在接受WCCFTech采訪時,平林良章被問及《生化危機:維羅妮卡》當前的開發進度,雖然他不想破壞任何計劃中的驚喜,但他確認曾參與《生化危機2 重制版》與《生化危機4 重制版》的團隊目前正在負責該項目。
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當被問及《生化危機:維羅妮卡》的開發進展時,平林良章表示:"首先,我們卡普空熱愛驚喜,所以我將保留下一次信息披露的秘密。至于開發工作,團隊由曾參與《生化危機2》和《生化危機4》重制版的成員組成。他們在《生化危機4 重制版》開發工作開始收尾時,便啟動了維羅妮卡項目。"平林良章還確認,《生化危機:維羅妮卡》由安保康弘擔任總監,門井一憲擔任副總監。他指出,兩人過去曾合作打造備受贊譽的《生化危機2》與《生化危機4》重制版,因此在如何將經典游戲提升至現代標準方面經驗豐富。"大部分總監工作集中在由總監安保康弘與副總監門井一憲領導的團隊,他們此前曾負責《生化危機2》與《生化危機4》重制版,"他說,"話雖如此,這是一項涉及眾多人員的龐大團隊協作。還有其他團隊成員與總監共同承擔高級別職責,我希望日后能有機會向大家介紹他們。"
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《生化危機:維羅妮卡》在上周末通過一支以主角克萊爾·雷德菲爾德視角呈現的劇情預告片正式亮相。預告片中,克萊爾身處一座法國城市,試圖尋找哥哥克里斯·雷德菲爾德的蹤跡——他在初代《生化危機》事件后失蹤。當她進入一間可能是克里斯居住過的公寓后不久,便聽到了敲門聲,開門后卻被一名不明人士制服。預告片并未展示任何玩法細節。
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