今天Steam這個喜加一,數字擺出來有點嚇人——原價165塊的MMORPG《荒野之地2: 新大陸》,現在直接點一下就能永久入庫。即日起到北京時間6月16日凌晨1點前,不領就虧。
說真的,看到這價格我第一反應不是“良心”,是好奇:一個敢賣165的MMO,里頭到底塞了什么?我幫你捋了捋。
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第一點:職業自由到離譜
這游戲沒有預選職業。你手里拿什么武器,你在戰斗里就是什么定位。原文的意思很直白——你的技能和你的裝備一樣重要。它不是那種開局選錯職業就廢號的套路,而是你可以同時成為鐵匠、漁夫、煉金術士、面包師、商人、珠寶商……甚至還能當水手。一個號全職業制霸,聽著是挺肝的,但至少不用反復建小號。
第二點:戰斗不看臉,看手
它用的是非目標戰斗系統。也就是說,你的技能命中與否,不靠系統判定的數值,靠你手瞄。各種近戰和遠程武器都自帶主動和被動能力,你得自己研究怎么搭配。對那些習慣了站樁按1234的大兄弟來說,這可能是個門檻。
第三點:世界不是只有副本
你可以去打巨大的首領怪,鉆黑暗地牢刷裝備,也能在PvP和PvE區域里自己建造、強化自身。如果戰斗累了,還能跑商、種地、出海——地圖上有各種生物群落和居民,甚至還有叫“瘟疫島”的地方。這種內容的寬度,放在免費游戲里不算稀奇,但它原來可是賣165的。
說實話,這種“你什么都能干”的設定,最怕的就是那種“什么都干了但什么都不精”的水土不服感。不過既然是白給,這趟車我勸你上一下,不喜歡了也就是從庫里刪掉的事。反正六月十六號之前,先領為敬。
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