美國獨(dú)立游戲開發(fā)商Mega Crit Games開發(fā)的卡牌策略冒險(xiǎn)游戲《殺戮尖塔2》,發(fā)售僅3天時(shí)間Steam在線峰值就達(dá)到了574638,是初代作品的10倍之多。
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綜合來看,《殺戮尖塔2》發(fā)售才3天時(shí)間,其Steam在線峰值已經(jīng)達(dá)到了2026年發(fā)售游戲的最高水平。哪怕是發(fā)售之前就備受關(guān)注,全平臺(tái)發(fā)售后就被無數(shù)玩家視為神作的《生化危機(jī)9:安魂曲》,Steam在線峰值也遠(yuǎn)不如《殺戮之塔2》。
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當(dāng)然,《生化危機(jī)9:安魂曲》畢竟是全平臺(tái)發(fā)售,在官方?jīng)]有公布具體銷量數(shù)據(jù)之前,我們不能僅從Steam在線峰值就認(rèn)為《殺戮尖塔2》的實(shí)際表現(xiàn)超過了《生化危機(jī)9》。事實(shí)上,結(jié)合《生化危機(jī)9》實(shí)體版的市場(chǎng)表現(xiàn)來看,《殺戮尖塔2》目前銷量還不如《生化危機(jī)9》的可能性更大。
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值得一提的是,受《GTA6》將首發(fā)時(shí)間定在了2026年影響,不少廠商將游戲發(fā)售時(shí)間進(jìn)行了一些調(diào)整,用以回避《GTA6》的發(fā)售窗口期。而《GTA6》又幾乎不可能在年內(nèi)登陸PC平臺(tái),《殺戮尖塔2》幾乎處于了無敵狀態(tài)。
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不知道在接下來的大半年時(shí)間內(nèi),還有哪些作品,能夠首發(fā)后Steam在線峰值超過《殺戮尖塔2》。
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