隨著GameFreak公開了《寶可夢(mèng):風(fēng)/波》這款主系列第十世代新作,作為2024年Teraleak泄露事件中的新作“Gaia”也算是落地了。同時(shí)對(duì)于充滿實(shí)驗(yàn)意味的《寶可夢(mèng)傳說(shuō)》系列第三作“Ringo”也有了新情報(bào),這款暫定名《寶可夢(mèng)傳說(shuō):伽勒爾》的游戲,將采用類似《皮克敏》的團(tuán)隊(duì)玩法。
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《寶可夢(mèng)傳說(shuō):伽勒爾》的新情報(bào)依舊來(lái)自2年前的Teraleak泄露事件,作為此前爆料內(nèi)容的延續(xù)。爆料情報(bào)中透露《寶可夢(mèng)傳說(shuō):伽勒爾》設(shè)定在1000年前的伽勒爾地區(qū),在這個(gè)還沒有精靈球,人類與寶可夢(mèng)共存的方式也完全不同。此時(shí)人類并不是與六只寶可夢(mèng)一起旅行,而是帶領(lǐng)成群結(jié)隊(duì)的寶可夢(mèng)面對(duì)伽勒爾地區(qū)神秘的極巨化寶可夢(mèng)。玩家需要在這里創(chuàng)造第一個(gè)極巨化精靈球。
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《寶可夢(mèng)傳說(shuō):伽勒爾》的這個(gè)類似皮克敏的實(shí)驗(yàn)玩法被稱為“AI×物理”,這里的“AI”是指玩家手下集群寶可夢(mèng)的反應(yīng)、行為與戰(zhàn)斗模式;“物理”則是指玩家、寶可夢(mèng)與環(huán)境的真實(shí)物理引擎。同時(shí)作為本作Boss挑戰(zhàn)的極巨化寶可夢(mèng)不再是傳統(tǒng)Boss戰(zhàn),而是代表著伽勒爾的“壓倒性的自然力量”。
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根據(jù)規(guī)劃《寶可夢(mèng)傳說(shuō):伽勒爾》計(jì)劃在《寶可夢(mèng):風(fēng)/波》的本地與DLC發(fā)售后銜接發(fā)售。
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