去年,我開始狠抓小寶學計算那會,朋友還特別放松的勸我:孩子上了小學老師就會教,到時候就會了,現在著急都沒有用!
然而不到半年時間,朋友就跑來和我吐槽:
曾經表示孩子成績隨緣的佛系媽媽,面對兒子2+2=22的魔幻操作也逃不開“腦溢血”的命運。
然而被孩子鬼畜的計算水平折磨的家長比比皆是,2+2=22也只不過是萬千熊孩子中比較常規的那一種。
隨便上網看看,就能在眾多奇怪的案例里找到“原來我孩子還算不錯”的微妙心理安慰。
比如自然而然的說出5-2=1的小朋友:
又或者是5-3=6的新解釋:
幾個果凍?1...2...8個!
面對此情此景,免不了一番“雞飛狗跳”。
家長們咬牙切齒,恨不能自已:
孩子們痛哭流涕,但依舊表示自己永遠學不會:
面對孩子學計算時種種迷惑行為,家長們發自內心的感到不解:學也學了、練也練了、背也背了,為啥孩子就是學不會?
我家寶剛上學時,口算幾乎每次都是班上倒數。老師都成條件反射了,一見我就是那句話:回去刷題啊!
我只好帶著淡淡的憂桑陪娃刷題去。結果不憂桑了,我是陪一回,吐一回血啊!(下面這張圖也是我的寫照)
有些題總是錯,比如8-5,9-6。有一次,我看他想了半天,竟然在8-5后面寫了個2,笨到無法直視!
這可都是10以內的加減法啊!
可是第二個學期,我們就咸魚翻身了。10以內算不出來的小笨蛋,學到大位數計算時,倒經常被老師表揚算的快。意不意外,驚不驚喜?
今天就給大家講個學渣逆襲的故事,但是一點兒也不勵志不雞湯,靠的全是實實在在的方法。
這個方法就是數感訓練。
“數感”在英文里被稱作number sense,指的是人對數字的應用能力,包括靈活運算,處理數字、拆解問題。
比如桌子上有個空盒和一堆糖,有些人會思考糖在空盒里能不能裝滿,差多少或者溢出多少,這就是數感在起作用。
再比如計算18*5時,會不會靈活地使用乘法的運算的本質,將算式變為更容易計算的20*5-2*5,或者9*10等等,這就是數感的意義。
我家寶寶數感的逆襲,主要靠著今天要給大家介紹的這款數感教具 --- 美國MathForLove數學思維游戲盒Tiny Polka Dot。
TINY POLKA DOT(中文名:美國數學思維盒),是美國數學家專門依據美國教學大綱CCSS研發,并且兼容中國教育部教學大綱思維數學教具,他們的目的非常簡單粗暴——就是要用最有趣的游戲,提高孩子的數感和運算能力,認識到數學的本質!
它和其它數學啟蒙類游戲不同,它包含6種顏色的卡,每種顏色都是從0到10的卡,一共66張游戲卡+16節美國兒童數學課,16種玩法,把難懂的數理關系變得直觀有趣。
Tiny Polka Dot是美國Math For Love旗下的產品,它的創始人是美國STEM數學啟蒙第一人Dan Finkel,TED演講“卓越數學教學的五個原則”累計 45w+次觀看。
TINY POLKA DOT一經推出就在2017年度游戲中,包攬美國六項大獎,98%的美國老師都在推薦。
而且,它還是美國亞馬遜官方推薦的數學玩具,并且受到一致的好評。
6種數字圖形設計
這套數學思維游戲盒一共有紅、橙、青、綠、藍、紫 6種不同顏色的卡片,從0到10不同的呈現方式,幫助孩子理解什么是“數的守恒”。
數的守恒是指物體的數目不因物體外部特征(顏色、形狀、大小等)和排列方式的改變而變化。
例如:排列成一條直線的5個小球,再把它們排成一條曲線,或是雜亂擺開,它們的總數仍是“5”,不發生變化。
紅色卡片:圓點大小相同,顏色不同,排列不規律。
橙色卡片:圓點大小、顏色相同,呈環形排列。
青色卡片:圓點大小不同,顏色相同。
綠色卡片:圓點大小、顏色相同,規則排列。
藍色卡片:圓點大小、顏色相同,排布在十格框內,幫助孩子理解數位的概念。
紫色卡片:阿拉伯數字
16種多樣玩法
TINY POLKA DOT包含16種花樣玩法,每一種都能鍛煉不同的數學能力。里面沒有艱澀的文字概念,通過卡牌游戲讓孩子更好的理解數的本質、數量的守恒性。
分年齡段設計游戲
盒子內都有八張雙面的玩法解析卡片和16節數學課,告訴你怎么和孩子愉快地玩耍!
我們就年齡的問題 ,做一一解析 :
3-4歲
該游戲,主要設計目的是——鍛煉孩子數字與物體數目的匹配能力,能數出5以內物體的數字。
這個年齡的孩子,建議以可以先玩簡單的圓點匹配和饑餓數字游戲。這兩個游戲都能培養孩子的數數能力、數量對應能力、數量和數字的對應能力。
圓點匹配,把相同數字的卡片匹配起來,不僅能鍛煉孩子的數數能力,還能通過數字匹配,讓孩子把數和物聯系起來,不一樣的卡片代表的數字是一樣的,也就是數量守恒。
4歲以上的孩子,可以玩力量點和圓點記憶。
這兩個游戲可以培養孩子的數數能力、數量和數字對應能力、比大小、記憶力。
力量點游戲,讓小孩子明白,數字是按照從小到大排序的。比如5比3大,2比0大,10比7大等等。
大的吃掉小的,一樣大放中間,最后誰的卡片多誰獲勝
圓點記憶游戲,如果要想獲勝,孩子們需要記憶每張卡片對應的位置,鍛煉記憶力。
翻開2張卡片,數字相同拿走,不相同翻回去
5-6歲
這個盒子給這個年齡段的游戲,主要設計目的是——幫助孩子通過實際操作,理解數與數之間的關系,結合實際情景,理解加減的實際意義。
可以玩5點游戲、10點記憶、波爾卡循環難題等。
5點游戲,鍛煉小孩子的記憶力,和二位5以內的加法運算能力。例如:
5=0+5,5=2+3,5=1+4。
取出2張,相加為5
10點游戲,鍛煉小孩子的總數為10的計算能力,例如:
10=0+10,10=7+3,10=2+8。
取出2張,相加為10
7-8歲
這個盒子給這個年齡段的游戲,主要設計目的是——重點鍛煉孩子數學方法的選擇和應用以及解決問題的能力,也就是應用題理解。
可以玩15s釣魚游戲、15至上、金字塔游戲等。
就拿最高階的金字塔游戲來說,選2組顏色的卡片,注意你手里只有2組數字 0-10 哦。
培養小朋友運用正確的數學方法解決問題。這看上去非常簡單,其實很容易踩坑。
比如:放張10在金字塔頂端,x + x =10呢?
第一層可以放6和4。
繼續搭建金字塔,2+3=5,所以第 2 層我們可以“3,1,5”這樣排列。
同樣的方法,第 4 層就是“3,0,1,4”,問題解決啦!
懂10以內加法的娃都能參加,沒有枯燥的數字課本。
最后,搭出4層金字塔的時候,這種思考、運算和解決問題的參與感、樂趣是死記硬背沒法比的。
團購詳情
【團品】美國Tiny Polka Dot 數學盒子
【價格】¥79
【適齡】3歲+
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.