說真的,你有沒有好奇過,站在場邊帶著耳機、拿著戰術板的那種感覺?不是控制球員跑動,不是靠自己手操完成達陣,而是真的像主教練那樣——比賽勝負全靠你賽前的準備和臨場的那一下呼叫。今天刷到College Football 27新公布的Coach Mode細節,我突然就被這個提問給卡住了。
這游戲今年給Coach Mode定下的基調就挺直白:給你一個機會,試試看真正填滿一個大學橄欖球教練的鞋。所有權力歸你,所有壓力也歸你。在比賽與比賽之間,你對球隊的掌控主要來自招募和陣容管理,靠這兩件事來搭建你的項目,把有天賦的球員填進你的名單里。
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聽著是不是有點像足球經理那種路子?一旦你把人湊齊了,這游戲就變得更偏向管理,而不是傳統意義上你握著搖桿控制每個球員跑位的體育模擬。你在場上不直接操作球員,你是戰術呼叫者。進攻怎么打,防守怎么擺,你定好之后,就看球員能不能把你的計劃跑出來。這對我們這種有時候手跟不上腦子的玩家來說,倒可能是個意外友好的設定。
而且因為你不再作為球員本人上場,游戲能給到的觀賽視角就多了幾分講頭。之前有X上的用戶Bordeaux發了個帖子,我們現在總算看到了這個模式在實際畫面里是什么樣。三種視角可選,第三個里頭還藏著幾種子選項,咱們一個個看。
第一種叫邊線視角。這個位置就是主教練傳統上待的地方,你在場邊指定教練區里站著看比賽,視線是場邊水平角度。想象一下那種感覺,球員從你面前沖過去,戰術板還在手里攥著,但你能做的只有看著自己叫的戰術在場上展開。第二種呢,叫高處視角。如果你不樂意站場邊,可以選擇更接近協調員常待的那種高處包廂位置,視角拉高之后,空間拉扯和路線發展看得更清楚,更容易判斷空檔在哪兒產生。
第三種就是傳統視角。如果邊線和高處都不對你的胃口,你還是喜歡以前玩橄欖球游戲那種經典畫面,那直接把教練視角開關一關,切回普通球員控制模式下你常用的那些標準鏡頭就行。說白了,不強迫你硬接受新東西,老玩家想怎么舒服怎么來。
Coach Mode對某一類玩家來說會是個挺有意思的挑戰。哪些人呢?那些特別喜歡鉆陣容搭建細節,覺得親自操作球隊要么太難、要么太簡單,或者干脆覺得手操不夠吸引自己的兄弟。這一回,我們至少對這模式到時候是個什么樣子,心里稍微有點數了。
寫到這兒我其實在想,這模式到底考驗的是什么。你手再快,反應再準,在這里都不作數。你能依賴的就是對陣容的理解,對每一檔戰術的判斷。招募的時候看走了眼,比賽里可能就要還債。但話說回來,當你叫了一個完美的戰術,看著自家球員按你畫的路線跑到位完成得分,那種感覺可能跟自己親手搓出來完全不一樣。更像是一種,怎么說呢,腦子贏了的爽。
這個模式今年的這些鏡頭選項也算是把選擇權交還給了玩家。邊線視角沉浸感足,高處視角戰術信息量大,傳統視角保底。不用糾結到底哪種才正統,你覺得自己怎么看得明白就怎么切。說到底,當教練本來就是件很個人的事,有人喜歡在場邊吼,有人喜歡坐高處拿著望遠鏡看全局。
我現在唯一不確定的是,這模式一旦上手,會不會讓人產生一種錯覺——覺得自己真的懂球了,然后去跟朋友吹牛說"那波進攻要不是我戰術畫得好"。可能這就是Coach Mode最大的魅力,也可能是它最大的坑。誰知道呢,等發售后試試就清楚了。
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