有道是“時光如水,日月如梭”,不覺間,已經玩了10幾天的《暗黑破壞神:不朽》了,收獲自然是蠻大的,總體來說符合自己的預期,尤其是畫面與玩法在手游領域絕對是出眾的。
先從畫面說起,和暗黑3有點相似,依舊是濃濃的暗黑風,頗具史詩之感。不得不說,在同類手游領域,這畫面畫質肯定可以碾壓大多數同行了,看上去還是較為逼真的。無論是游戲中的人物,還是諸多建筑,還是諸多怪物的造型,都刻畫得讓人看著挺舒服的,完全找不到粗糙的個感覺。
而在玩法方面,真的是挺豐富的,無論你是挺能肝的玩家,還是休閑型玩家,都能在游戲中找到相應的樂趣。升級肯定是首當其沖的存在,你會在升級過程中了解到本作的劇情,講述了暗黑2結束之后的故事。在泰瑞爾了摧毀了世界之石后,人們以為泰瑞爾犧牲了,而且世界之石的碎片散落在世界各地。玩家們需要從一個個惡魔手中搶奪碎片,并將其摧毀,這樣才能拯救世界。
6大職業會有著截然不同的技能,而且技能數量也是蠻多的,不同的技能有著不同的動畫,都是非常酷炫的存在。游戲中的裝備數量也是蠻多的,沒用的裝備可以用來分解材料,這一次不必擔心背包不夠用了,這也是較為人性化的設計。
不僅是裝備,游戲中的角色培養系統真的蠻豐富,像升級寶石、打孔、裝備升級等皆不在話下。如果要追求更好的裝備,就可以前往奈非天秘境中進行試煉,也可以挑戰相應的排行榜。
最大的亮點個人感覺還是PVP系統,這也是暗黑系列中第一次可以PK,這點確實頗具新意。如今世界頻道每天都很熱鬧,而當正式公測之際,應該還會更熱鬧的吧!
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