我握著你的手柄——或者鍵盤,左手剛試著走位,右手突然被要求干另一件事。不是技能取消,不是組合鍵,是兩只手分別扮演不同“角色”,那一刻我的大腦宕機了。
這就是《Stranger Than Heaven》,RGG工作室鼓搗出來的新東西。做《如龍》那幫人,這次把拳頭換成了更奇怪的分工:一只手控制一個動作邏輯,兩只手同時但獨立。我剛上手那會兒,感覺像在玩雙人成行,只不過隊友是我自己,而且隊友很不聽話。
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困惑是真實的。我盯著屏幕,試圖讓左手理解“你現在只管移動和防御”,右手則要負責攻擊和特殊指令。這不是簡單的左手畫圓右手畫方,是戰斗中的即時反應,肌肉記憶根本來不及建立。我一邊死一邊琢磨:RGG是不是在做某種實驗?想讓玩家的左右腦真正分開工作。
目前能知道的信息還不多,但這套系統確實勾起了我的探索欲。好奇它到底能玩出什么深度,也好奇會不會被老玩家吐槽“太反人類”。不管怎樣,我愿意再死幾次去試試——畢竟,能把拳頭互毆搞出這種花活的,也就RGG了。
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