注意了!注意了!
都別在辦公桌前昏昏欲睡了,小編真的有好東西給你們看,我挖到一個路子非常野的動畫導演!
https://x.com/nikitadiakur
Nikita Diakur
出生于俄羅斯,常駐德國的動畫導演、電影制作人,以獨特視覺風格著稱。擅長將日常生活中的平凡場景,通過物理模擬+算法驅動的動畫技術,演繹成充滿意外與混亂的戲劇性瞬間。
作品巧妙融合自發性、隨機性與“錯誤美學”,形成極具辨識度的藝術標識。最廣為人知的作品是《Ugly》與《Fetival》。
這一次,Nikita Diakur又將鏡頭對準了“電影拍攝”這件事本身,玩兒了一把極具元敘事意味的“套娃”式幽默。
沙灘上的甜蜜情侶,鏡頭推進,愛卻已落幕
動畫中,原本用于超市購物的手推車,被“征用”成了電影拍攝中的剛需推軌車。只見鏡頭隨著購物車平穩滑行,仿佛正在進行一場精心設計的長鏡頭調度,營造出了十足的“電影感”。
然后…然后就是Nikita Diakur的一貫風格,甜蜜愛情絕緣體,浪漫?對不起,那是浪漫不了一點的。
突然失控的購物車直接亂入,徑直沖破布景,莽撞闖入正在拍攝的浪漫喜劇片場。男女主深情對視,先是被一陣妖風打擾;剛調整好氣氛,緊接著就被這突如其來的“不速之客”卷走了所有氛圍感。
啊……這, 如果非要說點什么,只能說:用完購物車請一定要歸還喲!
Nikita Diakur的動畫并非傳統手繪或逐幀操控,而是通過讓角色與場景在程序規則中“自主”運動,從而產生大量不可預測的混亂與意外。
老哥 的作品幾乎都是統一的調調,乍看離譜!但越看越上頭!
物體表面的紋理是通過圖像從虛擬攝像機“投影”到場景中的物體表面來實現的,這種方式讓紋理可以隨著物體的運動和形變自然貼合,增強真實感和藝術效果。
而汽車以及其他元素,都是通過在計算機中用物理引擎模擬出類似電機、彈簧、力反饋等動態系統,讓物體的運動看起來像是由真實的機械結構驅動的,從而產生略帶“失控”的觀感。
至于我們看到的循環效果,則是通過一點“偏移作弊”來實現的。
刻意保留的“錯誤美學”,正是 Nikita Diakur藝術語言的核心。
在他的3D動畫里,投影映射不再用來做現場表演,而是作為一種數字繪畫的技巧,用來給瘋狂亂動的主角們“貼皮膚”。
投影本身的邊緣模糊、透視變形、光影錯位等問題,恰恰幫動畫增強了“缺陷”美學。
零點下降:2小時15分,一場屬于香煙的冒險。
不愧是被粉絲稱為當代畢加索的男人,小編表示:雖然很多時候不是很懂大佬的創作理念,但沒有關系,并不妨礙我依舊看得津津有味。
來吧,展示,徒手攤雞蛋。
很好,除了蛋殼和蛋液位置放反外沒有任何毛病!
皮膚摩擦滾燙鋼鐵的“痛感”聲音,唯有那5段構成、長達3米半,僅由20根頭發組成發型的純粹美感,才能蓋過其鋒芒!
復雜的物理模擬、動態結構,荒誕的邏輯卻又充滿高度精細的藝術,放在這里割裂但又合理。
蝶群見得多了,這么別致的真是頭一次。
集裝箱變蝴蝶這波操作,還是有點太超前了。
蒙太奇經典《鐵面無私》樓梯場景最讓人虎軀一震的二創作品,沒有之一。
冰激凌、熱狗“陣亡”記。
好癲的場景,但放在 Nikita Diakur作品里,設定瞬間就變合理了。
看得一整個眼花繚亂,停不下來,根本停不下來。
好了,今天的分享就到這里,小伙伴們咱們下次見啦~
-今日互動-
聽說長得好看的人都給我點贊贊了
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