2025書業(yè)年度致敬
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1月6日,由出版人雜志社和北京開卷信息技術(shù)有限公司聯(lián)合舉辦的“2025書業(yè)年度致敬頒獎典禮”于北京舉行。
華東師范大學出版社喜獲兩項榮譽!
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★華東師范大學出版社教輔分社編輯吳駿獲“2025書業(yè)年度致敬·年度營銷發(fā)行人”榮譽。
吳駿深耕出版社教輔圖書營銷領(lǐng)域,在新媒體賽道成果突出。直播端,他創(chuàng)新打造 “內(nèi)容輸出帶動銷售” 風格,實現(xiàn)帶貨與內(nèi)容雙向賦能;2025 年多場大型書展及大促中,通過細化優(yōu)化直播策略,成功驗證新媒體營銷降本增效的可行性,還聯(lián)合策劃 “華師 K12 大講堂” 直播項目,構(gòu)建 “內(nèi)容吸粉 — 粉絲轉(zhuǎn)化” 良性閉環(huán)。短視頻端,他以優(yōu)等生為采訪主體打造系列內(nèi)容,精準觸達核心用戶,有效擴大品牌影響力。
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★《游戲直播簡史:重塑游戲、電競與情感經(jīng)濟》獲“2025書業(yè)年度致敬·年度圖書(社科類)”。
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游戲直播簡史:重塑游戲、電競與情感經(jīng)濟
[美] T.L.泰勒 著
曹書樂 何威 譯
華東師范大學出版社
978-7-5760-5292-3
92.00元
游戲和直播,早已不只是娛樂消遣,而是現(xiàn)代人在現(xiàn)實與虛擬之間尋求情感聯(lián)結(jié)、身份認同與社會參與的新方式。如今,全球有超過10億人活躍于在線直播平臺上,這一數(shù)字仍在迅猛增長。游戲直播的崛起,不僅重塑了我們的休閑方式,也正在深刻改變文化、技術(shù)與勞動的關(guān)系。
本書是一部關(guān)于游戲直播、電子競技與情感經(jīng)濟的深度民族志。作者T.L.泰勒,既是資深玩家、游戲社區(qū)創(chuàng)始人,更是當代電競游戲研究的重要學者。通過對直播從業(yè)者的深入訪談、對游戲公司和平臺的實地調(diào)研,以及親身參與游戲展會和賽事活動,她呈現(xiàn)了游戲如何從私人樂趣轉(zhuǎn)變?yōu)楣矈蕵贰⑸缃荒酥谅殬I(yè)路徑。
這不僅是一部游戲研究的前沿之作,更是一次對當代數(shù)字文化的洞察之旅。它將帶領(lǐng)讀者進入游戲直播的幕后世界,理解內(nèi)容創(chuàng)作、技術(shù)平臺與觀眾互動之間的復(fù)雜動態(tài),揭示在算法驅(qū)動與用戶參與之間,人們?nèi)绾沃匦露x“玩”的意義,并在過程中建構(gòu)新的情感與社會秩序。
來源:出版人雜志
制作:劉曉帆
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