來源:市場資訊
(來源:廣西南寧政府網)
近日,位于廣西規劃館副館的恐龍奧秘科學館(以下簡稱恐龍館),一具1:1復刻的恐龍骨架昂首而立。這是廣西卡斯特動漫有限公司(以下簡稱卡斯特動漫)等南寧企業,利用“AI輔助科學復原+高精度3D打印”技術“復活”的作品。億萬年前,恐龍是地球的霸主,而今這只“恐龍”從南寧出發遠行至俄羅斯,還將走向更廣闊的海外市場。
恐龍“復活”,看到了動漫產業的“新航向”:人工智能讓沉睡的化石“開口說話”,區位優勢讓本土企業走向遠方。南寧動漫,正打開一扇通向世界的文化“出海口”。
![]()
恐龍奧秘科學館的恐龍骨架昂首而立,吸引游客觀看拍照。
一塊化石的數字重生
步入恐龍館,不僅能看到栩栩如生的恐龍科學復原模型,還能體驗前沿數字交互技術,與億萬年前的生命“對話”。從全息投影中觀察恐龍肌肉的運動,到在互動展箱里360度探究化石細節,數字科技讓遠古世界觸手可及。
今年“三月三”期間,在《白堊紀危機》VR大空間沉浸式體驗項目中,觀眾佩戴VR設備即可“穿越”至白堊紀晚期的地獄溪組,與霸王龍、三角龍互動。“小朋友不僅玩得開心,還能在人機交互中學到知識,興趣一下子就來了。”市民容先生說。
如何讓沉睡的化石“活”過來?“人工智能(AI)技術對數字資產的轉化有非常大的賦能作用。無論是將恐龍模型制作成數字內容,還是生成實體模型,AI都能讓恐龍的動態表演更加生動逼真,場景還原度大幅提升。”恐龍館常務副館長梁芷瑜介紹,后續將升級AI語音實時交互功能,升級版的VR大空間項目將于今年暑期面向公眾開放。
![]()
這些神奇體驗的背后,是卡斯特動漫10余年的技術積累。卡斯特動漫總經理楊硯涵表示:“公司積累了800多種古生物高清模型庫,在古生物領域以及恐龍題材的技術水平處于全國領先水平。”
技術突破帶來了國際認可。去年11月,恐龍館與俄羅斯季米里亞澤夫國立生物博物館簽署5年戰略合作協議。22件古生物復原模型通過俄方驗收——這是俄羅斯國家級博物館首次系統性引進中國數智化升級改造方案。
卡斯特動漫加快建設“中越文化共建”的數字內容生產與分發基礎設施。“目前,我們積極拓展泰國、新加坡等地,希望未來有更多作品向東南亞國家輸出,展現南寧企業的魅力。”楊硯涵說。
在文創衍生品區,各種憨態可掬的恐龍玩偶、冰箱貼、明信片等文創產品擺滿貨架,吸引不少市民游客駐足。從線上IP到線下展覽、再到恐龍周邊,一條“內容創作—實體展館—文創衍生”的產業鏈閉環已逐步形成。
梁芷瑜表示:“我們正設計恐龍館專屬的恐龍家族IP形象,期待能讓觀眾專程為文創產品而來。”
一個平臺的AI跨越
AI創作漫劇,如何高產又高效?近日,在南寧峰值文化傳播有限公司(以下簡稱峰值文化),記者親身體驗了一把:登錄“劇小白”平臺,在頁面上輸入角色設定與任務目標,系統自動生成包含分鏡腳本的劇情大綱,隨后快速完成視頻合成與智能配音。測試生成的10集漫劇,畫面流暢、故事連貫,已達到專業水準——“人人皆可創作”不再是夢想。
此前,峰值文化在動漫出海領域闖出了一條路:企業與騰訊視頻攜手打造的動畫作品《海豚幫幫號》已發行至50多個國家,覆蓋近10億人群;與愛奇藝聯合出品的音樂動畫系列片《音樂公主愛美莉》,成功進入了越南、中東等國家和地區。“產品質量永遠是出海的第一標準。”峰值文化總經理蔣林峰說。
2023年,峰值文化轉身投入AI賽道,自主研發了人工智能生成內容(AIGC)短視頻創作平臺——“劇小白”。“以前500分鐘動畫的生產周期需要一年半,現在制作一部120分鐘的短劇,20天內就能搞定。”蔣林峰算了一筆賬:“傳統動畫每分鐘成本最少為兩三萬元,AI將影視創作中煩瑣、專業的環節全面自動化,大幅降低了創作門檻、成本與周期。”
如今,“劇小白”已具備每天生產50部劇本、月產40部AI擬真人劇的產能。當前,廣西正打造“北上廣研發+廣西集成+東盟應用”的人工智能發展路徑,這與峰值文化的發展布局不謀而合。“乘著政策的東風,我們出海更有信心。”蔣林峰說,“廣西在AI方向上的高瞻遠矚,讓我們快速進入新賽道。”
目前,“劇小白”平臺已與越南數字娛樂集團簽署專項合作協議,啟動中越AI視頻生成項目,推進越南版平臺搭建,初期重點聚焦短劇、數字娛樂與電商營銷視頻的AI解決方案開發。同時,平臺正積極推進與馬來西亞、泰國、新加坡等國的合作洽談,持續探索可復制、可持續的AIGC技術出海與生態共建之路。
“我們不僅把技術、數據等方面服務帶到海外,還要把國內文生視頻大模型的能力通過平臺帶到海外,從技術出海邁向產業出海。”蔣林峰說。
一座城市的遠行之路
一家家動漫企業的遠行,匯聚了一座城的底氣。
“當前,南寧動漫產業呈現出集聚化、融合化、數智化、國際化的鮮明發展趨勢。”南寧市文化廣電和旅游局副局長王春梅介紹。具體來看,一是從分散向集聚發展,以謀劃建設中國—東盟(南寧)動漫游戲產業園為標志,產業生態正加速形成。二是從單一內容向“動漫+”多元融合,與文旅、制造、科普等產業深度綁定,延伸價值鏈。三是人工智能等新技術全面賦能創作、生產與體驗環節,成為動漫產業發展核心驅動力。四是面向東盟的出海步伐加快,多家企業作品已在東南亞國家播出,國際合作平臺不斷搭建。
尤其是在支持企業開拓國際市場方面,南寧市打出一套“組合拳”:搭建高端合作平臺,推動卡斯特動漫與馬來西亞動漫后期制作協會共建“中國—東盟動漫及數字影像合作平臺”;組織廣西南寧四葉草文化傳播有限公司、峰值文化、卡斯特動漫等企業參加中國(深圳)國際文化產業博覽交易會(以下簡稱文博會)等國際性展會,僅在第二十一屆文博會期間舉辦的廣西重點文化產業合作項目簽約中,南寧項目數量占比達四分之三。此外,南寧市大力支持動漫作品“走出去”,由南寧企業創作的《那世紀》《壯錦密碼》《銅鼓奇緣》等多部作品,已在緬甸、越南、印度尼西亞等東盟國家播出。
“今后,南寧市將持續鞏固和擴大面向東盟的開放合作優勢,深化與東盟國家的產業協作,充分利用中國—東盟博覽會等國際性展會平臺,為企業出海拓寬渠道。”王春梅表示,南寧市將積極鼓勵和支持企業創作更多蘊含中國元素、廣西特色、南寧故事,且符合國際市場需求的動漫精品,通過深化版權合作、聯合制作、渠道共享等方式,穩步提升南寧動漫品牌的國際競爭力與市場占有率。
從一塊化石的“重生”,到一個平臺的“跨越”,再到一座城市的“遠行”,南寧動漫將以兼容并蓄的姿態在通向世界的航道上破浪前行。
這趟遠航,才剛剛開始。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.