IT之家 5 月 31 日消息,Take-Two 首席執行官施特勞斯 · 澤爾尼克本周(5 月 28 日)接受游戲媒體 The Game Business 采訪,談及主機漲價、《GTA6》發售等話題。
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澤爾尼克表示,《俠盜獵車手 6》的媒體評分仍然重要,與過去沒有什么區別:“Rockstar 的作品評分通常都在 95 分左右,有時甚至接近滿分。能夠做到這一點的游戲并不多,這體現了我們對品質的堅持”。
作為參考,Rockstar 的最近兩部作品《俠盜獵車手 5》《荒野大鏢客:救贖 2》,都獲得了 M 站 97 分的好成績。而兩款游戲的玩家口碑也是非常優秀。
談到《生化奇兵 4》《俠盜獵車手 6》等項目開發周期過長時,澤爾尼克回應稱:“不要把開發時間和開發管理松散混為一談”。
他認為,Take-Two 旗下工作室(IT之家注:含 2K、Rockstar 等)的所有項目都圍繞著交付時間、預算進行管理。有些游戲本身就過于復雜,開發本來就需要很長時間。
不過澤爾尼克也承認:“近期的技術進步可能幫助我們縮短部分項目開發時間,同時不會犧牲品質。但我想強調的是,我們做的一切都是為了打造爆款作品”。
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