在索尼State of Play上,國產動作游戲《影之刃零》宣布將發售日定于10月29日,這個日期距離《GTA6》發售只有三周。對于大多數工作室而言,如此接近的檔期足以引發恐慌,不過游戲制作人梁其偉表示這不是問題。
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在接受國外媒體PC Gamer的采訪時,梁其偉表示:“可能很多人以為我們有什么營銷策略來挺過這個異常擁擠的九月,也有人非常擔心我們正在逼近十一月。我們根本沒想過這些。我們只想著游戲本身的質量。我不認為競爭會對項目的成功產生多大影響。唯一重要的只有產品本身。我會說,99%的決定都是基于開發考量。”
當被直接問及發售日與《GTA6》撞車是否引起過任何不安時,梁其偉的回答同樣坦率,“說實話,我不知道。我們不去想那邊發生了什么。我們甚至不考慮競爭,不考慮什么游戲在我們之前或之后發售。重要的是把游戲打磨好,如果我們能多出一兩個月,就能修復更多bug,做更多優化,這樣就不需要搞一個容量巨大的首日補丁了。”
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最后,梁其偉談到了一個最讓他頭疼的問題,由AI需求引發的PC硬件危機。S-GAME團隊希望《影之刃零》能在Steam Deck上運行,用梁其偉自己的話說,這在虛幻5引擎上是個“艱巨的挑戰”,但團隊決心實現。此外,最終打磨階段的一個主要方向是,確保游戲即使關閉光線追蹤,也能擁有良好的畫面質量。“今年硬件價格在上漲,想升級設備的人可能會推遲計劃。因此我們認為,必須在不降低品質的前提下,讓盡可能多的玩家能玩到這款游戲。”
《影之刃零》將于10月29日登陸PC和PS5。
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