我剛看到消息時第一反應是不信——FF14要上手機版?然后看到保留原版重劇情、慢節(jié)奏,還堅持回合制戰(zhàn)斗,我直接把手機拉近到眼前一個字一個字讀。
說真的,現(xiàn)在手游恨不得全搞即時戰(zhàn)斗、一鍵尋路,F(xiàn)F14這波決定有點莽,但恰恰是這種“我們就做老味道”的勁兒讓我覺得,嗯,這味兒對了。不是換皮手游,是真打算把端游那套搬過來。
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核心就一件事:他們拿了30年的音樂積累給交響樂演出配內(nèi)容,手游版也延續(xù)這套思路。與其急急忙忙趕潮流,不如把看家本事守住。對于咱們這些被快餐手游整破防的老玩家,這消息聽著比“十連抽送SSR”踏實多了。
當然,手機怎么扛得住這體量還是個問號,但至少從決定本身看,策劃這次聽勸了。回合制這塊老招牌,人家沒砸。
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