用電腦玩游戲卡?三步優(yōu)化讓你告別卡頓,爽玩一整天
咱玩游戲的都懂,正打到激烈團(tuán)戰(zhàn),屏幕突然一卡,人物原地漂移,技能放不出來,最后被人摁在地上錘——那叫一個(gè)憋屈!其實(shí)游戲卡頓不一定是電腦配置不行,很多時(shí)候是顯卡、分辨率、幀率這些設(shè)置沒調(diào)好。今天就跟大家隨便聊聊,怎么花幾分鐘把這些參數(shù)搞定,讓游戲體驗(yàn)直接起飛。
先說說顯卡設(shè)置,這絕對(duì)是優(yōu)化的重中之重,畢竟顯卡就是游戲的“發(fā)動(dòng)機(jī)”。很多小伙伴買了好顯卡,卻一直用系統(tǒng)默認(rèn)設(shè)置,相當(dāng)于開跑車卻掛著二擋,性能根本沒發(fā)揮出來。首先要做的就是更新顯卡驅(qū)動(dòng),別嫌麻煩,新驅(qū)動(dòng)往往會(huì)針對(duì)熱門游戲做優(yōu)化,比如《原神》《賽博朋克2077》這些,更新后幀率可能直接漲10幀以上。更新驅(qū)動(dòng)也簡(jiǎn)單,NVIDIA顯卡就打開GeForce Experience,AMD顯卡就用Adrenalin,一鍵檢測(cè)更新就行,傻瓜式操作,小白也能搞定。
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接下來聊聊分辨率和畫質(zhì)設(shè)置,這倆是一對(duì)“相愛相殺”的兄弟,分辨率越高畫面越清晰,但對(duì)顯卡壓力也越大。很多人總覺得“分辨率拉滿才叫爽”,但如果你的顯卡不是旗艦級(jí)別的,4K分辨率很可能讓游戲幀率跌到30以下,畫面一頓一頓的還不如調(diào)低一點(diǎn)。這里教大家一個(gè)折中辦法:如果你的顯示器是2K屏,顯卡又比較一般,就把游戲分辨率調(diào)到1080P,然后打開“分辨率縮放”功能,很多游戲里這個(gè)選項(xiàng)可以讓畫面接近2K效果,幀率卻能提升不少。
除了分辨率,游戲里的畫質(zhì)選項(xiàng)也別盲目拉滿。陰影質(zhì)量、抗鋸齒、特效細(xì)節(jié)這些,是吃性能的大戶。比如陰影質(zhì)量,高畫質(zhì)下陰影會(huì)更逼真,但顯卡需要渲染更多細(xì)節(jié),中畫質(zhì)其實(shí)肉眼差別不大,卻能省出很多性能。抗鋸齒可以選FXAA,比MSAA省性能多了,畫面也不會(huì)有明顯鋸齒。把這些非必要的特效調(diào)低,幀率蹭蹭往上漲,游戲立馬流暢起來。
最后是幀率設(shè)置,幀率就是每秒畫面的幀數(shù),幀數(shù)越高畫面越流暢,一般來說60幀是流暢底線,144幀就是絲滑體驗(yàn)了。這里要注意兩個(gè)點(diǎn),一是開啟“垂直同步”的時(shí)機(jī),如果你玩的是射擊類游戲,比如《CS2》《Valorant》,垂直同步會(huì)增加輸入延遲,建議關(guān)掉;但如果玩單機(jī)游戲,比如《艾爾登法環(huán)》,開啟垂直同步可以防止畫面撕裂,體驗(yàn)會(huì)更好。二是設(shè)置幀率上限,如果你顯示器是60Hz的,就把幀率上限設(shè)為60,沒必要讓顯卡跑到100幀,白白浪費(fèi)性能還發(fā)熱;如果是144Hz顯示器,就設(shè)為144,剛好匹配刷新率。
另外還有兩個(gè)小技巧,玩游戲的時(shí)候關(guān)掉后臺(tái)沒用的軟件,比如瀏覽器、殺毒軟件的自動(dòng)掃描,這些都會(huì)占用內(nèi)存和CPU;定期清理電腦灰塵,尤其是顯卡風(fēng)扇和散熱片,溫度太高顯卡會(huì)降頻,一降頻就卡頓,這個(gè)真的很重要!
其實(shí)游戲優(yōu)化就是一個(gè)“取舍”的過程,畫質(zhì)和流暢度找到平衡點(diǎn)就好。不一定非要追求極致畫質(zhì),能爽玩才是王道。按照上面的方法調(diào)一調(diào),你會(huì)發(fā)現(xiàn)自己的電腦其實(shí)還能再戰(zhàn)好幾年!
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