn),事實上,游戲最后兩小時幾乎全是一連串BOSS戰(zhàn)。第一個主要BOSS是“大塊頭”,這個巨大的嬰兒狀怪物沖破醫(yī)院的走廊追趕格蕾絲。
用霰彈槍轟那個家伙,然后躲進墻里,這種BOSS戰(zhàn)既好玩又特別。后來還有一場跟大蜘蛛打的戰(zhàn)斗,利用了上下空間,也挺有意思。雖然那場摩托車追逐戰(zhàn)嚴格來說不算BOSS戰(zhàn),但也超級棒。總體而言,利昂在《生化危機:安魂曲》中的一些BOSS戰(zhàn)絕對能進《生化危機》BOSS戰(zhàn)名人堂。
格蕾絲的儲物箱很方便
而且能更早進行手動存檔
《生化危機4》的手提箱設(shè)計口碑炸裂,這是個巧妙的想法,像玩俄羅斯方塊一樣有趣。話雖如此,玩家經(jīng)常因為地方不夠,不得不賣掉東西或者把補給扔了。《生化危機4》之后沒有儲物箱,讓一些粉絲挺不爽的,好在格蕾絲的故事里,儲物箱又回來了。
雖然有些粉絲可能會抱怨她的背包空間整體偏小并不理想,但額外的存儲空間將減少物品浪費,而且她的背包可以用背包袋升級。盡管里昂確實可以打開一個箱子來升級裝備并從中購買武器,但他卻無法將任何物品存入其中,這讓人摸不著頭腦。此外,用格蕾絲在打字機存檔,純粹是為了懷舊。
里昂的二周目其實很重要
開局就能升級
《生化危機:安魂曲》缺乏傳統(tǒng)的“新游戲+”模式,而《生化危機》系列在這事上一直沒個準。在開始新游戲時,《安魂曲》會認出你之前的存檔,如果玩家在特殊內(nèi)容菜單中解鎖了任何內(nèi)容,比如格蕾絲之前提到的虎徹刀,他們就能在第一個儲物箱里拿到。
里昂的二周目之所以特別,是因為追蹤寶箱會在玩家第一次在雷恩伍德街上控制他時就會出現(xiàn)。這意味著玩家有更多機會刷升級點數(shù),這很不錯。“新游戲+”功能能不能讓格蕾絲和里昂都更爽?可以,但目前來看,里昂的二周目更有趣。
格蕾絲那不斷擴大的醫(yī)院病區(qū),比里昂在浣熊市的經(jīng)歷更有條理
抱歉了,懷舊黨
《生化危機》之所以成為恐怖題材中的經(jīng)典系列,在于其場景設(shè)計幾乎跟銀河戰(zhàn)士惡魔城的地圖設(shè)計一個樣。第一部中,玩家被困在斯賓塞宅邸,然后延伸到地下;第二部就是先玩警察局再下到地下。羅茲山護理中心基本沿用了這套經(jīng)典設(shè)計,格蕾絲必須解決謎題才能前進,從翻筆記本找線索,到破解保險箱。
里昂的完整戰(zhàn)役發(fā)生在浣熊市的廢墟中,這個地點沒那么有趣,因為一切都已破敗,沒什么趣味和色彩。這就是在賣情懷,與羅茲山慢性護理中心相比,設(shè)計上不太搭。
裁決:格蕾絲
故事關(guān)于格蕾絲,里昂只是順帶參與
里昂就像硬塞進來的,仿佛卡普空有人不確定單靠格蕾絲能否撐起整個戰(zhàn)役。她確實膽小,但伊森·溫特斯在《生化危機7》和《生化危機 村莊》中也不是最勇敢的主角,但團隊認準了,讓他連著兩部都當主角。《生化危機:安魂曲》的戰(zhàn)役如果只聚焦于格蕾絲是否會更好,這不重要。
事實是,故事是關(guān)于格蕾絲的。主要反派的目標是她,至于原因,這里就不劇透了。里昂出現(xiàn)在那里,除了與浣熊市有聯(lián)系外,幾乎沒什么理由。故事自有其合理性,但格蕾絲才是擁有人物成長的那一個,而里昂從頭到尾都在耍酷,但這樣就沒勁了。
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