其實很多年前,玩家們就在爭論游戲性和畫風到底哪一個更重要。
當然了,在真玩家眼中游戲性永遠排在第一。任何游戲就算你畫風再好,人物再精美,沒有游戲性就相當于沒有靈魂,口碑往往很差。那些專門為博眼球而生的游戲,即使在當前火了很長一段時間也很難成為經典的。
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但要是只有游戲性,沒有好看的人物建模和精美畫風來加錦上添花,也很難吸引更多玩家的眼球!如今歐美那些被政確的游戲,似乎只要有游戲性就會為所欲為,給玩家各種喂翔。
離譜的是,如今DEI已經滲透到了各個游戲大廠。前幾天我們還看到了XBOX游戲相關的推文:
Microsoft Doesn't Want CurvyWomen In Video Games, WarnsDevelopers Against Certain BodyProportions。
微軟不希望電子游戲中出現身材曲線優美的女性角色,警告開發者們不要設計出具有這種體型的角色。
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以后在XBOX上面別想看到好看的角色了。他們給出來的開發者設計指南中表示:角色建模和妝容必須“符合規定”,人物身材比例不能讓人有邪念或者過于夸張,就連服裝和盔甲都不能襯托女性身材等等。被DEI影響的公司,至少占據了七成。
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游戲人物有自己的風格其實很正常的,但要是專門將人物做丑,而且模糊性別,混淆膚色那目的肯定就不單純了。這些組織或許是想讓玩家們在潛移默化中接受一些另類的審美吧!
要是長期讓他們這樣搞下去,那以后是不是就看不到2B小姐姐、萊莎琳·斯托特、蒂法、勞拉、艾達王、克萊爾、薩姆斯·阿蘭、阿雅·布雷亞、埃克萊爾·法隆、不來方夕莉、貝優妮塔......這樣的精美人物了。
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不得不承認,歐美絕大部分游戲的游戲性都是頂尖的,的確很好玩。
但想要玩就必須接受那些讓人生理不適的畫風和人物設計。真正熱愛游戲的玩家或許可以忽略這些問題,但對于那些在乎“美景”的玩家來說就太不公平了。
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游戲性和養眼難道不能共存嗎?
肯定不是,日本和韓國的一些游戲大廠就告訴了我們,DEI觸碰不到的地方,依然能做出各種現象級的游戲。
金亨泰工作室Shift Up這幾年可以說是風光無限啊!他們設計的皮膚有多夸張:細膩到連毛孔都清晰可見,紋路走向自然得就像真實人體的肌理,血管的分布更是精準,甚至能讓人感覺到血液在里面流動。
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為了達到這種效果,工作室可是下了血本,甚至還專門請了三個身材完美的體模協助完成工作。
也正是如此,Shift Up工作室曾經多次遭受DEI和LGBT的連番轟炸,國際上比較重要的大獎那是一個也沒有,甚至部分地區還被各種抵制了。但玩家的眼睛是雪亮的,什么好看什么不好看心里還是有數的。也正是如此,即使劍星有那么一丟丟瑕疵都被掩蓋了,目前在玩家們的心目中就是滿分作品。
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《勝利女神:妮姬》與《劍星》甚至成為了現象級游戲。玩家只要接觸過其中一款游戲,就有興趣將其他游戲都玩一次。倒不是游戲真的有多好玩,而是沿途的風景就已經美不勝收了。
前幾天,Shift UP公開了《劍星血雨》預告片,玩家們都在討論人物的身材和顏值時,DEI這邊則連續推文針對伊薇的外貌和身材大作文章,他們甚至擺出了Shift UP物化女性的罪證,并加以指責。這在海外幾個主流平臺引發了強烈的爭議。
對此,本作制作人金亨泰在接受韓媒采訪時透露,創造出伊薇并非是為了讓人們記住她的外貌,而是希望從更全面的角度來領略她的吸引力。
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很明顯,金亨泰這句話是一語雙關啊!
一邊是在陰陽DEI組織的發文,一邊又是在推廣游戲,希望大家多看看人物的身材和動作,以及關注后期要出現的人物,不要看了一個預告片就妄下定論,什么假小子不假小子的。
不少玩家也表示,金亨泰團隊做出來的人物僅僅是“底材”,真正的話語權是掌握在玩家們的手中的,不是嗎?如圖:
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不少玩家在看過金亨泰的推文后表示:你小子可以啊!把人物設計得如此色氣,居然還好意思叫我們別在意外表。 kim hentai這個名字你還真受得起啊!
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