時光服本周迎來了暗牧的第二輪職業調整,新技能特效很好看,機制也發生了改變。但通過一天的實測發現,暗牧并沒有迎來真正的起飛,WCL統計的DPS排名也沒有出現明顯上升。
在綜合排名方面(一日數據),暗牧排在第20位,距離排名第1的冰法仍有不小的差距,折算到實際DPS數值上面,暗牧大概相當于冰法82%的輸出。
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在75%排名中,暗牧位列第21名,主流專精中就比鳥德高一點點,對比加強之前的排名區別不大。
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兩輪調整下來,暗牧玩家期待的“起飛”變成了“原地踏步”。玩家不禁要問:別的職業一加強就一飛沖天,暗牧兩輪調整砸下去,輸出體感為啥還是原地踏步了呢?說白了,“淵”這個新技能的設定和暗牧的DOT機制有點相互打架的意味。
經過一天的測試,玩家們發現二次調整的“淵”需要引導6秒才能刷新“痛”和“吸血鬼之觸”,算上急速的影響,續DOT的窗口期也只有5秒左右,并且即使續上了,刷新的也不是超級痛,而是常規痛。
更難受的是“淵”這個技能無法享受到防退條天賦的加成。在實戰的時候頻繁遇到剛起飛就被打斷的情況,尤其是TOC雙子和NAXX老克的戰斗。
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作為一個主要輸出手段都是DOT的專精,暗牧的輸出曲線是相對平滑的。時光服的副本難度導致BOSS戰斗時長大幅縮短,因此暗牧這種專精存在天然的劣勢。
相比懲戒騎的瞬間爆發和冰法的持續高能,暗牧的改動更像是“修修補補”,而非“脫胎換骨”。玩家社區甚至出現了很多“二手暗牧練手法,一手牧師玩冰法”的調侃。
這兩天暗牧玩家都在吐槽傷害刮痧,有兄弟貼了GM的回復,大意是說:“收到反饋了,技術正在看,要是真有問題會反饋暴雪。”
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結合玩家們實測出來的大量數據,暗牧二次加強確實有點跟不上節奏。既然官方已經在核實了,那下次調整估計也不遠了。
以前混合職業的玩家們對輸出預期并不是太高,面對純DPS職業那種斷層輸出也沒有太大的感觸,畢竟術業有專攻,但有了懲戒騎的珠玉在前,混合職業的輸出預期也被拉上去了。
通過玩家社區反饋來看,暗牧玩家們的要求并不算太高,也沒打算讓暗牧超過冰法成為T0。不少玩家認為暗牧加強之后的輸出即便趕不上懲戒騎,也至少要能夠摸到T1級別,這種程度的加強才是比較合理的。
大家對暗牧的輸出預期是多高呢?歡迎在評論區聊聊。
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