今天突然刷到一款新作,看得我差點把剛開的無糖可樂給噴出來。倒不是畫質有多炸裂,而是這游戲的設定——巴黎廢墟里打惡魔,第三人稱roguelite射擊。沒錯,你沒看錯,巴黎。
《Armatus》剛剛公布了發售窗口,由Fictions發行、Counterplay Games開發,預計今年冬季上線。登陸平臺挺全:PC端Steam和微軟商店都有,主機黨可以蹲Xbox Series X|S、Switch 2和PS5。看到Switch 2在名單里,我其實有點意外——不知道掌機模式跑起來幀率撐不撐得住,這個等實機出來再細看。
![]()
說回游戲本身。官方介紹是這么寫的:你將扮演某個古老教團最后一位超自然戰士,拿著槍械和天體力量,在惡魔盤踞的巴黎廢墟里尋找傳說中的“無日之門”——據說那是通往天堂的入口。所以本質上,這就是一個武裝到牙齒的天選倒霉蛋,在一座被地獄承包的城市里找出口的故事。
真正讓我感覺畫風有點清奇的是“巴黎”這個選址。大家平時玩的惡魔屠宰場,不是哥特城堡就是生化實驗室,要么就是地獄本獄。而這回倒好,直接把浪漫之都變成惡魔食堂,你白天打卡的地方晚上全是怪。這可能是第一款讓你先查巴黎地鐵圖再規劃逃跑路線的射擊游戲。
玩法框架是roguelite,這個標簽一打出來老哥們就懂了。你每一局進去的Buff、武器掉落、關卡排列都是隨機的,死一次多半要從頭再來。換句話說,臉黑抽不到好裝備的時候,你可能真得靠走位硬扛。開發者目前沒提難度曲線具體是偏向“魂系教你做人”還是“爽刷解壓”,但從題材看,大概率不會太溫和。
順便看了一眼發布信息里帶的新預告片。畫面風格偏暗黑奇幻,戰斗節奏不算慢,槍械打擊感從片子里看是走重反饋路線,不是滋水槍。不過預告這東西嘛,懂的都懂,最后還是得等上手才知道手感和數值有沒有騙人。
售價和具體發售日暫時還沒公布,原文只確認了2026年冬季這個窗口。估計后續會有更詳細的版本說明或者早期測試計劃。目前這個階段,建議大家保持觀望——游戲概念挺好,但肉鴿射射手感一旦做崩,再好的設定也救不回來。
總之呢,巴黎廢墟、惡魔、天體力量、隨機Buff,這幾個元素混搭在一起,確實讓人有點好奇。唯一希望的是正式版別太肝,畢竟工作日本來就短,我不想在游戲里也體驗地獄通勤。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.